
Акула с дом величиной из водоёма: удар шкалы A, цель смыта; с третьей ступени глотает чужую технику до 50 → 150 чакры и растёт от неё. Нужна вода.
Техника Кисаме: обеими руками владелец поднимает из воды акулу с дом величиной и пускает на врага. Эта акула ест чакру: техника, брошенная ей навстречу, проглочена, и акула растёт от неё — чем сильнее техника врага, тем сильнее удар.
Как это работает в игре. Нужен водоём. Удар по одной цели на 20 метрах шкалы A, цель смыта; с третьей ступени «Поглощение чакры» — акула, пущенная навстречу чужой технике, глотает её: техника с ценой чакры до 50 → 150 не срабатывает, а акула бьёт сильнее на съеденное (арбитр прибавляет к урону половину съеденной чакры). Не глотает техники земли. Акулу видно, уклонение обычное, размер с дом — укрытие не спасает.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.