Welt
Техники
Charaktere
Missionen
Regeln
Politik
Anmelden
Alle Kategorien
◆
Фуиндзюцу
Фуиндзюцу
26
Техники запечатывания: печати на чакру, предметы, живых существ
Gruppieren nach
Происхождение
Базовые
Клановые техники
Хиден
Расширенный геном
Rang
Ранг A
Ранг B
Ранг S
Ранг D
Ранг C
Typ
Контроль
Атака
Защита
Поддержка
Базовые
Академические и общешиноби техники: превращение, замещение, клоны, хождение по поверхностям
1
Ранг D
Атака
Удалённый Подрыв Печати
От тлеющего фитиля и грубого таймера — через взрыв по щелчку и каскады из связок — до грома без единого шипения, в миг, который выбирает владелец.
Клановые техники
Тайные искусства кланов: тени Нара, разум Яманака, насекомые Абураме, Джукен Хьюга
4
Ранг B
Контроль
Адамантовые Сковывающие Цепи
Чакра, сплетённая в несокрушимые цепи: бьют, вяжут и стискивают саму чакру жертвы, глуша её техники. На вершине выходят из любой точки тела и удерживают даже хвостатого зверя.
Ранг B
Контроль
Разумная Кукла: Печать Подмены
Сначала верстак: кукла с проклятой печатью изготавливается самим мастером — дорого и долго. Потом ловушка: контакт гасит печать, и сознания меняются местами — Яманака в теле врага, враг заперт в неподвижной кукле.
Ранг A
Защита
Барьер Адамантовых Цепей
Купол из переплетённых адамантовых цепей: не впускает и не выпускает — удары вязнут, техники гаснут, зов не долетает. Сомкнутый вокруг врага, становится клеткой.
Ранг S
Контроль
Хьюга: Печать Проклятой Птицы
Клеймо главной семьи на лбу побочной ветви: по воле хозяина жжёт болью, достаёт носителя где угодно, а в час нужды выжигает его глаз вместе с разумом.
Хиден
Тайна семьи, что передаётся с голоса. Чужак выучит её, только если род сам позволит
1
Ранг B
Контроль
Разумная Кукла: Печать Подмены
Сначала верстак: кукла с проклятой печатью изготавливается самим мастером — дорого и долго. Потом ловушка: контакт гасит печать, и сознания меняются местами — Яманака в теле врага, враг заперт в неподвижной кукле.
Расширенный геном
Наследия крови: слияния стихий (Лёд, Дерево, Лава…) и телесные дары
3
Ранг B
Контроль
Адамантовые Сковывающие Цепи
Чакра, сплетённая в несокрушимые цепи: бьют, вяжут и стискивают саму чакру жертвы, глуша её техники. На вершине выходят из любой точки тела и удерживают даже хвостатого зверя.
Ранг A
Защита
Барьер Адамантовых Цепей
Купол из переплетённых адамантовых цепей: не впускает и не выпускает — удары вязнут, техники гаснут, зов не долетает. Сомкнутый вокруг врага, становится клеткой.
Ранг S
Контроль
Хьюга: Печать Проклятой Птицы
Клеймо главной семьи на лбу побочной ветви: по воле хозяина жжёт болью, достаёт носителя где угодно, а в час нужды выжигает его глаз вместе с разумом.
Weitere
21
Ранг A
Контроль
Проклятая Печать: Укус
Укус ставит проклятую печать и запускает приживление: 72 часа лихорадки, дальше — печать прижилась (мастер выдаёт дар) или тело её отвергает вплоть до смерти в сцене. Личный приём Орочимару: требует его дар, Запечатывание Предметов t3.
Ранг A
Контроль
Печать Пяти Элементов
Дополнительная формула для ухудшения контроля чакры или укрепления существующей печати. Оба способа поддерживают целостность основной печати джинчурики; вершина действует до снятия.
Ранг B
Контроль
Печать Подавления Зла
Заглушить проклятую печать на цели: запас метки в ноль каждый пост, уровни сняты; срок по ступеням сутки → пока не снимут; до пятой ступени носитель может сорвать волей.
Ранг A
Контроль
Печать Высасывания Чакры
Печать на обездвиженной цели тянет 20 → 40 чакры за пост к владельцу, пока печать стоит; на пятой две цели. Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг S
Контроль
Печать Железной Брони
Печать джинчурики великих деревень: ритуал запечатывания биджу в человека (статус выдаёт мастер); с третьей ступени укрепляет печать чужого джинчурики — зверь не выйдет. Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг A
Контроль
Техника Сокрытия Памяти
Печать на разум: стереть события и заложить подложную память; владелец разбивает печать издали — память и приказ возвращаются. Личный приём Сасори: требует его дар, Запечатывание Предметов t3, Контроль Чакры t5. Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг B
Атака
Проклятая Печать: Первый Уровень
Активировать проклятую печать (первый уровень): чёрные метки по телу; сила, тайдзюцу, скорость, выносливость выше по ступеням, метка тратит свой запас за пост, разум ниже.
Ранг B
Контроль
Контроль Ткани
Оживлённая ткань оплетает цель на 10 → 15 метрах: не двигается, печати не сложить; с третьей ступени рывок к себе и удар, на пятой кокон на две сессии.
Ранг D
Атака
Восходящий Дракон
Два свитка лентами вокруг владельца, дождь настоящего оружия из запаса по всем врагам в 10 метрах: удар шкалы D; берёт 3 сюрикена и 2 куная из инвентаря.
Ранг A
Контроль
Обратная Печать Четырёх Символов
Печать на груди, что при смерти владельца запечатывает всё в 10 → 20 метрах в его тело: враги выбывают из сцены. Владелец умирает сам. Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг S
Контроль
Печать Восьми Триграмм
Формула Узумаки на животе носителя: ритуал запечатывания биджу или чужой чакры в человека — не боевая техника; статус джинчурики выдаёт мастер по маркеру. Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг C
Атака
Контроль Взрывных Печатей
Расставить и замаскировать 2 → 4 взрывные печати в 20 метрах, подорвать все разом по площади шкалы C; с третьей ступени ловушка под ноги. Ест предмет «Взрывная печать». Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг D
Контроль
Печать пальцевой гравюры
Выжечь чакрой знак на любой поверхности за миг; с третьей ступени клеймо на теле врага — помечен для сенсоров и печатей, пока клеймо не стёрто. Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг B
Контроль
Связывающая Печать
Касание ладонью контролирующего рвёт все его нити подчинения: призывы, куклы, гендзюцу-контроль, чужие печати — до конца сцены.
Ранг A
Атака
Проклятая Печать: Второй Уровень
Активировать второй уровень: полная трансформация тела, прибавки вдвое против первого, запас метки расширен, метка тратит 30 → 20 за пост, разум сильно ниже; после спада истощение.
Ранг B
Поддержка
Печать Бьякуго
От перелива с потерями — до безупречного запаса, который возвращается капля в каплю и делится с теми, у кого чакра кончилась.
Ранг S
Атака
Печать Демона Смерти
Зов бога смерти: душа цели уходит в его живот навсегда, владелец умирает вместе с ней; с третьей ступени можно забрать только руки, с четвёртой — двоих разом, с пятой в Маске Шинигами освободить запечатанные души ценой вспоротого живота.
Ранг B
Поддержка
Запечатывающие Наручи
От единственной печати и клинка в ладони — через бомбы, крупное оружие и заготовленные формации из кунаев и лески — до распечатывания одним касанием, быстрее, чем противник успевает моргнуть.
Ранг B
Контроль
Проклятая Печать Корня
Знак на языке: носитель не может говорить о владельце — иначе паралич; владелец может активировать печать сам: цель парализована на пост. Срок печати растёт со ступенями: сутки → трое суток → неделя → месяц → пока не снимут.
Ранг B
Поддержка
Запечатывание Пламени
Раскрытый свиток глотает летящий Катон до B → S (даже Аматерасу) и хранит его; выпустить — удар огнём по всем рядом шкалы B. Ест Макимоно.
Ранг C
Поддержка
Запечатывание Предметов
Свитки принимают вещи внутрь и отдают обратно: от катаны до человека, а на пределе — до чужой техники.