
Одна печать поднимает несколько вихрей, которые носитель ведёт куда хочет. Они не столько бьют, сколько встают на пути; на вершине сливаются в управляемый ураган.
Печать Овцы, взмах — и на поле встают крутящиеся столбы, послушные руке. Каждый из них не смертелен сам по себе, но пройти сквозь такой столб нельзя: он держит человека на месте и не пускает дальше, пока тот не пересилит ветер.
Как это работает в игре: вихри работают как подвижные преграды, которыми носитель распоряжается в бою — перекрывает дорогу, отсекает подкрепление, гонит противника туда, куда нужно. Слабого они держат намертво, сильный продавливает их и идёт дальше.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.