
Оживлённая ткань оплетает цель на 10 → 15 метрах: не двигается, печати не сложить; с третьей ступени рывок к себе и удар, на пятой кокон на две сессии.
Рулон ткани с вплетённой формулой оживает от чакры владельца: полотно летит, как змея, оплетает врага по рукам и ногам, стягивает к владельцу или к запечатывающему свитку. Ткань — не верёвка: её не разрезать, пока в ней чакра.
Как это работает в игре. «Спутать тканью» — цель на 10 → 15 метрах «Контроль Ткани: путы»: не двигается, печати не сложить, ловкость ниже; вырваться — бросок силы против чакры владельца, действие; резать бесполезно, пока владелец держит. С третьей ступени «Стянуть к себе» — спутанную цель рывком к владельцу на 10 метров и бросить оземь. На пятой «Замотать в кокон» — ткань держит две сессии и глушит чакру цели.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.