
От затянутых царапин — через регенерацию без печатей — до заращивания ран тяжёлого класса и клеток, выращенных под удар заранее.
Медицинское искусство выращивания клеток: чакра лекаря не латает рану, а строит на её месте новую ткань — быстрее, чем тело успело бы само за недели. Мастера ведут регенерацию с аналитическим расчётом: какие ткани, в каком порядке, на каком участке.
Как это работает в игре: действие запускает регенерацию на выбранном участке — восстановление здоровья вилкой (глубина ран растёт по ступеням: от порезов до повреждений от техник тяжёлого класса); работает и на себе, и касанием на другом; со второй ступени лечение точечно снимает одно состояние ран за применение (кровотечение или ожог) — как Кабуто, заращивавший место удара Расенгана. На вершине лекарь растит клетки с упреждением — под удар, который ещё не пришёл (судит арбитр).
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.