Personnages du monde


Guerrier vantard du Son avec des tubes à air dans les mains, prêt à tout pour Orochimaru. Brisé par Sasuke, puis par les insectes de Shino, et finalement sacrifié.

Le chef silencieux du clan Aburame, qui commande les kikaichū. Il a soigné son fils après le poison, a combattu Konan et a tenté d'arrêter Naruto sur l'île-tortue.

Opérateur de la Racine du clan Aburame, utilisant les nano-insectes rinkaichū qui tuent au moindre contact. Il s'est sacrifié pour son frère juré Shino et a été tué par Tobi comme offrande pour l'Edo Tensei.

Vétéran instructeur de Kumogakure, maniant l'élément Lave (Caoutchouc). Il a personnellement formé le futur Killer Bee et, pendant la guerre, a aidé à vaincre son propre Raikage ressuscité.

Garde du corps jovial du Troisième Tsuchikage, surnommé le « bouclier d'Iwagakure ». Il possède un Golem de Terre et dispose d'une force physique immense.

L'Épéiste du Brouillard surnommé le « Marteau de Fer de Kirigakure », dont la lame Kabutowari brisait toute défense. Il est mort des mains de Maïto Daï, lorsque celui-ci, au prix de sa vie, sauvait son fils et ses camarades.

Pesant de bon cœur du clan Akimichi, dont la loyauté envers ses amis le transforme en l'un des combattants les plus destructeurs de Konoha, capable de modifier sa masse corporelle et de créer des ailes d'énergie pure

Chasseur vétéran de Kirigakure et bras droit de Mei Terumi. Il porte un Byakugan trophée qui lui permet de voir à travers les genjutsu et de distinguer le chakra à de grandes distances, et dirige également les reconnaissances de l'Alliance.

Jōnin sévère et dévoué de Suna, l'un des plus anciens conseillers et ancien mentor des Frères du Sable. A tué Hayate, mais est devenu plus tard un allié fiable de Konoha.

Ténébreux leader de Konoha, surnommé « l'Ombre du shinobi ». Manipulateur impitoyable, qui a commis des atrocités pendant des décennies pour sa propre vision de la grandeur du village, mais qui n'a jamais réussi à surpasser Hiruzen Sarutobi.

Le bras droit du Quatrième Raikage, un guerrier imperturbable dont la paresse ostensible cache une lame éclair et l'héritée Foudre Noire. Son tempérament calme et sa sagesse mondaine en ont fait un digne Cinquième Raikage.

Nukenin, obsédé par l'art explosif, ancien membre de l'Akatsuki, méprisant le Sharingan et appréciant la beauté de la destruction instantanée.

Entraîneur d'élite de Konoha et mentor personnel de Konohamaru. Il est passé de la haine envers Naruto à la volonté de mourir pour lui et observe avec fierté la croissance de ses élèves.

Ancien Jinchūriki devenu un leader sage et compatissant de Sunagakure, dédié à la protection du village et à l'alliance entre les villages cachés.

Capitaine du Corps de Démolition d'Iwagakure, qui transformait tout coup en explosion grâce à la nature de l'Explosion.

Cadet des frères d'Or et d'Argent, pseudo-jinchūriki du Démon à Neuf Queues. Il maîtrise parfaitement les Trésors du Sage et n'hésite pas à trahir, considérant les mots comme une arme tranchante.

Proctor des examens de chūnin et fidèle épéiste de Konoha, ayant sacrifié sa vie en révélant le complot de Sunagakure et d'Otogakure. Malgré la maladie qui le tourmentait, il restait un combattant acéré et un amoureux dévoué.

Insouciant compagnon d'Izumo Kamizuki, armé d'une massue géante et de lames jumelles. Est passé de gardien de porte à soldat de la Première Division.

«Instrument» au cœur pur, s'est sacrifié pour celui qui lui a donné un but dans la vie.

Légendaire «Hanzo Salamandra», dont la peur de perdre le pouvoir a transformé le héros en tyran paranoïaque.

Légendaire ninja de Konoha, connu sous le nom de « Ninja Copieur Kakashi » en raison de son Sharingan. Sixième Hokage, professeur de l'équipe 7. Shinobi impassible, calme et sage, appréciant l'amitié et la loyauté envers ses camarades.

Le légendaire Croc Blanc de Konoha, dont la réputation de combat surpassait celle des trois Sannins. Il a sacrifié une mission cruciale pour sauver la vie de ses camarades, a subi une persécution sociale et s'est suicidé, mais a plus tard obtenu le pardon de son fils dans les limbes.

Prêtre fanatique du culte de Jashin, qui a acquis l'immortalité et l'utilise pour des meurtres rituels. Membre de l'Akatsuki, partenaire de Kakuzu.

Le prodige des Sept Épéistes surnommé la Seconde Venue du Démon, le seul qui pouvait utiliser les sept lames légendaires.

Ninja de Kirigakure, membre du groupe Taka et ancien prisonnier d'Orochimaru. Représentant du clan Hozuki, possédant la capacité de transformer son corps en eau. Passionné collectionneur d'épées, rêvant de rassembler toutes les lames légendaires des Sept Espadachins de la Brume.

Chef du clan Hyūga et maître du Jūken. Survivant des frères jumeaux, ayant personnellement formé Neji et Hanabi. A combattu à la guerre avec son neveu et sa fille.

Frère jumeau de Hiashi et père de Neji, qui s'est sacrifié pour sauver la vie de son frère et mettre fin au conflit avec Kumogakure.

Shinobi du village caché de la feuille, membre de l'équipe 8. Spécialisé dans les techniques de combat à l'épée en collaboration avec son fidèle chien ninja Akamaru.

Ancien ninja de terrain devenu le professeur le plus attentionné de l'Académie. Pour Naruto – un père, un frère et un modèle de la Volonté du Feu.

Genin flegmatique de l'équipe d'Ebisu, souffrant d'un manque de confiance en ses capacités. A aidé à évacuer les habitants lors de l'attaque de Pain et a survécu à la guerre.

L'un des Sannins légendaires de Konohagakure, connu sous le nom de Sage des Crapauds. Maître du senjutsu et des techniques d'invocation de crapauds, mentor de Naruto Uzumaki.

Le membre physiquement le plus puissant du Quatuor du Son. Il utilise l'Élément Terre et est capable d'absorber le chakra des ennemis, transformant la bataille en un combat d'usure.

Membre de l'équipe de Taka, capable de transformer partiellement son corps en arme vivante, en accélérateur ou en bouclier.

Analyste sérieux et coéquipier permanent de Kotetsu, utilisant des pièges à sirop et des lames jumelles. Il est passé de gardien de porte à soldat de la Première Division.

Marionnettiste de Sunagakure, frère aîné du Cinquième Kazekage, qui est passé de la peur de Gaara à devenir son plus loyal protecteur et un commandant talentueux lors de la Quatrième Grande Guerre Ninja.

Parfait jinchūriki d'Isobu à trois queues, dont le règne sanglant a transformé Kiri en Village du Brouillard Sanglant. Il était sous le contrôle de Tobi avant de décéder.

Jinchuriki de la bête à cinq queues Kokou d'Iwagakure, connu sous le nom de « Ninja vapeur ». Guerrier célèbre utilisant une unique amélioration vapeur pour un taijutsu dévastateur.

Le plus intelligent des Quatre du Son, il combat à l'aide de toiles d'araignée, d'une armure dorée et d'attaques à distance. Ses six bras et son troisième œil font de lui un dangereux analyste et chasseur.

Le jinchuriki parfait, qui a apprivoisé les Huit Queues et est devenu le bouclier vivant de son village, exprimant tout à travers le rap et les coups de poing.

L'un des légendaires Frères d'Or et d'Argent, détenant les Trésors du Sage des Six Chemins. Avalé par le Kyûbi à neuf queues, il a survécu et a acquis la chakra du bijû, devenant un pseudo-jinchûriki.

Épéiste sombre de l'Akatsuki avec un chakra de niveau Bijū et l'épée légendaire Samehada, pour qui tuer des camarades est devenu le prix habituel pour survivre.

L'impitoyable épéiste du Brouillard, surnommé avec Jinpachi le « Couple sans cœur ». Il empalait ses victimes avec la lame Nuibari et fut tué par Maïto Daï, qui protégeait son fils.

« Génin éternel », père de Maïto Gaï, ayant maîtrisé toutes les Portes des Huit Portes. Mort en protégeant son fils et ses camarades des Sept Épéistes du Brouillard.

Maître du taijutsu, dont la foi inébranlable dans la force du travail acharné l'a rendu l'un des shinobi les plus puissants de Konoha; mentor qui a formé une génération de génies sans utiliser le ninjutsu.

Deuxième Tsuchikage surnommé «Non-Humain», utilisant l'invisibilité totale et l'élément Poussière. Un pragmatique impitoyable qui a transformé Iwagakure en une puissance forte grâce à des opérations secrètes et l'élimination d'ennemis.

Général des samouraïs du Pays de Fer, maître inégalé de l'iaido. Il commandait la Cinquième Division et a personnellement vaincu le ressuscité Hanzō, lui redonnant foi en ses idéaux perdus.

Traître de l'Académie de Konoha, qui a trompé Naruto pour voler le Rouleau des Sceaux. Il a été vaincu par Naruto grâce à la Technique du Clonage par Ombres, qu'il a maîtrisée à partir de ce même rouleau.

Espadon agile du «Brouillard Sanglant», tueur cynique qui trouve une véritable humanité avant la mort.

Chef du département des interrogatoires de Konoha, sadiste-examinateur, dont la résistance mentale ne connaît aucune limite

L'un des épéistes les plus impitoyables du Brouillard, dont la lame explosive Shibuki n'épargnait ni ennemis ni alliés. Avec Kushimaru, il formait le « Duo sans cœur ».

Chef de l'Akatsuki qui cache son corps émacié dans l'ombre, contrôle les Six Voies de la Douleur et veut apporter la paix par la douleur.

Garde du corps d'élite du Hokage et l'un des meilleurs assassins de Konoha. Il manie la lame empoisonnée Kokuto et la technique de formation du Dieu du Tonnerre Volant.

Commandant des jonin de Konoha, chef du clan Nara, génial stratège et père attentionné de Shikamaru

Génie stratégique doté d'un QI supérieur à 200, dont l'innée paresse cède la place à une responsabilité de fer après la mort de son professeur; principal analyste de Konoha devenu le bras droit de Naruto.

Épéiste prudent et loyal de Kumo, formé par Killer Bee. Manie un katana fulgurant, capable de neutraliser des bombes et de contenir à lui seul des armées entières.

Un vieillard voûté, maîtrisant le style destructeur de la Poussière. Après avoir parcouru le chemin allant d'un shinobi cynique à un défenseur désespéré de l'alliance des villages, il a fortement influencé le cours de la guerre à un moment critique.

Génie, mais scientifique immoral, assoiffé d'immortalité et de toutes les techniques du monde ; par sa soif de connaissances, il a détruit Konoha et défié son propre maître.

Un dirigeant pragmatique et impitoyable de Sunagakure, qui ne voyait dans son propre fils qu'une arme.

Shinobi du village caché de la feuille, spécialisé exclusivement dans le taijutsu. Il ne maîtrise aucune technique de ninjutsu ou de genjutsu, compensant cela par une force physique, une vitesse et une persévérance dans l'entraînement incroyables. Élève de Might Guy, adepte de la philosophie de « la force de la jeunesse ». Il se caractérise par un tempérament ardent, une foi inébranlable en lui-même et en ses camarades.

Vagabond ermite Iwagakure, dont le corps est devenu un volcan vivant grâce à son union avec le Quatre-queues. Solitaire têtu, ayant trouvé la paix avec sa bête seulement au seuil de l'éternité.

Ancien membre de Racine, qui, grâce à son amitié avec l'équipe 7, a retrouvé les émotions qu'il avait perdues et a appris à être humain.

Les leaders du Quatuor du Son, capables de fusionner et de se séparer, attaquant à deux depuis un seul corps. Sakon est fort et rapide, Ukon est discret et colérique, ensemble ils utilisent l'invocation de Rashōmon.

Jonin de Konoha, membre des Douze Gardiens Ninja du Daimyō du Pays du Feu, chef de l'équipe 10, fils du Troisième Hokage

«Dieu des shinobis» et «Professeur», le sage dirigeant de Konoha, qui a sacrifié sa vie pour arrêter son élève déchu et protéger le village.

Petit-fils du Troisième Hokage, disciple de Naruto Uzumaki, rêvant de prendre la place de Hokage après son sempai.

Maître des poupées humaines, « Red Sand », membre de l'Akatsuki, s'étant transformé en œuvre d'art éternelle.

«Dieu Shinobi», fondateur de Konoha, dont la volonté indomptable et la capacité unique de contrôler l'Arbre et les éléments ont fait de lui le plus grand ninja de son époque, mettant fin aux guerres séculaires.

Deuxième Hokage du Village Caché dans les Feuilles, stratège de génie et créateur de nombreuses techniques interdites. Pragmatique imperturbable, il a bâti les fondements du système politique de Konohagakure.

Garde du corps du Quatrième Raikage, senseur et médical-nin. Aveugle les ennemis avec un genjutsu d'éclair et est capable de détecter le chakra à d'immenses distances.

Utilisateur silencieux et mystérieux de parasites insectes, membre de la Team Kurenai, un des combattants les plus rusés et fiables de Konoha.

Calme et impassible garde du corps du Hokage, maîtrisant le senbon et une partie de la technique du Dieu Volant

Énorme épéiste de Brume, propriétaire de Samehada. Il prêchait la priorité des secrets sur les vies, mais lui-même s'est avéré être un traître et a été tué par Kisame.

Timide mais mortel, un shinobi parmi les Sept Épéistes de Kirigakure, maniant la lame Hiramekarei. Il a parcouru le chemin d'un garde du corps peu sûr de lui à un guerrier légendaire, prêt à protéger le Mizukage au prix de sa vie.

Pas de description

Génie shinobi ayant éliminé son propre clan et devenu espion dans l'Akatsuki

Le jeune frère de Madara, possesseur du Mangekyō Sharingan, ayant sacrifié ses yeux pour protéger le clan. Sa mort de la main de Tobirama a renforcé l'inimitié entre Uchiha et Senju.

Légendaire cofondateur de Konoha, possesseur du Mangekyō Sharingan et du Rinnegan, rêveur d'un monde sans guerres.

Génie sombre se cachant derrière le masque de « Madara Uchiha », ancien élève de Minato Namikaze, qui a décidé de plonger le monde dans un sommeil éternel grâce au Tsukuyomi Infini.

Génie du clan Uchiha, cherchant vengeance.

Shinobi du clan Uchiha, possesseur du Mangekyō Sharingan et du surnom « Shunshin no Shisui ».

Le chef du clan Uchiha surnommé « l'Œil Maléfique », dont les compétences faisaient trembler les ennemis. Il dissimulait son Mangekyō Sharingan pour protéger le clan de la tentation de s'emparer du Démon à Neuf Queues, et accepta la mort de la main de son fils sans combattre, en le suppliant de protéger Sasuke.

Errants silencieux, jinchuriki des Six Queues, ayant rejeté le titre de maître et ayant perdu la foi en les gens

Le protagoniste, psychologue, jinchūriki du Neuf-Queues, rêve de devenir Hokage.

Chef charismatique d'Akatsuki, qui rêvait d'arrêter les guerres sans violence. Il s'est sacrifié pour sauver Konan, léguant à Nagato la mission de mener leur cause commune à son terme.

Génial ninja-médecin et espion virtuose. Main droite dévouée d'Orochimaru, cachant la crise d'auto-identification derrière des masques d'autrui.

Chef du clan Yamanaka et membre permanent du trio Ino-Shika-Cho. Virtuose des techniques mentales et capteur, qui s'est sacrifié au quartier général de l'Alliance pour sauver ses alliés.

Shinobi polyvalent de Konoha, combinant des techniques de reconnaissance, l'élément Feu et l'invocation de corbeaux. Optimiste éternel à l'intuition géniale, il a maintes fois couvert ses camarades lors des opérations les plus dangereuses.

L'unique sujet survivant des expériences d'Orochimaru, possédant le Mokuton et la capacité de réprimer les bêtes à queue, est le leader temporaire de l'Équipe 7.

P quinzième chef du clan Akimichi, élément indispensable du trio Ino-Shika-Cho. Un géant paisible dont la puissance colossale et la sévérité paternelle ont formé un digne héritier.

Веселый, не от мира сего.

Гато - неофициальный правитель города Танзаку. Его власть построена на корупции и запугивании жителей города. Обладая достаточной властью он занимается контрабандой, продажей запрещенных стимуляторов и веществ а также подпольными боями. Редко кто решается что-то говорить наперекор его действиям, последние кто осмеливались - пропали. По характеру Гато ублюдок, полагающийся на свою власть и влияние. Ему проще послать что-то сделать своих подопечных ежели решать проблемы самостоятельно.

Шиноби Деревни Звука, манипулирующий звуком с помощью усилителя на руке. Был преданным пехотинцем Орочимару, но погиб, пытаясь одолеть Гаару.

Иори одиннадцать. Он вырос в Амегакуре, среди тесных проходов, труб и дождя, заглушающего чужие разговоры. В селении, пережившем войны великих стран, ребёнок без семьи редко привлекал особое внимание. Родных он не помнит, близких друзей у него нет. Он научился искать сухое место для ночлега, беречь еду и замечать, когда лучше уйти, прежде чем на него обратят внимание. Из-под великоватой потрёпанной шляпы торчат красные пряди, одежда подшита кое-как, а в карманах всегда найдётся что-нибудь подобранное на улице. Иори разговаривает с этими находками так же серьёзно, как с людьми: спрашивает, жалуется, спорит. По его словам, с упрямой булавкой иногда договориться проще, чем с торговцем. Его мысли идут своими путями. Посреди разговора он может надолго замолчать, а потом продолжить с того места, до которого собеседник вместе с ним не добрался. Иори считает, что дождь перебивает людей нарочно, и никогда не выбрасывает пустую чашку — вдруг кто-нибудь зайдёт. Он привык обходиться один, но охотно задержится рядом с человеком, который не прогонит его после первого странного вопроса.

Кагэми (в переводе с японского — «Тень света») Внешность: У Кагэми неестественно бледная, почти фарфоровая кожа — будто он годами избегал солнца. Глаза — самая пугающая деталь: радужка молочно‑белая, а зрачки — тонкие ромбы, будто вырезанные лезвием. Взгляд у него тяжёлый, неподвижный, от него становится не по себе даже закалённым шиноби. Одевается в тёмные, приглушённые тона; на плече — выцветшая нашивка с гербом Конохи, почти стёршаяся от времени. Характер: Молчаливый, замкнутый, редко раскрывает свои мысли. Он не злобный, но и не добрый — скорее равнодушный к чужим страданиям, пока они не касаются чего‑то важного для него. В бою действует расчётливо, предпочитает не оставлять следов и не привлекать лишнего внимания. С товарищами держится на дистанции, но если даёт слово — держит его до конца. Кагэми родился в небольшом, почти забытом ответвлении клана Инузука — семье, которая отошла от главной ветви и поселилась в тихом городке Танзаку. С детства он отличался болезненной бледностью, странной чувствительностью к запахам и звукам, а также невероятной замкнутостью. Сверстники сторонились его, а родные, хоть и любили, считали его странным и слабым. Единственным, кто всегда был рядом, стал его верный спутник — пес Кейн, огромный, молчаливый зверь с темной шерстью, который чувствовал настроение хозяина лучше любого человека.

Кайо — воплощение дикой грации Клана Инузука. В свои семнадцать лет он уже носит печать сурового ниндзя: высокие скулы, волевой подбородок и прямой, пронизывающий взгляд, который, кажется, сканирует собеседника на наличие скрытых намерений. Его лицо обрамляют спутанные, пепельно-серые волосы, которые он стягивает в небрежный высокий хвост, оставляя пару прядей свободно падать на глаза — это придает ему слегка хищный, неукротимый вид. Фигура у Кайо атлетическая, жилистая — телосложение следопыта, где каждый мускул заточен под взрывную скорость, а не под грубую силу. Он носит удобную черную сетчатую рубашку с широкими ячейками, которая плотно обтягивает его торс, подчеркивая рельеф пресса и косых мышц живота. Поверх нее наброшен традиционный зеленый жилет Конохи, но он никогда не застегивает его: жилет распахнут нараспашку, словно Кайо постоянно готов к бою или преследованию. Воротник жилета потерт, а на внутренней стороне видны царапины от когтей — следы тренировок с его четвероногим напарником. На плече — протектор Конохи, повязанный поверх рукава, как боевая награда.

Trésorier d'Akatsuki, chasseur de primes immortel possédant les cœurs des ennemis vaincus pour prolonger sa vie et utiliser les cinq natures de chakra.

О нём ходят слухи в трущобах и на забытых границах Страны Огня. Говорят, когда-то у него было имя, клан и лицо — но всё это он оставил в одной могиле, вырытой слишком рано. Теперь его зовут Пустой: человек без прошлого, без деревни и без желаний. Он не носит протектор, не служит никому и появляется там, где что-то должно исчезнуть — караван, отряд шиноби, деревня. Никто не знает, что движет им: месть, скука или пустота, которая давно съела его изнутри. Одни считают его призраком, другие — просто сумасшедшим с клинком. Но те, кто выжил после встречи с ним, клянутся: в его глазах не было ни злобы, ни жалости — только ничто.

Спокойный, тихий и решительный тринадцати лет. Увлечён чтением, тренировками, оружием и особенно клинками. Чёрные волосы с сединой небольшой длины, моментами спадающие на глаза и бело-серебристого цвета глаза. В следствии тренировок тело хорошо сложено, с кубиками пресса и наполненный мускулами. Предпочитает одеваться в облегающая чёрная футболка с коротким рукавом цветов и светлые свободные штаны в стиле хакама.

Жизнерадостный, напористый, полон энергии и сил.

Его прадед жил в древнемолитве, но стал нукенином и забрал с собой свиток с техниками. В ходе своей жизни скрывался в разных местах, в том числе около страны рисовых полей. Там он нашёл представительницу клана Хаюми. После какого-то времени общения они сошлись и решили обосноваться скрыто в стране рисовых полей. Геном передался сначала деду, а после отцу и его сыну. Сам прадед умер на одном из заданий, а прабабушка вырастила своего сына, который также заимел геном бумаги и стихию молнии, женившись на местной куночи. Вышло так, что отец и мать жили в деревне звука. Мать была медиком, а отец — обычным шиноби. В их семье передавался свиток с техниками. При рождении один глаз был нормальным, а другой видел в черно-белом спектре, он давно к этому привык, так что это не является какой-либо помехой. Его детство проходило относительно стандартно, после того как начался базису тип чать и т. д., его начали обучать физически, в том числе метанию кунаев, фехтованию и ловкости. Когда пришло время, его отправили в академию, перед этим пробудив в нём чакру и узнав его расположенность, стали обучать аккуратно, так что это случилось за год до поступления в академию. В академии он учился на отлично, но при этом был как бы вне класса, не общаясь как-либо с остальными больше, чем это необходимо. Отношения к нему сложились нейтральными максимально, да и не тянулся он к кому-либо. Параллельно за годы учёбы он дома обучался парочке техник от отца, а также из-за того, что он брал иногда его на работу, он полюбил наблюдать за мёртвыми телами, а также начал потихоньку из интереса изучать яды, так что свободное время между учёбой и тренировками дома он занимался изучением ядов. В ходе бытия шиноби он ходил на курсы ирьёнидзюцу, а также совершенствовал функцию и ниндзюцу в том числе и техники бумаги, добившись уровня, когда он мог создавать бумагу, на которой есть фуин, а не вручную рисовать. Используя свободный призыв, который он выучил у сенсея, там он попал в разрушенную библиотеку, в которой были разумные на уровне жаб по разумности сову, с которыми он заключил призыв. Он также создал свои техники, модифицируя техники из стиля бумаги и одну технику стихии ветра. Вскоре он занялся экспериментами, сначала это было создание ядов.

Quatrième Hokage, héros de Konoha, père de Naruto. A scellé Kyubi dans son fils au prix de sa vie.

Рейвен — высокий, но сутулый блондин с пронзительными серыми глазами. Волосы длинные, до плеч, вечно нечесаные, потому что он постоянно трет виски руками, когда думает. Носит не стандартную куртку шиноби, а длинный черный плащ с высоким воротником (чтобы скрывать жесты рук при отдаче приказов) и старомодные круглые очки с затемненными линзами. Очки — не для зрения, а чтобы противник не видел, куда он смотрит. На поясе — не оружейный набор, а подвесная чернильница и десяток маленьких свитков для быстрых заметок.

Молодой парень, с холодными темно-красными глазами и короткими чёрными волосами. На лице маска на пол лица, которая скрывает лицо от носа до шеи. Тело худощавое но натренированное, обычно скрытое под одеждой. Из одежды тёмная куртка с вставками в цвет глаз, а так же свободными рукавами, большим капюшоном с которым юноша не расстаётся и за которым скрываются его волосы. Брюки тёмного цвета с вставками того же цвета что и его глаза. А на ногах чёрные сандалии.

Паренёк что хочет заработать состояние на флот.

Самый обычный молодой человек без особых выдающихся способностей, но с острым умом и хорошими амбициями. Он рос в обычной, совершенно нормальной и полноценной семье, лишенный тягот сложного детства с потерей родителей. Посредственные амбиции, но блестящие навыки и ум. В академии он был всего-лишь вторым почти лучшим в своем потоке, однако выпустившись стал лишь обыкновенным, невзрачным генином без светлого будущего. Весь его талант, вся его особенность осталась там - в классе академии. Теперь он стал одним из тысяч, ничем на деле не выделяясь. Способный, одаренный, но обычный. Лист полон особенных. Таких много, и Такизава терялся на их фоне, сливаясь с массовкой. Вовсе не главный герой. И даже не актёр третьего плана. Он просто играет свою маленькую, никому неважную роль, но старательно. Может, если он будет делать больше, стараться лучше, то однажды его заметят и тоже признают. Как её. Однажды, непременно. Такизава верил в это, самозабвенно служа на благо селения, пускай даже его задачи не имели весомой значимости. Они не были бесполезны. Не были. Он был полезен. Он точно был полезен. Так ведь?..

Рюдзи Узумаки — опытный джонин Деревни Скрытого Листа, представитель знаменитого клана Узумаки и обладатель весьма необычного сочетания выдающихся способностей с практически полным отсутствием карьерных амбиций. За годы службы он успел зарекомендовать себя как чрезвычайно талантливый шиноби, способный выполнять задания повышенной сложности, действовать в самых опасных обстоятельствах и находить выход из ситуаций, которые другим могли бы показаться безнадёжными. Однако среди сослуживцев Рюдзи известен далеко не только благодаря своему мастерству. Куда чаще его вспоминают как беззаботного разгильдяя, любителя выпивки, заядлого курильщика и человека, обладающего поразительным талантом исчезать именно в тот момент, когда начальство собирается поручить ему очередную работу. Рюдзи совершенно не соответствует образу сурового и дисциплинированного мастера ниндзюцу. В обычной жизни он ведёт себя крайне непринуждённо, постоянно шутит, подначивает окружающих и временами демонстрирует откровенно ребяческое поведение. Он вполне способен устроить нелепый розыгрыш посреди серьёзного собрания, разыграть собственную смерть во время тренировочного поединка или с совершенно невозмутимым лицом заявить, что опоздал на задание по причине «непредвиденных обстоятельств», подразумевая под ними слишком крепкий утренний сон. При всём этом его несерьёзность весьма обманчива. За показной беспечностью скрывается исключительно способный боец, владеющий одними из сложнейших техник мира шиноби. Наследственные особенности клана Узумаки обеспечили Рюдзи огромными запасами чакры, выдающейся жизненной силой и высокой выносливостью. Благодаря многолетним тренировкам он сумел освоить технику Летящего Бога Грома, научился использовать Расенган, заключил контракт с жабами горы Мьёбоку и овладел искусством сендзюцу. Сочетание этих способностей позволяет Рюдзи эффективно сражаться с противниками значительно превосходящей численности, мгновенно перемещаться между заранее отмеченными точками и использовать природную энергию для усиления собственных возможностей. Впрочем, сам он предпочитает не распространяться о масштабах своей силы. По мнению Рюдзи, репутация выдающегося шиноби имеет один чрезвычайно неприятный недостаток: чем больше окружающие уверены в твоих способностях, тем больше работы они пытаются на тебя повесить. Поэтому он охотно поддерживает образ ленивого, слегка бестолкового весельчака, от которого невозможно добиться ничего путного без постоянных напоминаний. Тем не менее Рюдзи нельзя назвать по-настоящему безответственным человеком. Он прекрасно осознаёт собственные обязанности перед деревней, уважает установленную иерархию и не допускает халатного отношения к заданиям, от выполнения которых зависят человеческие жизни. Если Рюдзи получает прямой приказ, он выполнит его, пусть и сопроводит происходящее недовольными вздохами, жалобами и десятком совершенно неуместных шуток. Но как только порученная работа окажется завершена, он постарается исчезнуть раньше, чем кто-либо успеет вспомнить о существовании дополнительных обязанностей. Главным жизненным стремлением Рюдзи является вовсе не слава, богатство или власть. Он хочет получать удовольствие от жизни, проводить время с друзьями, наслаждаться собственной свободой и по возможности не позволять служебным обязанностям занимать всё его время. В конце концов, по его собственному убеждению, жизнь шиноби и без того слишком коротка, чтобы добровольно тратить её на бесконечные отчёты.

# **УЧИХА КИРАС** **Имя:** Учиха Кирас **Клан:** Учиха **Возраст:** 19 года **Пол:** Мужской **Родная деревня:** Коноха **Статус:** Шиноби **Специализация:** Тактика, гендзюцу, ниндзюцу, ближний бой **Характер:** Сдержанный, рассудительный, наблюдательный, принципиальный **Принадлежность:** Деревня Скрытого Листа --- ## **Детство** Учиха Кирас родился в один из непростых периодов для клана Учиха. С раннего возраста он рос в семье, где имя клана считалось не просто фамилией, а обязанностью, которую необходимо было нести с достоинством. Его отец был шиноби среднего ранга и придерживался строгих взглядов на дисциплину. Он считал, что настоящий Учиха обязан уметь контролировать не только чакру и оружие, но прежде всего собственные эмоции. Мать Кирас была более мягким человеком. Именно она научила сына тому, что сила шиноби заключается не только в способности победить противника. > **«Если ты не способен контролировать себя — ты никогда не сможешь контролировать свою силу».** Эта фраза навсегда осталась в памяти Кирас. С детства он отличался от сверстников. Кирас не стремился быть самым сильным и редко вступал в бессмысленные конфликты. Вместо этого он наблюдал за другими, запоминал их привычки и пытался понять причины их поступков. --- ## **Академия** В Академии Кирас считался способным, но далеко не идеальным учеником. Теоретические дисциплины давались ему легко. Особенно хорошо он разбирался в истории шиноби, тактике и устройстве чакры. Однако преподаватели часто отмечали одну его особенность — Кирас слишком долго анализировал ситуацию. Он предпочитал сначала понять противника, а уже потом атаковать. Во время тренировок он часто проигрывал тем, кто действовал быстрее. Но со временем это стало его преимуществом. Кирас научился превращать наблюдение в оружие. --- ## **Пробуждение Шарингана** Первое пробуждение Шарингана произошло во время миссии, которая должна была стать обычным заданием для молодых шиноби. Группа попала в засаду. Один из товарищей Кирас оказался тяжело ранен, а сам Кирас впервые столкнулся с настоящей угрозой смерти. Страх сменился яростью. В этот момент его глаза изменились. Томоэ Шарингана стало первым проявлением наследия Учиха, которое до этого существовало в нём лишь как потенциальная сила. Но вместе с пробуждением Шарингана Кирас понял главное: **сила клана Учиха всегда имеет цену.** --- ## **Путь шиноби** После окончания Академии Кирас стал генином и был распределён в команду под руководством опытного наставника. В отличие от многих молодых Учиха, он не стремился постоянно доказывать своё превосходство. Кирас предпочитал работать в команде. Он постепенно стал выполнять роль тактика — анализировал местность, изучал противника и предлагал наиболее безопасные способы выполнения задания. Несколько успешных миссий позволили ему получить признание среди других шиноби. Однако вместе с этим он начал замечать другую сторону жизни деревни. Не каждая миссия была справедливой. Не каждый приказ был правильным. И не каждый шиноби возвращался домой. --- ## **Внутренний конфликт** Главная борьба Кирас происходит не с врагами, а внутри него самого. Он понимает, что наследие Учиха способно сделать его невероятно сильным. Но он также боится превратиться в человека, который будет оправдывать любые поступки словами: **«Я делаю это ради своей силы».** Кирас не хочет становиться рабом ненависти. При этом он прекрасно понимает природу своего клана. Он знает, что любовь способна породить боль, а боль — ненависть. Именно поэтому Кирас старается держать свои эмоции под контролем. --- ## **Характер** Кирас редко повышает голос. Даже в опасной ситуации он старается сохранять спокойствие. Он не доверяет людям сразу, но если человек действительно заслужил его доверие — Кирас будет защищать его до конца. Он не любит пустых обещаний и презирает предательство. Для него слово имеет значение. Кирас также не любит бессмысленных убийств. Если существует возможность решить конфликт без смерти — он воспользуется ею. Но если ситуация требует сделать выбор между жизнью товарища и жизнью врага, Кирас не станет долго колебаться. Он выберет своего товарища. --- ## **Цели** Главная цель Кирас — стать шиноби, который способен самостоятельно принимать решения и не быть простой пешкой в чужой игре. Он хочет понять настоящее предназначение клана Учиха и найти собственный путь. Кирас мечтает однажды стать человеком, которому другие смогут доверить свою жизнь. Но в глубине души он боится одного: что однажды ему придётся выбирать между **деревней и теми, кого он любит**. И он не знает, какой выбор сделает. --- ## **Личная философия** Кирас считает, что настоящий шиноби определяется не количеством побед. Не количеством убитых врагов. И даже не рангом. **Настоящий шиноби определяется тем, что он делает тогда, когда никто не видит его поступков.** Он продолжает идти вперёд, даже понимая, что путь Учиха редко бывает простым. Его Шаринган — наследие прошлого. Его решения — настоящее. А кем он станет в будущем, зависит только от него самого.

Шиноби Деревни Скрытого Листа, из клана Учиха. Прирождённый лидер с холодным взглядом и непоколебимой волей. Гордлив, но не тщеславен. Прагматичен до жестокости — и не просит прощения за сделанный выбор.

Хьюга Денджи — шиноби Конохи, представитель главной ветви клана Хьюга. С раннего детства он был окружён строгими традициями клана, но вместо слепого подчинения иерархии Денджи смотрел на неё иначе. Пока старейшины повторяли, что главная ветвь должна держать побочную "в узде", он задавался вопросом: почему кровь определяет судьбу, а не сила и поступки? Денджи рос с Бьякуганом, который считался проклятием для одних и привилегией для других. Он видел, как детей из побочной ветви клеймят Печатью Птицы в клетке — символом подчинения, и это вызывало в нём глухое раздражение, которое со временем переросло в цель. Он не хотел разрушить клан. Он хотел его изменить. С юных лет Денджи тренировался с упорством, граничащим с одержимостью. Его целью было не просто стать сильным — стать сильнейшим. Не ради власти, а ради того, чтобы, когда он встанет во главе клана, никто не смог сказать ему "ты недостаточно силён, чтобы менять правила". Он отрабатывал техники клана, изучал историю Хьюга, наблюдал за политикой Конохи и ждал того дня, когда сможет не просто занять место лидера, но и переписать устав клана так, чтобы побочная ветвь перестала быть "второсортной". Денджи холоден и сдержан — клан научил его скрывать эмоции за вежливой маской. Но под этой маской живёт человек, который не собирается мириться с тем, что считает несправедливым. Его путь — это не бунт и не война, а долгая, тихая подготовка к тому моменту, когда он сможет изменить всё изнутри.

Le génie de Hyuga, s'étant libéré des chaînes du destin, pour protéger ses proches au prix de sa propre vie.

Шиноби Деревни Скрытого Листа, из побочной ветви клана Хьюга. Прирождённый лидер с тёплым сердцем и железной волей. Всегда сдержан, но его взгляд видит больше, чем кажется.

Маска на пол лица, от подбородка. Маска полностью чёрная с бледно фиолетовыми линиями. А насчёт внешности самого Шина, у него глаза переходящие из фиолетового цвета в розоватый. Короткая черная причёска с чёлкой которая иногда падает на глаза, но не закрывает их и не мешает обзору. В ушах у него маленькие серьги-кольца в каждой по одной и ещё два в левой ушной раковине.