Postacie świata


chełpliwy wojownik Dźwięku z rurami powietrznymi w rękach, gotowy na wszystko dla Orochimaru. Złamany przez Sasuke, potem przez owady Shino, i ostatecznie złożony w ofierze.

Milczący przywódca klanu Aburame, rozkazujący kikaichū. Pielęgnował syna po otruciu, walczył z Konan i próbował powstrzymać Naruto na wyspie-żółwiu.

Operatywnik Korzenia z klanu Aburame, używający nano-owadów rinkaichu, zabijających od jednego dotknięcia. Poświęcił się dla przybranego brata Shino i został uśmiercony przez Tobiego jako ofiara dla Edo Tensei.

Radosny ochroniarz Trzeciego Tsuchikage, nazywany «tarczą Iwagakure». Włada Ziemskim Golemem i posiada ogromną siłę fizyczną.

Miecznik Mgły o przydomku «Żelazny Młot Kirigakure», którego ostrze Kabutowari kruszyło każdą obronę. Zginął z rąk Maito Daia, gdy ten za cenę życia ratował syna i jego towarzyszy.

Piętnasty przewodnik klanu Akičiči, nieodłączne ogniwo trójki Ino-Shika-Chо. Spokojny olbrzym, którego ogromna siła i ojcowska surowość wyhodowały godnego następcę.

Weteran-łowca Kirigakure i prawa ręka Mei Terumi. Nosi zdobycznego Byakugana, pozwalającego widzieć przez genjutsu i rozróżniać chakrę na ogromnych odległościach, a także stoi na czele wywiadu Aliansu.

Surowy i oddany Sunie jōnin, jeden z najstarszych doradców i były mentor Braci z Piasku. Zabił Hayate, ale później stał się niezawodnym sojusznikiem Konohy.

Jinchuriki pięcioogonowej bestii Kokuo z Iwagakure, znany jako «Parowy ninja». Sławny wojownik, wykorzystujący unikalne parowe wzmocnienie dla niszczącego taijutsu.

Nieśmiały, ale śmiercionośny shinobi z Siedmiu Mistrzów Miecza Kirigakure, władający ostrzem Hiramekarei. Przeszedł drogę od niepewnego ochroniarza do legendarnego wojownika, gotowego bronić Mizukage za cenę własnego życia.

Prawa ręka Czwartego Raikage, niezachwiany wojownik, którego pokazana leniwość kryje błyskawicznie szybkie ostrze i dziedziczną Czarną Błyskawicę. Jego spokojny charakter i życiowa mądrość uczyniły go godnym Piątym Raikage.

Nukenin opętany sztuką wybuchów, były członek Akatsuki, pogardzający Sharinganem i ceniący piękno natychmiastowej destrukcji.

Weteran-instruktor Kumogakure, władający żywiołem Lawy (Gumy). Osobiście szkolił przyszłego Killer Bee i na wojnie pomógł pokonać własnego wskrzeszonego Raikage.

Członek drużyny Taka, zdolny do częściowej przemiany ciała w żywą broń, akceleratory lub tarczę.

Elitarny trener Konohy i osobisty mentor Konohamaru. Przeszedł drogę od nienawiści do Naruto do gotowości umrzeć za niego i z dumą obserwuje wzrost swoich uczniów.

Były Jinchūriki, który stał się mądrym i współczującym przywódcą Sunagakure, oddany ochronie wioski i sojuszowi między ukrytymi wioskami.

Kapitan Korpusu Demolacyjnego Iwagakure, który zamieniał każdy cios w eksplozję za pomocą żywiołu Wybuchu.

Proktor egzaminów na chunina i wierny miecznik Konohy, który poświęcił życie przy ujawnieniu spisku Sunagakure i Otogakure. Pomimo trapiącej go choroby, pozostawał ostrym wojownikiem i oddanym kochankiem.

Młodszy z braci Złotego i Srebrnego, pseudo-jinchuuriki Dziewięcioogoniastego. Mistrzowsko włada Skarbami Mędrca i nie stroni od zdrady, uważając słowa za rażącą broń.

Beztroski partner Izumo Kamizuki, uzbrojony w gigantyczną maczugę i podwójne ostrza. Przeszedł drogę od strażnika bramy do żołnierza Pierwszego Dywizjonu.

"Narzędzie" z czystym sercem, które poświęciło się dla tego, kto dał mu cel w życiu.

Legendarny «Hanzo Salamandra>, którego strach przed utratą władzy zmienił bohatera w paranoicznego tyrana.

Legendarniczny ninja z Konohagakure, znany jako «Kopiujący ninja Kakashi» dzięki swojemu Sharinganowi. Szósty Hokage, nauczyciel zespołu 7. Zimnokrwisty, spokojny i mądry shinobi, ceniący przyjaźń i lojalność towarzyszy.

Legendarny Biały Kieł Konohy, którego bojowa reputacja przewyższała trzech Sanninów. Poświęcił najważniejszą misję dla życia towarzyszy, doświadczył społecznych prześladowań i popełnił samobójstwo, jednak później zyskał przebaczenie syna w limbo.

Fanatyczny kapłan kultu Jashina, który osiągnął nieśmiertelność i wykorzystuje ją do rytualnych morderstw. Członek Akatsuki, partner Kakuzu.

Ponury miecznik Akatsuki z czakrą na poziomie bestii z ogonami i legendarnym mieczem Samehada, dla którego zabijanie kompanów stało się zwyczajną ceną za przetrwanie.

Wunderkind Siódemki Mieczników zwany Drugim Przyjściem Demona, jedyny, który mógł władać wszystkimi siedmioma legendarnymi klingami.

Ninja z Kirigakure, członek grupy Taka i były więzień Ororchimaru. Przedstawiciel klanu Hozuki, posiadający zdolność przekształcania swojego ciała w wodę. Namiętny kolekcjoner mieczy, marzący o zebraniu wszystkich ostrzy legendarnych Siedmiu Mieczników Mglistej Wioski.

Głowa klanu Hyūga i mistrz Jūken. Ocalały z braci bliźniaków, osobiście wyszkolił Neji i Hanabi. Walczył na wojnie wraz z bratankiem i córką.

Brat bliźniak Hiashiego i ojciec Nedżiego, który poświęcił się, aby uratować życie brata i zakończyć konflikt z Kumogakure.

Geniusz Hyuga, który wyrwał się z oków losu, aby chronić bliskich kosztem własnego życia.

Shinobi z wioski ukrytego liścia, członek zespołu 8. Specjalizuje się w wspólnych technikach walki mieczowej ze swoim wiernym ninja psem Akamaru.

Były ninja polowy, który został najtroskliwszym nauczycielem Akademii. Dla Naruto – ojciec, brat i wzór Woli Ognia.

Flegmatyczny genin z drużyny Ebisu, cierpiący na brak wiary we własne siły. Pomagał ewakuować mieszkańców podczas ataku Paina i przeżył wojnę.

Jeden z Legendarnych San'nin z Konohagakure, znany jako Mędrzec Żaby. Mistrz senjutsu i technik przywoływania żab, mentor Naruto Uzumaki.

Najbardziej fizycznie potężny członek Czwórki Dźwięku. Używa Żywiołu Ziemi i jest w stanie absorbować czakrę wrogów, zamieniając bitwę w walkę na wyczerpanie.

Skarbnik Akatsuki, nieśmiertelny łowca głów, posiadacz serc pokonanych wrogów dla przedłużenia życia i wykorzystania wszystkich pięciu natury czakry.

Poważny analityk i stały partner Kotezu, używający syropowych pułapek i podwójnych ostrzy. Przeszedł drogę od strażnika bram do żołnierza Pierwszej Dywizji.

Marionetkarz z Sunagakure, starszy brat Piątego Kazekage, który z lęku przed Gaarą stał się jego najwierniejszym obrońcą i utalentowanym dowódcą w Czwartej Wojnie Światowej Shinobi.

Doskonały dżincuriki Trójogonowego Isobu, którego krwawe rządy przemieniły Kiri we Wioskę Krwawej Mgły. Znajdował się pod kontrolą Tobiego, po czym zmarł.

Najmądrzejszy z Czterech Dźwięku, walczy za pomocą pajęczych sieci, złotej zbroi i ataków dystansowych. Sześć rąk i trzecie oko czynią go groźnym analitykiem i łowcą.

Idealny jinchuriki, który opanował Ośmioogonowy i stał się żywym tarczem swojej wioski, który wyraża wszystko przez rap i pięści.

Jeden z legendarnych Złotego i Srebrnego braci, posiadający Skarby Mędrca Sześciu Ścieżek. Połknięty przez Dziewięcioogoniastego, przeżył i zdobył chakrę bijū, stając się pseudo-jinchūriki.

Shinobi Wioski Dźwięku, manipulujący dźwiękiem za pomocą wzmacniacza na ręce. Był lojalnym piechurem Orochimaru, ale zginął, próbując pokonać Gaarę.

Bezwzględny miecznik Kuma, razem z Dżinpaczim nazwany «Bezserdeczny kat». Maito Gai, który się osłonił.

„Wieczny genin”, ojciec Maito Gaja, który opanował wszystkie Wrota z Ośmiu Wrót. Zginął, broniąc syna i jego towarzyszy przed Siedmioma Miecznikami Mgły.

Mistrz tajjutsu, którego nieugięta wiara w siłę ciężkiej pracy uczyniła jednego z najsilniejszych shinobi Konohy; mentorem, który wychował pokolenie geniuszy bez użycia ninjutsu.

Generał samurajów Krainy Żelaza, niezrównany mistrz iaido. Dowodził Piątym Dywizjonem i osobiście pokonał wskrzeszonego Hanzō, przywracając mu wiarę w utracone ideały.

Zdrajca z Akademii Konohy, który oszukał Naruto, by ukraść Zwój Pieczęci. Został pokonany przez Naruto za pomocą Techniki Cieniowego Klonowania, którą ten opanował z tego samego zwoju.

Biegły miecznik «Krwawej Mgły», cyniczny zabójca, który przed śmiercią odnajduje prawdziwą ludzkość.

Szef działu przesłuchań Konoha, sadysta-egzaminator, czyja psychiczna wytrzymałość nie zna granic.

Drugi Tsuchikage o przydomku «Nieczłowiek», używający pełnej niewidzialności i żywiołu Pyłu. Bezwzględny pragmatyk, który przekształcił Iwagakure w silne mocarstwo poprzez tajne operacje i eliminację wrogów.

Jeden z najbardziej bezlitosnych mieczników Mgły, którego wybuchowy klin Shibuki nie oszczędzał ani wrogów, ani sojuszników. Wraz z Kushimaru tworzył „Bez serca parę”.

Przywódca Akatsuki, ukrywający swoje wychudzone ciało w cieniach, kontrolujący Sześć Ścieżek Bólu i chcący przynieść pokój przez ból.

Elitarny ochroniarz Hokage i jeden z najlepszych asasynów Konohy. Włada zatrutym ostrzem Kokuto i techniką formacji Latającego Boga Gromu.

Czwarty Hokage, bohater Konohy, ojciec Naruto. Zapeczętował Kyuubi w swoim synu kosztem życia.

Dowódca joninów Konoha, przewodniczący klanu Nara, genialny strateg i troskliwy ojciec Shikamaru

Geniowski strateg z IQ powyżej 200, której wrodzona lenistwo ustępuje miejsca żelaznej odpowiedzialności po śmierci nauczyciela; główny analityk Konohi, który został prawą ręką Naruto.

Ostrożny i oddany miecznik Kumo, wyszkolony przez Killer Bee. Włada błyskawiczną kataną, potrafi neutralizować bomby i samodzielnie powstrzymywać całe armie.

Zgarbiony starzec władający niszczącym stylem pyłu. Przechodząc drogę od cynicznego shinobi do rozpaczliwego obrońcy sojuszu wsi, w krytycznym momencie mocno wpłynął na przebieg wojny.

Genialny, lecz niemoralny naukowiec, pragnący nieśmiertelności i wszystkich technik świata; swoim pragnieniem wiedzy zniszczył Konohę i rzucił wyzwanie własnemu nauczycielowi.

Pragmatyczny i bezlitosny lider Sunagakure, widzący w swoim własnym synu jedynie broń

Shinobi z wioski Ukrytego Liścia, specjalizujący się wyłącznie w taijutsu. Nie posiada technik ninjutsu i genjutsu, rekompensując to niesamowitą siłą fizyczną, szybkością i wytrwałością w treningach. Uczeń Mighta Gaya, wyznawca filozofii "Mocy młodości". Charakteryzuje się gorącym temperamentem, nieugiętą wiarą w siebie i towarzyszy.

Wędrujący pustelnik Iwagakure, którego ciało stało się żywym wulkanem dzięki połączeniu z Czterogonnym. Uparty samotnik, który znalazł pokój ze swoim zwierzęciem tylko u progu wieczności.

Były członek Korzenia, który dzięki przyjaźni z Zespołem 7 odzyskał utracone emocje i nauczył się być człowiekiem.

Liderzy Czwórki Dźwięku, zdolni do łączenia się i rozdzielania, atakując we dwoje z jednego ciała. Sakon jest silny i szybki, Ukon skryty i porywczy, razem używają przywołania Rashōmona.

Jonnin Konoha, członek Dwunastu Ninja-Obrońców Daimyō Ziemi Ognia, lider Zespołu 10, syn Trzeciego Hokage

„Bóg shinobi“ i „Profesor”, mądry władca Konohy, poświęcający życie, aby powstrzymać swego upadłego ucznia i chronić wioskę.

Wnuk Trzeciego Hokage, następca Naruto Uzumaki, marzący o zajęciu miejsca Hokage po swoim senpai.

Mistrz ludzkich lalek, «Czerwony piasek», członek «Akatsuki», który przekształcił siebie w wieczne dzieło sztuki.

"Bóg Shinobi", założyciel Konohi, którego niezłomna wola i unikalna zdolność kontrolowania Drzewa i żywiołów uczyniła go największym ninją swojej epoki, położyła kres wielowiekowym wojnom.

Drugi Hokage wioski Ukrytej Listki, genialny taktyk i twórca wielu zakazanych technik. Zimnokrwisty pragmatyk, który zbudował fundament politycznego systemu Konohagakure.

Ochroniarz Czwartego Raikage, sensor i medyk. Oślepia wrogów genjutsu błyskawicy i jest w stanie wyczuwać czakrę na ogromnych odległościach.

Cienisty przywódca Konohy, zwany «Ciemnością shinobi». Bezwzględny manipulator, przez dziesięciolecia popełniający zbrodnie dla własnej wizji wielkości wioski, ale nigdy nie zdoławszy przewyższyć Hiruzena Sarutobiego.

Milczący i tajemniczy użytkownik insektowych pasożytów, członek Drużyny Kurenai, jeden z najsprytniejszych i najbardziej niezawodnych wojowników Konohy.

Spokojny i opanowany strażnik Hokage, posługujący się senbonami i częścią techniki Latającego Boga

Ogromny miecznik Mgły, właściciel Samehady. Głosił pierwszeństwo tajemnic nad życiami, ale sam okazał się zdrajcą i został zabity przez Kisame.

Brak opisu

Głowa klanu Uchiha o przydomku «Złe Oko», którego umiejętności wprawiały wrogów w drżenie. Ukrywał Mangekyō Sharingan, aby uchronić klan przed pokusą przejęcia Dziewięcioogoniastego, i przyjął śmierć z ręki syna bez walki, prosząc o ochronę Sasuke.

Gieńczyk-shinobi, który zniszczył własny klan i został szpiegiem w «Akatsuki».

Młodszy brat Madary, posiadacz Mangekyō Sharingana, który poświęcił swoje oczy dla ochrony klanu. Jego śmierć z rąk Tobiramy umocniła wrogość między Uchiha a Senju.

Legendarny współzałożyciel Konohy, posiadający Mangekyō Sharingan i Rinnegan, marzyciel o świecie bez wojen.

Mroczny geniusz ukrywający się za maską "Madara Uchiha", były uczeń Minato Namikaze, który postanowił pogrążyć świat w wiecznym śnie poprzez Nieskończony Tsukuyomi.

Genius klanu Uchiha, dążący do zemsty

Szynobi klanu Uchiha, posiadacz mangekyō sharinganu i przydomka «Shunshin no Shisui».

Milczący wędrowiec, jinchuriki Sześcioogonowego, który odrzucił tytuł mistrza i stracił wiarę w ludzi.

Główny bohater, psycholog, jinchūriki dziewięcioogonowego, marzy o zostaniu Hokage.

Charyzmatyczny przywódca Akatsuki, który marzył o zatrzymaniu wojen bez użycia przemocy. Poświęcił się, aby uratować Konan, powierzając Nagato dokończenie ich wspólnej sprawy.

Genialny ninja-medyk i wirtuozny szpieg. Oddana prawa ręka Orochimaru, ukrywająca kryzys tożsamości za obcymi maskami

Głowa klanu Yamanaka i stały członek tria Ino-Shika-Cho. Wirtuoz technik mentalnych i sensor, który poświęcił się w sztabie Aliansu, aby ocalić sojuszników.

Uniwersalny shinobi Konohy, łączący techniki zwiadowcze, żywioł Ognia i przyzywanie kruków. Wieczny optymista z genialną intuicją, niejednokrotnie osłaniający towarzyszy w najniebezpieczniejszych operacjach.

Jedyńcal ocalały podmiot eksperymentu Orochimaru, posiadający Mokuton i zdolność tłumienia bestii ogonowych, — tymczasowy przywódca Zespołu 7.

Dobroduszny ciężarowc klanu Akimichi, którego lojalność wobec przyjaciół czyni go jednym z najbardziej niszczycielskich wojowników Konohy, zdolnego do zmiany masy ciała i tworzenia skrzydeł z czystej energii

Веселый, не от мира сего.

Гато - неофициальный правитель города Танзаку. Его власть построена на корупции и запугивании жителей города. Обладая достаточной властью он занимается контрабандой, продажей запрещенных стимуляторов и веществ а также подпольными боями. Редко кто решается что-то говорить наперекор его действиям, последние кто осмеливались - пропали. По характеру Гато ублюдок, полагающийся на свою власть и влияние. Ему проще послать что-то сделать своих подопечных ежели решать проблемы самостоятельно.

Иори одиннадцать. Он вырос в Амегакуре, среди тесных проходов, труб и дождя, заглушающего чужие разговоры. В селении, пережившем войны великих стран, ребёнок без семьи редко привлекал особое внимание. Родных он не помнит, близких друзей у него нет. Он научился искать сухое место для ночлега, беречь еду и замечать, когда лучше уйти, прежде чем на него обратят внимание. Из-под великоватой потрёпанной шляпы торчат красные пряди, одежда подшита кое-как, а в карманах всегда найдётся что-нибудь подобранное на улице. Иори разговаривает с этими находками так же серьёзно, как с людьми: спрашивает, жалуется, спорит. По его словам, с упрямой булавкой иногда договориться проще, чем с торговцем. Его мысли идут своими путями. Посреди разговора он может надолго замолчать, а потом продолжить с того места, до которого собеседник вместе с ним не добрался. Иори считает, что дождь перебивает людей нарочно, и никогда не выбрасывает пустую чашку — вдруг кто-нибудь зайдёт. Он привык обходиться один, но охотно задержится рядом с человеком, который не прогонит его после первого странного вопроса.

Кагэми (в переводе с японского — «Тень света») Внешность: У Кагэми неестественно бледная, почти фарфоровая кожа — будто он годами избегал солнца. Глаза — самая пугающая деталь: радужка молочно‑белая, а зрачки — тонкие ромбы, будто вырезанные лезвием. Взгляд у него тяжёлый, неподвижный, от него становится не по себе даже закалённым шиноби. Одевается в тёмные, приглушённые тона; на плече — выцветшая нашивка с гербом Конохи, почти стёршаяся от времени. Характер: Молчаливый, замкнутый, редко раскрывает свои мысли. Он не злобный, но и не добрый — скорее равнодушный к чужим страданиям, пока они не касаются чего‑то важного для него. В бою действует расчётливо, предпочитает не оставлять следов и не привлекать лишнего внимания. С товарищами держится на дистанции, но если даёт слово — держит его до конца. Кагэми родился в небольшом, почти забытом ответвлении клана Инузука — семье, которая отошла от главной ветви и поселилась в тихом городке Танзаку. С детства он отличался болезненной бледностью, странной чувствительностью к запахам и звукам, а также невероятной замкнутостью. Сверстники сторонились его, а родные, хоть и любили, считали его странным и слабым. Единственным, кто всегда был рядом, стал его верный спутник — пес Кейн, огромный, молчаливый зверь с темной шерстью, который чувствовал настроение хозяина лучше любого человека.

Кайо — воплощение дикой грации Клана Инузука. В свои семнадцать лет он уже носит печать сурового ниндзя: высокие скулы, волевой подбородок и прямой, пронизывающий взгляд, который, кажется, сканирует собеседника на наличие скрытых намерений. Его лицо обрамляют спутанные, пепельно-серые волосы, которые он стягивает в небрежный высокий хвост, оставляя пару прядей свободно падать на глаза — это придает ему слегка хищный, неукротимый вид. Фигура у Кайо атлетическая, жилистая — телосложение следопыта, где каждый мускул заточен под взрывную скорость, а не под грубую силу. Он носит удобную черную сетчатую рубашку с широкими ячейками, которая плотно обтягивает его торс, подчеркивая рельеф пресса и косых мышц живота. Поверх нее наброшен традиционный зеленый жилет Конохи, но он никогда не застегивает его: жилет распахнут нараспашку, словно Кайо постоянно готов к бою или преследованию. Воротник жилета потерт, а на внутренней стороне видны царапины от когтей — следы тренировок с его четвероногим напарником. На плече — протектор Конохи, повязанный поверх рукава, как боевая награда.

О нём ходят слухи в трущобах и на забытых границах Страны Огня. Говорят, когда-то у него было имя, клан и лицо — но всё это он оставил в одной могиле, вырытой слишком рано. Теперь его зовут Пустой: человек без прошлого, без деревни и без желаний. Он не носит протектор, не служит никому и появляется там, где что-то должно исчезнуть — караван, отряд шиноби, деревня. Никто не знает, что движет им: месть, скука или пустота, которая давно съела его изнутри. Одни считают его призраком, другие — просто сумасшедшим с клинком. Но те, кто выжил после встречи с ним, клянутся: в его глазах не было ни злобы, ни жалости — только ничто.

Спокойный, тихий и решительный тринадцати лет. Увлечён чтением, тренировками, оружием и особенно клинками. Чёрные волосы с сединой небольшой длины, моментами спадающие на глаза и бело-серебристого цвета глаза. В следствии тренировок тело хорошо сложено, с кубиками пресса и наполненный мускулами. Предпочитает одеваться в облегающая чёрная футболка с коротким рукавом цветов и светлые свободные штаны в стиле хакама.

Жизнерадостный, напористый, полон энергии и сил.

Его прадед жил в древнемолитве, но стал нукенином и забрал с собой свиток с техниками. В ходе своей жизни скрывался в разных местах, в том числе около страны рисовых полей. Там он нашёл представительницу клана Хаюми. После какого-то времени общения они сошлись и решили обосноваться скрыто в стране рисовых полей. Геном передался сначала деду, а после отцу и его сыну. Сам прадед умер на одном из заданий, а прабабушка вырастила своего сына, который также заимел геном бумаги и стихию молнии, женившись на местной куночи. Вышло так, что отец и мать жили в деревне звука. Мать была медиком, а отец — обычным шиноби. В их семье передавался свиток с техниками. При рождении один глаз был нормальным, а другой видел в черно-белом спектре, он давно к этому привык, так что это не является какой-либо помехой. Его детство проходило относительно стандартно, после того как начался базису тип чать и т. д., его начали обучать физически, в том числе метанию кунаев, фехтованию и ловкости. Когда пришло время, его отправили в академию, перед этим пробудив в нём чакру и узнав его расположенность, стали обучать аккуратно, так что это случилось за год до поступления в академию. В академии он учился на отлично, но при этом был как бы вне класса, не общаясь как-либо с остальными больше, чем это необходимо. Отношения к нему сложились нейтральными максимально, да и не тянулся он к кому-либо. Параллельно за годы учёбы он дома обучался парочке техник от отца, а также из-за того, что он брал иногда его на работу, он полюбил наблюдать за мёртвыми телами, а также начал потихоньку из интереса изучать яды, так что свободное время между учёбой и тренировками дома он занимался изучением ядов. В ходе бытия шиноби он ходил на курсы ирьёнидзюцу, а также совершенствовал функцию и ниндзюцу в том числе и техники бумаги, добившись уровня, когда он мог создавать бумагу, на которой есть фуин, а не вручную рисовать. Используя свободный призыв, который он выучил у сенсея, там он попал в разрушенную библиотеку, в которой были разумные на уровне жаб по разумности сову, с которыми он заключил призыв. Он также создал свои техники, модифицируя техники из стиля бумаги и одну технику стихии ветра. Вскоре он занялся экспериментами, сначала это было создание ядов.

Рейвен — высокий, но сутулый блондин с пронзительными серыми глазами. Волосы длинные, до плеч, вечно нечесаные, потому что он постоянно трет виски руками, когда думает. Носит не стандартную куртку шиноби, а длинный черный плащ с высоким воротником (чтобы скрывать жесты рук при отдаче приказов) и старомодные круглые очки с затемненными линзами. Очки — не для зрения, а чтобы противник не видел, куда он смотрит. На поясе — не оружейный набор, а подвесная чернильница и десяток маленьких свитков для быстрых заметок.

Молодой парень, с холодными темно-красными глазами и короткими чёрными волосами. На лице маска на пол лица, которая скрывает лицо от носа до шеи. Тело худощавое но натренированное, обычно скрытое под одеждой. Из одежды тёмная куртка с вставками в цвет глаз, а так же свободными рукавами, большим капюшоном с которым юноша не расстаётся и за которым скрываются его волосы. Брюки тёмного цвета с вставками того же цвета что и его глаза. А на ногах чёрные сандалии.

Паренёк что хочет заработать состояние на флот.

Самый обычный молодой человек без особых выдающихся способностей, но с острым умом и хорошими амбициями. Он рос в обычной, совершенно нормальной и полноценной семье, лишенный тягот сложного детства с потерей родителей. Посредственные амбиции, но блестящие навыки и ум. В академии он был всего-лишь вторым почти лучшим в своем потоке, однако выпустившись стал лишь обыкновенным, невзрачным генином без светлого будущего. Весь его талант, вся его особенность осталась там - в классе академии. Теперь он стал одним из тысяч, ничем на деле не выделяясь. Способный, одаренный, но обычный. Лист полон особенных. Таких много, и Такизава терялся на их фоне, сливаясь с массовкой. Вовсе не главный герой. И даже не актёр третьего плана. Он просто играет свою маленькую, никому неважную роль, но старательно. Может, если он будет делать больше, стараться лучше, то однажды его заметят и тоже признают. Как её. Однажды, непременно. Такизава верил в это, самозабвенно служа на благо селения, пускай даже его задачи не имели весомой значимости. Они не были бесполезны. Не были. Он был полезен. Он точно был полезен. Так ведь?..

Рюдзи Узумаки — опытный джонин Деревни Скрытого Листа, представитель знаменитого клана Узумаки и обладатель весьма необычного сочетания выдающихся способностей с практически полным отсутствием карьерных амбиций. За годы службы он успел зарекомендовать себя как чрезвычайно талантливый шиноби, способный выполнять задания повышенной сложности, действовать в самых опасных обстоятельствах и находить выход из ситуаций, которые другим могли бы показаться безнадёжными. Однако среди сослуживцев Рюдзи известен далеко не только благодаря своему мастерству. Куда чаще его вспоминают как беззаботного разгильдяя, любителя выпивки, заядлого курильщика и человека, обладающего поразительным талантом исчезать именно в тот момент, когда начальство собирается поручить ему очередную работу. Рюдзи совершенно не соответствует образу сурового и дисциплинированного мастера ниндзюцу. В обычной жизни он ведёт себя крайне непринуждённо, постоянно шутит, подначивает окружающих и временами демонстрирует откровенно ребяческое поведение. Он вполне способен устроить нелепый розыгрыш посреди серьёзного собрания, разыграть собственную смерть во время тренировочного поединка или с совершенно невозмутимым лицом заявить, что опоздал на задание по причине «непредвиденных обстоятельств», подразумевая под ними слишком крепкий утренний сон. При всём этом его несерьёзность весьма обманчива. За показной беспечностью скрывается исключительно способный боец, владеющий одними из сложнейших техник мира шиноби. Наследственные особенности клана Узумаки обеспечили Рюдзи огромными запасами чакры, выдающейся жизненной силой и высокой выносливостью. Благодаря многолетним тренировкам он сумел освоить технику Летящего Бога Грома, научился использовать Расенган, заключил контракт с жабами горы Мьёбоку и овладел искусством сендзюцу. Сочетание этих способностей позволяет Рюдзи эффективно сражаться с противниками значительно превосходящей численности, мгновенно перемещаться между заранее отмеченными точками и использовать природную энергию для усиления собственных возможностей. Впрочем, сам он предпочитает не распространяться о масштабах своей силы. По мнению Рюдзи, репутация выдающегося шиноби имеет один чрезвычайно неприятный недостаток: чем больше окружающие уверены в твоих способностях, тем больше работы они пытаются на тебя повесить. Поэтому он охотно поддерживает образ ленивого, слегка бестолкового весельчака, от которого невозможно добиться ничего путного без постоянных напоминаний. Тем не менее Рюдзи нельзя назвать по-настоящему безответственным человеком. Он прекрасно осознаёт собственные обязанности перед деревней, уважает установленную иерархию и не допускает халатного отношения к заданиям, от выполнения которых зависят человеческие жизни. Если Рюдзи получает прямой приказ, он выполнит его, пусть и сопроводит происходящее недовольными вздохами, жалобами и десятком совершенно неуместных шуток. Но как только порученная работа окажется завершена, он постарается исчезнуть раньше, чем кто-либо успеет вспомнить о существовании дополнительных обязанностей. Главным жизненным стремлением Рюдзи является вовсе не слава, богатство или власть. Он хочет получать удовольствие от жизни, проводить время с друзьями, наслаждаться собственной свободой и по возможности не позволять служебным обязанностям занимать всё его время. В конце концов, по его собственному убеждению, жизнь шиноби и без того слишком коротка, чтобы добровольно тратить её на бесконечные отчёты.

# **УЧИХА КИРАС** **Имя:** Учиха Кирас **Клан:** Учиха **Возраст:** 19 года **Пол:** Мужской **Родная деревня:** Коноха **Статус:** Шиноби **Специализация:** Тактика, гендзюцу, ниндзюцу, ближний бой **Характер:** Сдержанный, рассудительный, наблюдательный, принципиальный **Принадлежность:** Деревня Скрытого Листа --- ## **Детство** Учиха Кирас родился в один из непростых периодов для клана Учиха. С раннего возраста он рос в семье, где имя клана считалось не просто фамилией, а обязанностью, которую необходимо было нести с достоинством. Его отец был шиноби среднего ранга и придерживался строгих взглядов на дисциплину. Он считал, что настоящий Учиха обязан уметь контролировать не только чакру и оружие, но прежде всего собственные эмоции. Мать Кирас была более мягким человеком. Именно она научила сына тому, что сила шиноби заключается не только в способности победить противника. > **«Если ты не способен контролировать себя — ты никогда не сможешь контролировать свою силу».** Эта фраза навсегда осталась в памяти Кирас. С детства он отличался от сверстников. Кирас не стремился быть самым сильным и редко вступал в бессмысленные конфликты. Вместо этого он наблюдал за другими, запоминал их привычки и пытался понять причины их поступков. --- ## **Академия** В Академии Кирас считался способным, но далеко не идеальным учеником. Теоретические дисциплины давались ему легко. Особенно хорошо он разбирался в истории шиноби, тактике и устройстве чакры. Однако преподаватели часто отмечали одну его особенность — Кирас слишком долго анализировал ситуацию. Он предпочитал сначала понять противника, а уже потом атаковать. Во время тренировок он часто проигрывал тем, кто действовал быстрее. Но со временем это стало его преимуществом. Кирас научился превращать наблюдение в оружие. --- ## **Пробуждение Шарингана** Первое пробуждение Шарингана произошло во время миссии, которая должна была стать обычным заданием для молодых шиноби. Группа попала в засаду. Один из товарищей Кирас оказался тяжело ранен, а сам Кирас впервые столкнулся с настоящей угрозой смерти. Страх сменился яростью. В этот момент его глаза изменились. Томоэ Шарингана стало первым проявлением наследия Учиха, которое до этого существовало в нём лишь как потенциальная сила. Но вместе с пробуждением Шарингана Кирас понял главное: **сила клана Учиха всегда имеет цену.** --- ## **Путь шиноби** После окончания Академии Кирас стал генином и был распределён в команду под руководством опытного наставника. В отличие от многих молодых Учиха, он не стремился постоянно доказывать своё превосходство. Кирас предпочитал работать в команде. Он постепенно стал выполнять роль тактика — анализировал местность, изучал противника и предлагал наиболее безопасные способы выполнения задания. Несколько успешных миссий позволили ему получить признание среди других шиноби. Однако вместе с этим он начал замечать другую сторону жизни деревни. Не каждая миссия была справедливой. Не каждый приказ был правильным. И не каждый шиноби возвращался домой. --- ## **Внутренний конфликт** Главная борьба Кирас происходит не с врагами, а внутри него самого. Он понимает, что наследие Учиха способно сделать его невероятно сильным. Но он также боится превратиться в человека, который будет оправдывать любые поступки словами: **«Я делаю это ради своей силы».** Кирас не хочет становиться рабом ненависти. При этом он прекрасно понимает природу своего клана. Он знает, что любовь способна породить боль, а боль — ненависть. Именно поэтому Кирас старается держать свои эмоции под контролем. --- ## **Характер** Кирас редко повышает голос. Даже в опасной ситуации он старается сохранять спокойствие. Он не доверяет людям сразу, но если человек действительно заслужил его доверие — Кирас будет защищать его до конца. Он не любит пустых обещаний и презирает предательство. Для него слово имеет значение. Кирас также не любит бессмысленных убийств. Если существует возможность решить конфликт без смерти — он воспользуется ею. Но если ситуация требует сделать выбор между жизнью товарища и жизнью врага, Кирас не станет долго колебаться. Он выберет своего товарища. --- ## **Цели** Главная цель Кирас — стать шиноби, который способен самостоятельно принимать решения и не быть простой пешкой в чужой игре. Он хочет понять настоящее предназначение клана Учиха и найти собственный путь. Кирас мечтает однажды стать человеком, которому другие смогут доверить свою жизнь. Но в глубине души он боится одного: что однажды ему придётся выбирать между **деревней и теми, кого он любит**. И он не знает, какой выбор сделает. --- ## **Личная философия** Кирас считает, что настоящий шиноби определяется не количеством побед. Не количеством убитых врагов. И даже не рангом. **Настоящий шиноби определяется тем, что он делает тогда, когда никто не видит его поступков.** Он продолжает идти вперёд, даже понимая, что путь Учиха редко бывает простым. Его Шаринган — наследие прошлого. Его решения — настоящее. А кем он станет в будущем, зависит только от него самого.

Шиноби Деревни Скрытого Листа, из клана Учиха. Прирождённый лидер с холодным взглядом и непоколебимой волей. Гордлив, но не тщеславен. Прагматичен до жестокости — и не просит прощения за сделанный выбор.

Хьюга Денджи — шиноби Конохи, представитель главной ветви клана Хьюга. С раннего детства он был окружён строгими традициями клана, но вместо слепого подчинения иерархии Денджи смотрел на неё иначе. Пока старейшины повторяли, что главная ветвь должна держать побочную "в узде", он задавался вопросом: почему кровь определяет судьбу, а не сила и поступки? Денджи рос с Бьякуганом, который считался проклятием для одних и привилегией для других. Он видел, как детей из побочной ветви клеймят Печатью Птицы в клетке — символом подчинения, и это вызывало в нём глухое раздражение, которое со временем переросло в цель. Он не хотел разрушить клан. Он хотел его изменить. С юных лет Денджи тренировался с упорством, граничащим с одержимостью. Его целью было не просто стать сильным — стать сильнейшим. Не ради власти, а ради того, чтобы, когда он встанет во главе клана, никто не смог сказать ему "ты недостаточно силён, чтобы менять правила". Он отрабатывал техники клана, изучал историю Хьюга, наблюдал за политикой Конохи и ждал того дня, когда сможет не просто занять место лидера, но и переписать устав клана так, чтобы побочная ветвь перестала быть "второсортной". Денджи холоден и сдержан — клан научил его скрывать эмоции за вежливой маской. Но под этой маской живёт человек, который не собирается мириться с тем, что считает несправедливым. Его путь — это не бунт и не война, а долгая, тихая подготовка к тому моменту, когда он сможет изменить всё изнутри.

Шиноби Деревни Скрытого Листа, из побочной ветви клана Хьюга. Прирождённый лидер с тёплым сердцем и железной волей. Всегда сдержан, но его взгляд видит больше, чем кажется.

Маска на пол лица, от подбородка. Маска полностью чёрная с бледно фиолетовыми линиями. А насчёт внешности самого Шина, у него глаза переходящие из фиолетового цвета в розоватый. Короткая черная причёска с чёлкой которая иногда падает на глаза, но не закрывает их и не мешает обзору. В ушах у него маленькие серьги-кольца в каждой по одной и ещё два в левой ушной раковине.