
Веер поднимает вихрь, который отрывает цель от земли и держит её в воздухе, осыпая порезами. Через несколько мгновений вихрь стихает, и жертва падает.
Столб крутящегося воздуха встаёт от земли и втягивает того, кто оказался внутри. Человека поднимает на половину высоты вихря, разворачивает и сечёт по кругу, а когда поток слабеет — роняет вниз.
Как это работает в игре: техника не столько ранит, сколько лишает опоры и распоряжается положением цели. Высота и радиус вихря растут по ступеням, а с третьей порезы начинают кровить.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.