
От змеиного яйца в дыму — до трёхголовых змеев и зова Манды по имени; что придёт, то и решает бой.
Кровь на ладонь, печати, ладонь к земле — и из клубящегося дыма выходит змея пещеры Рюти. Змеи не служат, а помогают по договору: их клыки полны яда, тело уходит под землю, как в воду, а сброшенная кожа остаётся врагу вместо хозяина.
Чем крупнее гость, тем дороже зов: мелкая змейка стоит пустяка, а того, кто глотает человека целиком, вытянуть из-за грани уже тяжело. На вершине зовут не «какую-нибудь змею», а конкретную — по имени, и с такими торгуются, а не приказывают им.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.