Personajes del mundo


El silencioso jefe del clan Aburame, que comanda a los kikaichū. Cuidó a su hijo después del veneno, luchó contra Konan e intentó detener a Naruto en la isla tortuga.

Operativo de la Raíz del clan Aburame, que usa nanoinsectos rinkaichū que matan con un solo toque. Se sacrificó por su hermano jurado Shino y fue asesinado por Tobi como sacrificio para el Edo Tensei.

Decimosegundo jefe del clan Akimichi, parte inseparable del trío Ino-Shika-Chō. Un gigante tranquilo cuya fuerza colosal y severidad paternal criaron a un digno heredero.

Entrenador de élite de Konoha y mentor personal de Konohamaru. Pasó de odiar a Naruto a estar dispuesto a morir por él y observa con orgullo el crecimiento de sus alumnos.

Proctor de exámenes chūnin y leal espadachín de Konoha, que sacrificó su vida al descubrir la conspiración de Sunagakure y Otogakure. A pesar de la enfermedad que lo atormentaba, siguió siendo un luchador agudo y un amante leal.

Compañero despreocupado de Izumo Kamizuki, armado con una maza gigante y cuchillos gemelos. Pasó de ser guardia de la puerta a soldado de la Primera División.

Kunoichi de la aldea Konoha, miembro del equipo nº7 bajo el liderazgo de Kakashi Hatake. Médica-nin con un control sobresaliente del chakra y una enorme fuerza física.

El legendario Colmillo Blanco de Konoha, cuya reputación de combate superaba a la de los tres Sannin. Sacrificó una misión crucial por la vida de sus compañeros, sufrió persecución social y se suicidó, pero más tarde obtuvo el perdón de su hijo en el limbo.

Miembro del clan Hyuga de Konohagakure, que posee la técnica única Byakugan. Una kunoichi tímida y de buen corazón, que siempre está lista para proteger a quienes ama.

La genial Heredera del clan Hyūga, que superó los duros entrenamientos de su padre y dominó el Giro de Ocho Trigramas y la Palma al Vacío. Inspirada por el ejemplo de Naruto, tomó la decisión de convertirse en una digna jefa del clan y proteger Konoha.

Jefe del clan Hyūga y maestro del Jūken. Sobreviviente de los hermanos gemelos, que entrenó personalmente a Neji y Hanabi. Luchó en la guerra junto a su sobrino y su hija.

Hermano gemelo de Hiashi y padre de Neji, que se sacrificó para salvar la vida de su hermano y poner fin al conflicto con Kumogakure.

El genio Hyuga, que se libró de los lazos del destino, para proteger a sus seres queridos a costa de su propia vida.

Veterinaria del clan Inuzuka, capaz de curar incluso a perros gravemente heridos. En combate lucha junto a tres ninken.

Shinobi de la aldea de la Hoja Escondida, miembro del equipo 8. Especializado en técnicas conjuntas de esgrima de combate con su fiel ninja-perro Akamaru.

Antiguo ninja de campo que se convirtió en el profesor más bondadoso de la Academia. Para Naruto: un padre, hermano y modelo de la Voluntad del Fuego.

Flemático genin del equipo Ebisu, que sufre de inseguridad en sus propias habilidades. Ayudó a evacuar a los residentes durante el ataque de Pain y sobrevivió a la guerra.

Uno de los Sannin Legendarios de Konohagakure, conocido como el Ermitaño de los Sapos. Maestro de Senjutsu y técnicas de invocación de sapos, mentor de Naruto Uzumaki.

Legendario ninja de Konohagakure, conocido como «Ninja Copiador Kakashi» debido a su Sharingan. Sexto Hokage, maestro del Equipo 7. Shinobi imperturbable, tranquilo y sabio, que valora la amistad y la lealtad de sus compañeros.

Analista serio y compañero inseparable de Kotetsu, que usa trampas de jarabe y cuchillas gemelas. Pasó de ser guardia de la puerta a soldado de la Primera División.

Kunoichi vivaz y madura del equipo Ebisu, que reprime con mano firme las payasadas obscenas de Konohamaru. Salvó a un niño a costa de su propia vida durante el ataque de Pain.

«Genin eterno», padre de Might Guy, que dominó todas las Puertas de las Ocho Puertas. Murió protegiendo a su hijo y a sus compañeros de los Siete Espadachines de la Niebla.

Maestro de taijutsu cuya fe inquebrantable en la fuerza del trabajo duro lo convirtió en uno de los shinobi más fuertes de Konoha; mentor que formó una generación de genios sin usar ninjutsu.

Cuarto Hokage, héroe de Konoha, padre de Naruto. Selló al Kyubi en su propio hijo a costa de su vida.

Traidor de la Academia de Konoha, que engañó a Naruto para robar el Pergamino de los Sellos. Fue derrotado por Naruto usando la Técnica del Clon de Sombra, que él dominó a partir de ese mismo pergamino.

Jefe del departamento de interrogatorios de Konoha, sádico-examinador, cuya resistencia mental no conoce límites.

Guardaespaldas de élite del Hokage y uno de los mejores asesinos de Konoha. Posee la espada envenenada Kokuto y la técnica de formación del Dios Volador del Trueno.

El comandante de los jonin de Konoha, jefe del clan Nara, genial estratega y cariñoso padre de Shikamaru

Genio estratégico con un CI superior a 200, cuya innata pereza cede paso a una responsabilidad de hierro tras la muerte de su maestro; principal analista de Konoha, convirtiéndose en la mano derecha de Naruto.

Amable y fuerte de espíritu, Irinin kunoichi del equipo Minato, cuya trágica muerte se convirtió en el catalizador de los mayores eventos.

Shinobi de la aldea de la Hoja Escondida, especializado exclusivamente en taijutsu. No posee técnicas de ninjutsu ni genjutsu, compensándolo con una fuerza física, velocidad y perseverancia en el entrenamiento increíbles. Estudiante de Might Guy, seguidor de la filosofía de "La Fuerza de la Juventud". Se distingue por su carácter ardiente, su fe inquebrantable en sí mismo y en sus compañeros.

Ex-miembro de Raíz que, a través de la amistad con el Equipo 7, recuperó las emociones perdidas y aprendió a ser humano.

«Dios del shinobi» y «Profesor», el sabio gobernante de Konoha, que sacrificó su vida para detener a su estudiante caído y proteger la aldea.

Nieto del Tercer Hokage, seguidor de Naruto Uzumaki, soñando con ocupar el puesto de Hokage tras su senpai

«Dios Shinobi», fundador de Konoha, cuya voluntad invencible y habilidad única para controlar el Árbol y los elementos lo convirtieron en el mayor ninja de su época, poniendo fin a siglos de guerra.

Segundo Hokage de la Aldea Oculta de la Hoja, genio táctico y creador de numerosas técnicas prohibidas. Pragmático de sangre fría, que sentó las bases del sistema político de Konohagakure.

Líder sombrío de Konoha, apodado la «Oscuridad del shinobi». Manipulador despiadado que durante décadas cometió villanías por su propia visión de la grandeza de la aldea, pero nunca logró superar a Hiruzen Sarutobi.

Usuario silencioso y misterioso de insectos parásitos, miembro del Equipo Kurenai, uno de los luchadores más astutos y confiables de Konoha.

Calm and cold-blooded bodyguard of the Hokage, wielding senbon and part of the Flying God technique.

Asistente personal de Tsunade y capitana del cuerpo médico. Maestra de curación y venenos, corta con igual habilidad tanto el bisturí como el senbon, guardando una lealtad inquebrantable a su señora y al pueblo.

Maestra de armas y pergaminos, que sueña con convertirse en una legendaria kunoichi, habiendo pasado por el horno de la Gran Guerra.

Legendario Sannin, el mejor médico del mundo ninja, quien lideró Konoha y portó con honor la Voluntad del Fuego a través de dos guerras.

Jefe del clan Uchiha apodado «Ojo Malvado», cuyas habilidades hacían temblar a los enemigos. Ocultaba el Mangekyō Sharingan para proteger al clan de la tentación de capturar al Nueve Colas, y aceptó la muerte a manos de su hijo sin luchar, pidiéndole que protegiera a Sasuke.

Genio shinobi que aniquiló a su propio clan y se convirtió en espía de la «Akatsuki».

El hermano menor de Madara, poseedor del Mangekyō Sharingan, que sacrificó sus ojos para proteger al clan. Su muerte a manos de Tobirama afianzó la enemistad entre Uchiha y Senju.

Genio sombrío que se esconde detrás de la máscara de "Madara Uchiha", ex alumno de Minato Namikaze, que decidió sumir al mundo en un sueño eterno a través del Infinito Tsukuyomi.

Genio del clan Uchiha, buscando venganza.

Ninja del clan Uchiha, poseedor del Mangekyō Sharingan y el apodo de «Shunshin no Shisui».

ANBU de Konoha, amada de Hayate Gekko. Tras su muerte, juró vengarse, pero solo pudo volver a tomar la espada años después, al enfrentarse a su imagen resucitada.

Madre de Naruto y segunda jinchuriki del demonio zorro de nueve colas, proveniente del clan Uzumaki. Esposa del Cuarto Hokage Minato Namikaze, conocida por su temperamento, cabello rojo y dominio de las técnicas de sellado fuinjutsu.

La primera jinchuriki del Nueve Colas, esposa del Primer Hokage. Selló a Kurama dentro de sí misma y transmitió el conocimiento del amor como la única forma de apaciguar el odio del bijū.

El personaje principal, un psicólogo jinchūriki del Nueve Colas, sueña con convertirse en Hokage.

Devota mano derecha de Orochimaru, ocultando una crisis de identidad detrás de máscaras ajenas.

Kunoichi segura y audaz del clan Yamanaka, maestra de técnicas de mente y telepatía, convertida en ninja médica y en un vínculo de unión confiable de la Alianza.

Jefe del clan Yamanaka y miembro permanente del trío Ino-Shika-Cho. Virtuoso de las técnicas mentales y sensor, que se sacrificó en el cuartel de la Alianza para salvar a sus aliados.

Un shinobi versátil de Konoha, que combina técnicas de reconocimiento, el elemento Fuego y la invocación de cuervos. Un eterno optimista con una intuición genial, que ha cubierto a sus compañeros en más de una ocasión en las misiones más peligrosas.

El único superviviente de los experimentos de Orochimaru, que posee Moku-ton y la capacidad de suprimir a las bestias con cola, es el líder temporal del Equipo 7.

La mejor especialista en genjutsu de Konoha, cuyas ilusiones se basan en plantas y son capaces de inmovilizar a varios enemigos a la vez. Devota mentora del Equipo 8, viuda de Asuma Sarutobi y madre de Mirai.

Худая, бледная девушка с впалыми щеками, змеиные глаза неловко бегают, а клыки старательно прячет, поджимая губы и глупо улыбаясь, что бы не казаться монстром. Очень любит мешковатую и закрытую одежду, что бы скрывать насекомых, особенно свой серый свитер, воротом которого всегда можно прикрыть клыкастую улыбку. По характеру она скрытна, но один на один может быть и забавна. Из-за любви Аки считывать мимику и язык тела людей и основываться на этом о характере человека при первом знакомстве порой случались неприятные казусы и ложное представление о человеке перед ней.

Amable pesado del clan Akimichi cuya lealtad a sus amigos lo convierte en uno de los guerreros más destructivos de Konoha, capaz de cambiar su masa corporal y crear alas de pura energía

Молодая, привлекательная девушка с изящной, стройной фигурой, короткими светлыми волосами, подстриженными под каре и фиолетовыми глазами. придерживается строгого стиля одежды. Акира умная девушка, которая серьёзно относится как к работе, так и к повседневной жизни. Под воздействием даже слабых доз алкоголя легко теряет контроль и быстро отключается. Акира проявляет профессионализм в большинстве ситуаций, и при этом не имеет значения, с кем она сталкивается. Мадо не из тех людей, которые готовы выставлять свои чувства напоказ, пока те не станут достаточно сильными.

Любопытная болтушка и коллекционер впечатлений.

Exalumna de Orochimaru, una de las pocas sobrevivientes tras la aplicación del Sello Maldito, que dedicó su vida a la caza de su antiguo maestro.

Рейвен — высокий, но сутулый блондин с пронзительными серыми глазами. Волосы длинные, до плеч, вечно нечесаные, потому что он постоянно трет виски руками, когда думает. Носит не стандартную куртку шиноби, а длинный черный плащ с высоким воротником (чтобы скрывать жесты рук при отдаче приказов) и старомодные круглые очки с затемненными линзами. Очки — не для зрения, а чтобы противник не видел, куда он смотрит. На поясе — не оружейный набор, а подвесная чернильница и десяток маленьких свитков для быстрых заметок.

Девочка, 12 лет. Только стала генином. Рина альбинос, ее сильные стороны это ум, ловкость и скорость.

Джонин Конохи, член Двенадцати Ниндзя-Защитников Даймё Страны Огня, лидер Команды 10, сын Третьего Хокаге

Самый обычный молодой человек без особых выдающихся способностей, но с острым умом и хорошими амбициями. Он рос в обычной, совершенно нормальной и полноценной семье, лишенный тягот сложного детства с потерей родителей. Посредственные амбиции, но блестящие навыки и ум. В академии он был всего-лишь вторым почти лучшим в своем потоке, однако выпустившись стал лишь обыкновенным, невзрачным генином без светлого будущего. Весь его талант, вся его особенность осталась там - в классе академии. Теперь он стал одним из тысяч, ничем на деле не выделяясь. Способный, одаренный, но обычный. Лист полон особенных. Таких много, и Такизава терялся на их фоне, сливаясь с массовкой. Вовсе не главный герой. И даже не актёр третьего плана. Он просто играет свою маленькую, никому неважную роль, но старательно. Может, если он будет делать больше, стараться лучше, то однажды его заметят и тоже признают. Как её. Однажды, непременно. Такизава верил в это, самозабвенно служа на благо селения, пускай даже его задачи не имели весомой значимости. Они не были бесполезны. Не были. Он был полезен. Он точно был полезен. Так ведь?..

Добрая и чуткая девочка, которая всегда заметит чужую боль — будь то ссадина, грусть или испуг. Любит весь мир вокруг: людей, зверей, каждую травинку. Искренне переживает за друзей и всегда предложит мир вместо драки. Как потомок клана Сенджу, она носит в себе врождённое стремление защищать слабых, но никогда не кичится этим. Эмоциональная — может звонко смеяться над шуткой, а через минуту задумчиво смотреть в облака. Но за мягкостью скрывается стальной стержень. Если кто-то причиняет боль невинным или наслаждается чужой болью — её улыбка гаснет, и она бьёт точно, жёстко и без колебаний. При этом никогда не теряет контроль — её гнев расчётлив, а удары ровно такой силы, чтобы остановить, но не убить без крайней нужды.

Рюдзи Узумаки — опытный джонин Деревни Скрытого Листа, представитель знаменитого клана Узумаки и обладатель весьма необычного сочетания выдающихся способностей с практически полным отсутствием карьерных амбиций. За годы службы он успел зарекомендовать себя как чрезвычайно талантливый шиноби, способный выполнять задания повышенной сложности, действовать в самых опасных обстоятельствах и находить выход из ситуаций, которые другим могли бы показаться безнадёжными. Однако среди сослуживцев Рюдзи известен далеко не только благодаря своему мастерству. Куда чаще его вспоминают как беззаботного разгильдяя, любителя выпивки, заядлого курильщика и человека, обладающего поразительным талантом исчезать именно в тот момент, когда начальство собирается поручить ему очередную работу. Рюдзи совершенно не соответствует образу сурового и дисциплинированного мастера ниндзюцу. В обычной жизни он ведёт себя крайне непринуждённо, постоянно шутит, подначивает окружающих и временами демонстрирует откровенно ребяческое поведение. Он вполне способен устроить нелепый розыгрыш посреди серьёзного собрания, разыграть собственную смерть во время тренировочного поединка или с совершенно невозмутимым лицом заявить, что опоздал на задание по причине «непредвиденных обстоятельств», подразумевая под ними слишком крепкий утренний сон. При всём этом его несерьёзность весьма обманчива. За показной беспечностью скрывается исключительно способный боец, владеющий одними из сложнейших техник мира шиноби. Наследственные особенности клана Узумаки обеспечили Рюдзи огромными запасами чакры, выдающейся жизненной силой и высокой выносливостью. Благодаря многолетним тренировкам он сумел освоить технику Летящего Бога Грома, научился использовать Расенган, заключил контракт с жабами горы Мьёбоку и овладел искусством сендзюцу. Сочетание этих способностей позволяет Рюдзи эффективно сражаться с противниками значительно превосходящей численности, мгновенно перемещаться между заранее отмеченными точками и использовать природную энергию для усиления собственных возможностей. Впрочем, сам он предпочитает не распространяться о масштабах своей силы. По мнению Рюдзи, репутация выдающегося шиноби имеет один чрезвычайно неприятный недостаток: чем больше окружающие уверены в твоих способностях, тем больше работы они пытаются на тебя повесить. Поэтому он охотно поддерживает образ ленивого, слегка бестолкового весельчака, от которого невозможно добиться ничего путного без постоянных напоминаний. Тем не менее Рюдзи нельзя назвать по-настоящему безответственным человеком. Он прекрасно осознаёт собственные обязанности перед деревней, уважает установленную иерархию и не допускает халатного отношения к заданиям, от выполнения которых зависят человеческие жизни. Если Рюдзи получает прямой приказ, он выполнит его, пусть и сопроводит происходящее недовольными вздохами, жалобами и десятком совершенно неуместных шуток. Но как только порученная работа окажется завершена, он постарается исчезнуть раньше, чем кто-либо успеет вспомнить о существовании дополнительных обязанностей. Главным жизненным стремлением Рюдзи является вовсе не слава, богатство или власть. Он хочет получать удовольствие от жизни, проводить время с друзьями, наслаждаться собственной свободой и по возможности не позволять служебным обязанностям занимать всё его время. В конце концов, по его собственному убеждению, жизнь шиноби и без того слишком коротка, чтобы добровольно тратить её на бесконечные отчёты.

# **УЧИХА КИРАС** **Имя:** Учиха Кирас **Клан:** Учиха **Возраст:** 19 года **Пол:** Мужской **Родная деревня:** Коноха **Статус:** Шиноби **Специализация:** Тактика, гендзюцу, ниндзюцу, ближний бой **Характер:** Сдержанный, рассудительный, наблюдательный, принципиальный **Принадлежность:** Деревня Скрытого Листа --- ## **Детство** Учиха Кирас родился в один из непростых периодов для клана Учиха. С раннего возраста он рос в семье, где имя клана считалось не просто фамилией, а обязанностью, которую необходимо было нести с достоинством. Его отец был шиноби среднего ранга и придерживался строгих взглядов на дисциплину. Он считал, что настоящий Учиха обязан уметь контролировать не только чакру и оружие, но прежде всего собственные эмоции. Мать Кирас была более мягким человеком. Именно она научила сына тому, что сила шиноби заключается не только в способности победить противника. > **«Если ты не способен контролировать себя — ты никогда не сможешь контролировать свою силу».** Эта фраза навсегда осталась в памяти Кирас. С детства он отличался от сверстников. Кирас не стремился быть самым сильным и редко вступал в бессмысленные конфликты. Вместо этого он наблюдал за другими, запоминал их привычки и пытался понять причины их поступков. --- ## **Академия** В Академии Кирас считался способным, но далеко не идеальным учеником. Теоретические дисциплины давались ему легко. Особенно хорошо он разбирался в истории шиноби, тактике и устройстве чакры. Однако преподаватели часто отмечали одну его особенность — Кирас слишком долго анализировал ситуацию. Он предпочитал сначала понять противника, а уже потом атаковать. Во время тренировок он часто проигрывал тем, кто действовал быстрее. Но со временем это стало его преимуществом. Кирас научился превращать наблюдение в оружие. --- ## **Пробуждение Шарингана** Первое пробуждение Шарингана произошло во время миссии, которая должна была стать обычным заданием для молодых шиноби. Группа попала в засаду. Один из товарищей Кирас оказался тяжело ранен, а сам Кирас впервые столкнулся с настоящей угрозой смерти. Страх сменился яростью. В этот момент его глаза изменились. Томоэ Шарингана стало первым проявлением наследия Учиха, которое до этого существовало в нём лишь как потенциальная сила. Но вместе с пробуждением Шарингана Кирас понял главное: **сила клана Учиха всегда имеет цену.** --- ## **Путь шиноби** После окончания Академии Кирас стал генином и был распределён в команду под руководством опытного наставника. В отличие от многих молодых Учиха, он не стремился постоянно доказывать своё превосходство. Кирас предпочитал работать в команде. Он постепенно стал выполнять роль тактика — анализировал местность, изучал противника и предлагал наиболее безопасные способы выполнения задания. Несколько успешных миссий позволили ему получить признание среди других шиноби. Однако вместе с этим он начал замечать другую сторону жизни деревни. Не каждая миссия была справедливой. Не каждый приказ был правильным. И не каждый шиноби возвращался домой. --- ## **Внутренний конфликт** Главная борьба Кирас происходит не с врагами, а внутри него самого. Он понимает, что наследие Учиха способно сделать его невероятно сильным. Но он также боится превратиться в человека, который будет оправдывать любые поступки словами: **«Я делаю это ради своей силы».** Кирас не хочет становиться рабом ненависти. При этом он прекрасно понимает природу своего клана. Он знает, что любовь способна породить боль, а боль — ненависть. Именно поэтому Кирас старается держать свои эмоции под контролем. --- ## **Характер** Кирас редко повышает голос. Даже в опасной ситуации он старается сохранять спокойствие. Он не доверяет людям сразу, но если человек действительно заслужил его доверие — Кирас будет защищать его до конца. Он не любит пустых обещаний и презирает предательство. Для него слово имеет значение. Кирас также не любит бессмысленных убийств. Если существует возможность решить конфликт без смерти — он воспользуется ею. Но если ситуация требует сделать выбор между жизнью товарища и жизнью врага, Кирас не станет долго колебаться. Он выберет своего товарища. --- ## **Цели** Главная цель Кирас — стать шиноби, который способен самостоятельно принимать решения и не быть простой пешкой в чужой игре. Он хочет понять настоящее предназначение клана Учиха и найти собственный путь. Кирас мечтает однажды стать человеком, которому другие смогут доверить свою жизнь. Но в глубине души он боится одного: что однажды ему придётся выбирать между **деревней и теми, кого он любит**. И он не знает, какой выбор сделает. --- ## **Личная философия** Кирас считает, что настоящий шиноби определяется не количеством побед. Не количеством убитых врагов. И даже не рангом. **Настоящий шиноби определяется тем, что он делает тогда, когда никто не видит его поступков.** Он продолжает идти вперёд, даже понимая, что путь Учиха редко бывает простым. Его Шаринган — наследие прошлого. Его решения — настоящее. А кем он станет в будущем, зависит только от него самого.

Молодая куноичи, из великого клана Учиха.

Жена главы клана Учиха и мать двоих сыновей — того, кто вырежет клан, и того, кто будет за это мстить. Когда-то она носила ранг джонина и ходила в поле наравне с мужем, но давно променяла это на дом в квартале Учиха: последние годы её мир — кухня, двор и двое мальчишек, которых надо было как-то вырастить между собой. Форма растеряна, Шаринган просыпается неохотно, зато взгляд остался прежним — им она осаживает Фугаку быстрее, чем тот успевает повысить голос. С Кушиной Узумаки они спорили о том, как назвать её будущего сына; в ту ночь Микото встретит собственного сына без сопротивления и попросит только не бросать младшего.

Девушка лет шестнадцати, путник, что глубоко веруют в своего бога.

Хьюга Денджи — шиноби Конохи, представитель главной ветви клана Хьюга. С раннего детства он был окружён строгими традициями клана, но вместо слепого подчинения иерархии Денджи смотрел на неё иначе. Пока старейшины повторяли, что главная ветвь должна держать побочную "в узде", он задавался вопросом: почему кровь определяет судьбу, а не сила и поступки? Денджи рос с Бьякуганом, который считался проклятием для одних и привилегией для других. Он видел, как детей из побочной ветви клеймят Печатью Птицы в клетке — символом подчинения, и это вызывало в нём глухое раздражение, которое со временем переросло в цель. Он не хотел разрушить клан. Он хотел его изменить. С юных лет Денджи тренировался с упорством, граничащим с одержимостью. Его целью было не просто стать сильным — стать сильнейшим. Не ради власти, а ради того, чтобы, когда он встанет во главе клана, никто не смог сказать ему "ты недостаточно силён, чтобы менять правила". Он отрабатывал техники клана, изучал историю Хьюга, наблюдал за политикой Конохи и ждал того дня, когда сможет не просто занять место лидера, но и переписать устав клана так, чтобы побочная ветвь перестала быть "второсортной". Денджи холоден и сдержан — клан научил его скрывать эмоции за вежливой маской. Но под этой маской живёт человек, который не собирается мириться с тем, что считает несправедливым. Его путь — это не бунт и не война, а долгая, тихая подготовка к тому моменту, когда он сможет изменить всё изнутри.

Рядовой член клана Хьюга из побочной ветви. В её жизни нет особых целей и стремлений, она просто проживает каждый свой день с пониманием, что конечная её пути - умереть за главную ветвь. Так же, как однажды полегла её младшая сестра.