
Веер возвращает чужое дзюцу его хозяину: от техник ранга C до ранга A. Сталь и метательное гунбай держит, но не отбрасывает — отражается только чакра.
Мадара гонит чакру в гунбай, и веер перестаёт быть щитом: то, что летело в него, разворачивается и уходит обратно — тем же пламенем, тем же потоком, той же молнией. Обито перенял приём вместе с веером. Бьющий видит собственную технику в упор и обычно не успевает даже удивиться.
Кнопка «Встретить веером» поднимает «Веер поднят» на пост: первая чужая техника, ударившая в носителя, не проходит и возвращается тому, кто её пустил. Возвращается именно дзюцу — сталь, метательное и кулак веер держит как обычный щит, но не отбрасывает. По ступеням растёт ранг того, что можно вернуть: сперва C, затем B, затем A вполсилы, на вершине — A целиком и с выбором новой цели. С третьей ступени открывается «Вернуть удар»: пойманное уходит не назад, а туда, куда укажет владелец. Сколько именно прилетит бившему, считает арбитр по тому, что было поймано; цифра в кнопке — это доля, которую веер добавляет от себя.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.