
От тела, собранного заново после смертельных ран, — до полного восстановления, которое держится потоком; цена — прожитые годы.
Вершина лечебного ремесла и самая честная его сделка: накопленная в печати чакра выплёскивается разом и заставляет клетки делиться быстрее, чем положено природой. Раны затягиваются на глазах, органы и ткани собираются заново — а плата за это берётся не чакрой, а годами жизни, которых потом не вернуть.
Как это работает в игре: действие тратит запас печати и восстанавливает здоровье владельца крупно, снимая при этом раны. Каждое применение оставляет вечную отметку «Сгоревшие годы»: она не лечится и не проходит, её просто становится больше — а что это значит для персонажа дальше, решает ГМ. По ступеням регенерация быстрее и дешевле по запасу.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.