Postacie świata


Milczący przywódca klanu Aburame, rozkazujący kikaichū. Pielęgnował syna po otruciu, walczył z Konan i próbował powstrzymać Naruto na wyspie-żółwiu.

Operatywnik Korzenia z klanu Aburame, używający nano-owadów rinkaichu, zabijających od jednego dotknięcia. Poświęcił się dla przybranego brata Shino i został uśmiercony przez Tobiego jako ofiara dla Edo Tensei.

Piętnasty przewodnik klanu Akičiči, nieodłączne ogniwo trójki Ino-Shika-Chо. Spokojny olbrzym, którego ogromna siła i ojcowska surowość wyhodowały godnego następcę.

Elitarny trener Konohy i osobisty mentor Konohamaru. Przeszedł drogę od nienawiści do Naruto do gotowości umrzeć za niego i z dumą obserwuje wzrost swoich uczniów.

Proktor egzaminów na chunina i wierny miecznik Konohy, który poświęcił życie przy ujawnieniu spisku Sunagakure i Otogakure. Pomimo trapiącej go choroby, pozostawał ostrym wojownikiem i oddanym kochankiem.

Beztroski partner Izumo Kamizuki, uzbrojony w gigantyczną maczugę i podwójne ostrza. Przeszedł drogę od strażnika bramy do żołnierza Pierwszego Dywizjonu.

Legendarniczny ninja z Konohagakure, znany jako «Kopiujący ninja Kakashi» dzięki swojemu Sharinganowi. Szósty Hokage, nauczyciel zespołu 7. Zimnokrwisty, spokojny i mądry shinobi, ceniący przyjaźń i lojalność towarzyszy.

Legendarny Biały Kieł Konohy, którego bojowa reputacja przewyższała trzech Sanninów. Poświęcił najważniejszą misję dla życia towarzyszy, doświadczył społecznych prześladowań i popełnił samobójstwo, jednak później zyskał przebaczenie syna w limbo.

Genialna Dziedziczka klanu Hyūga, która przeszła surowe treningi ojca i opanowała Obrót Ośmiu Trygramów oraz Pustą Dłoń. Zainspirowana przykładem Naruto, podjęła decyzję, by stać się godną głową klanu i chronić Konohę.

Głowa klanu Hyūga i mistrz Jūken. Ocalały z braci bliźniaków, osobiście wyszkolił Neji i Hanabi. Walczył na wojnie wraz z bratankiem i córką.

Członek klanu Hyuga z Konohagakure, posiadająca unikalną technikę Byakugan. Skromna i serdeczna kunoichi, która zawsze jest gotowa chronić tych, których kocha.

Brat bliźniak Hiashiego i ojciec Nedżiego, który poświęcił się, aby uratować życie brata i zakończyć konflikt z Kumogakure.

Geniusz Hyuga, który wyrwał się z oków losu, aby chronić bliskich kosztem własnego życia.

Weterynarz klanu Inuzuka, zdolna uleczyć nawet ciężko ranne psy. W walce walczy wraz z trzema ninkenami.

Shinobi z wioski ukrytego liścia, członek zespołu 8. Specjalizuje się w wspólnych technikach walki mieczowej ze swoim wiernym ninja psem Akamaru.

Były ninja polowy, który został najtroskliwszym nauczycielem Akademii. Dla Naruto – ojciec, brat i wzór Woli Ognia.

Flegmatyczny genin z drużyny Ebisu, cierpiący na brak wiary we własne siły. Pomagał ewakuować mieszkańców podczas ataku Paina i przeżył wojnę.

Jeden z Legendarnych San'nin z Konohagakure, znany jako Mędrzec Żaby. Mistrz senjutsu i technik przywoływania żab, mentor Naruto Uzumaki.

Poważny analityk i stały partner Kotezu, używający syropowych pułapek i podwójnych ostrzy. Przeszedł drogę od strażnika bram do żołnierza Pierwszej Dywizji.

Żwawa i dorosła kunoichi z drużyny Ebisu, żelazną ręką powstrzymująca sprośne wybryki Konohamaru. Uratowała dziecko kosztem własnego życia podczas ataku Paina.

„Wieczny genin”, ojciec Maito Gaja, który opanował wszystkie Wrota z Ośmiu Wrót. Zginął, broniąc syna i jego towarzyszy przed Siedmioma Miecznikami Mgły.

Mistrz tajjutsu, którego nieugięta wiara w siłę ciężkiej pracy uczyniła jednego z najsilniejszych shinobi Konohy; mentorem, który wychował pokolenie geniuszy bez użycia ninjutsu.

Zdrajca z Akademii Konohy, który oszukał Naruto, by ukraść Zwój Pieczęci. Został pokonany przez Naruto za pomocą Techniki Cieniowego Klonowania, którą ten opanował z tego samego zwoju.

Szef działu przesłuchań Konoha, sadysta-egzaminator, czyja psychiczna wytrzymałość nie zna granic.

Elitarny ochroniarz Hokage i jeden z najlepszych asasynów Konohy. Włada zatrutym ostrzem Kokuto i techniką formacji Latającego Boga Gromu.

Czwarty Hokage, bohater Konohy, ojciec Naruto. Zapeczętował Kyuubi w swoim synu kosztem życia.

Dowódca joninów Konoha, przewodniczący klanu Nara, genialny strateg i troskliwy ojciec Shikamaru

Geniowski strateg z IQ powyżej 200, której wrodzona lenistwo ustępuje miejsca żelaznej odpowiedzialności po śmierci nauczyciela; główny analityk Konohi, który został prawą ręką Naruto.

Shinobi z wioski Ukrytego Liścia, specjalizujący się wyłącznie w taijutsu. Nie posiada technik ninjutsu i genjutsu, rekompensując to niesamowitą siłą fizyczną, szybkością i wytrwałością w treningach. Uczeń Mighta Gaya, wyznawca filozofii "Mocy młodości". Charakteryzuje się gorącym temperamentem, nieugiętą wiarą w siebie i towarzyszy.

Były członek Korzenia, który dzięki przyjaźni z Zespołem 7 odzyskał utracone emocje i nauczył się być człowiekiem.

Jonnin Konoha, członek Dwunastu Ninja-Obrońców Daimyō Ziemi Ognia, lider Zespołu 10, syn Trzeciego Hokage

„Bóg shinobi“ i „Profesor”, mądry władca Konohy, poświęcający życie, aby powstrzymać swego upadłego ucznia i chronić wioskę.

Wnuk Trzeciego Hokage, następca Naruto Uzumaki, marzący o zajęciu miejsca Hokage po swoim senpai.

"Bóg Shinobi", założyciel Konohi, którego niezłomna wola i unikalna zdolność kontrolowania Drzewa i żywiołów uczyniła go największym ninją swojej epoki, położyła kres wielowiekowym wojnom.

Drugi Hokage wioski Ukrytej Listki, genialny taktyk i twórca wielu zakazanych technik. Zimnokrwisty pragmatyk, który zbudował fundament politycznego systemu Konohagakure.

Cienisty przywódca Konohy, zwany «Ciemnością shinobi». Bezwzględny manipulator, przez dziesięciolecia popełniający zbrodnie dla własnej wizji wielkości wioski, ale nigdy nie zdoławszy przewyższyć Hiruzena Sarutobiego.

Milczący i tajemniczy użytkownik insektowych pasożytów, członek Drużyny Kurenai, jeden z najsprytniejszych i najbardziej niezawodnych wojowników Konohy.

Spokojny i opanowany strażnik Hokage, posługujący się senbonami i częścią techniki Latającego Boga

Osobista asystentka Tsunade i kapitan korpusu medycznego. Mistrzyni leczenia i trucizn, równie zręcznie cię skalpelem i senbonem, zachowując bezgraniczną wierność pani i wiosce.

Mistrzyni broni i zwiteków, marząca o zostaniu legendarnej kunoichi, która przeszła przez piekło Wielkiej Wojny.

Legendarny San'nin, największy medyk świata ninja, który przywódczył Konohą i z honorem przeprowadził Wolę Ognia przez dwie wojny.

Głowa klanu Uchiha o przydomku «Złe Oko», którego umiejętności wprawiały wrogów w drżenie. Ukrywał Mangekyō Sharingan, aby uchronić klan przed pokusą przejęcia Dziewięcioogoniastego, i przyjął śmierć z ręki syna bez walki, prosząc o ochronę Sasuke.

Gieńczyk-shinobi, który zniszczył własny klan i został szpiegiem w «Akatsuki».

Młodszy brat Madary, posiadacz Mangekyō Sharingana, który poświęcił swoje oczy dla ochrony klanu. Jego śmierć z rąk Tobiramy umocniła wrogość między Uchiha a Senju.

Mroczny geniusz ukrywający się za maską "Madara Uchiha", były uczeń Minato Namikaze, który postanowił pogrążyć świat w wiecznym śnie poprzez Nieskończony Tsukuyomi.

Genius klanu Uchiha, dążący do zemsty

Szynobi klanu Uchiha, posiadacz mangekyō sharinganu i przydomka «Shunshin no Shisui».

ANBU Konohy, ukochana Hayate Gekko. Po jego śmierci przysięgła zemstę, ale mogła ponownie chwycić miecz dopiero lata później, stając naprzeciw jego wskrzeszonego wizerunku.

Matka Naruto i druga dżinjuriki Dziewięciogłowego Demona-Lisa, pochodząca z klanu Uzumaki. Żona Czwartego Hokage Minato Namikaze, znana ze swojej wybuchowości, rudych włosów i biegłości w technikach pieczętowania fūinjutsu.

Pierwsza dżinćuriki Dziewięcioogoniastego, żona Pierwszego Hokage. Zapieczętowała Kuramę w sobie i przekazała wiedzę o miłości jako jedynym sposobie na uśmierzenie nienawiści bidżu.

Główny bohater, psycholog, jinchūriki dziewięcioogonowego, marzy o zostaniu Hokage.

Genialny ninja-medyk i wirtuozny szpieg. Oddana prawa ręka Orochimaru, ukrywająca kryzys tożsamości za obcymi maskami

Pewna i odważna kunoichi klanu Yamanaka, mistrzyni technik umysłu i telepatii, stając się medycznym ninja i niezawodnym łącznikiem Sojuszu.

Głowa klanu Yamanaka i stały członek tria Ino-Shika-Cho. Wirtuoz technik mentalnych i sensor, który poświęcił się w sztabie Aliansu, aby ocalić sojuszników.

Uniwersalny shinobi Konohy, łączący techniki zwiadowcze, żywioł Ognia i przyzywanie kruków. Wieczny optymista z genialną intuicją, niejednokrotnie osłaniający towarzyszy w najniebezpieczniejszych operacjach.

Jedyńcal ocalały podmiot eksperymentu Orochimaru, posiadający Mokuton i zdolność tłumienia bestii ogonowych, — tymczasowy przywódca Zespołu 7.

Najlepsza specjalistka od genjutsu w Konoha, której iluzje opierają się na roślinach i są w stanie unieruchomić kilku wrogów na raz. Oddana mentorka Drużyny 8, wdowa po Asumie Sarutobi i matka Mirai.

Худая, бледная девушка с впалыми щеками, змеиные глаза неловко бегают, а клыки старательно прячет, поджимая губы и глупо улыбаясь, что бы не казаться монстром. Очень любит мешковатую и закрытую одежду, что бы скрывать насекомых, особенно свой серый свитер, воротом которого всегда можно прикрыть клыкастую улыбку. По характеру она скрытна, но один на один может быть и забавна. Из-за любви Аки считывать мимику и язык тела людей и основываться на этом о характере человека при первом знакомстве порой случались неприятные казусы и ложное представление о человеке перед ней.

Dobroduszny ciężarowc klanu Akimichi, którego lojalność wobec przyjaciół czyni go jednym z najbardziej niszczycielskich wojowników Konohy, zdolnego do zmiany masy ciała i tworzenia skrzydeł z czystej energii

Молодая, привлекательная девушка с изящной, стройной фигурой, короткими светлыми волосами, подстриженными под каре и фиолетовыми глазами. придерживается строгого стиля одежды. Акира умная девушка, которая серьёзно относится как к работе, так и к повседневной жизни. Под воздействием даже слабых доз алкоголя легко теряет контроль и быстро отключается. Акира проявляет профессионализм в большинстве ситуаций, и при этом не имеет значения, с кем она сталкивается. Мадо не из тех людей, которые готовы выставлять свои чувства напоказ, пока те не станут достаточно сильными.

Любопытная болтушка и коллекционер впечатлений.

Była uczennicą Orochimaru, jedna z niewielu ocalałych po zastosowaniu Przeklętego Znamienia, która poświęciła życie polowaniu na dawnego nauczyciela.

Dobra i silna duchem Iryenin kunoichi z drużyny Minato, której tragiczna śmierć stała się katalizatorem największych wydarzeń.

Рейвен — высокий, но сутулый блондин с пронзительными серыми глазами. Волосы длинные, до плеч, вечно нечесаные, потому что он постоянно трет виски руками, когда думает. Носит не стандартную куртку шиноби, а длинный черный плащ с высоким воротником (чтобы скрывать жесты рук при отдаче приказов) и старомодные круглые очки с затемненными линзами. Очки — не для зрения, а чтобы противник не видел, куда он смотрит. На поясе — не оружейный набор, а подвесная чернильница и десяток маленьких свитков для быстрых заметок.

Девочка, 12 лет. Только стала генином. Рина альбинос, ее сильные стороны это ум, ловкость и скорость.

Самый обычный молодой человек без особых выдающихся способностей, но с острым умом и хорошими амбициями. Он рос в обычной, совершенно нормальной и полноценной семье, лишенный тягот сложного детства с потерей родителей. Посредственные амбиции, но блестящие навыки и ум. В академии он был всего-лишь вторым почти лучшим в своем потоке, однако выпустившись стал лишь обыкновенным, невзрачным генином без светлого будущего. Весь его талант, вся его особенность осталась там - в классе академии. Теперь он стал одним из тысяч, ничем на деле не выделяясь. Способный, одаренный, но обычный. Лист полон особенных. Таких много, и Такизава терялся на их фоне, сливаясь с массовкой. Вовсе не главный герой. И даже не актёр третьего плана. Он просто играет свою маленькую, никому неважную роль, но старательно. Может, если он будет делать больше, стараться лучше, то однажды его заметят и тоже признают. Как её. Однажды, непременно. Такизава верил в это, самозабвенно служа на благо селения, пускай даже его задачи не имели весомой значимости. Они не были бесполезны. Не были. Он был полезен. Он точно был полезен. Так ведь?..

Добрая и чуткая девочка, которая всегда заметит чужую боль — будь то ссадина, грусть или испуг. Любит весь мир вокруг: людей, зверей, каждую травинку. Искренне переживает за друзей и всегда предложит мир вместо драки. Как потомок клана Сенджу, она носит в себе врождённое стремление защищать слабых, но никогда не кичится этим. Эмоциональная — может звонко смеяться над шуткой, а через минуту задумчиво смотреть в облака. Но за мягкостью скрывается стальной стержень. Если кто-то причиняет боль невинным или наслаждается чужой болью — её улыбка гаснет, и она бьёт точно, жёстко и без колебаний. При этом никогда не теряет контроль — её гнев расчётлив, а удары ровно такой силы, чтобы остановить, но не убить без крайней нужды.

Рюдзи Узумаки — опытный джонин Деревни Скрытого Листа, представитель знаменитого клана Узумаки и обладатель весьма необычного сочетания выдающихся способностей с практически полным отсутствием карьерных амбиций. За годы службы он успел зарекомендовать себя как чрезвычайно талантливый шиноби, способный выполнять задания повышенной сложности, действовать в самых опасных обстоятельствах и находить выход из ситуаций, которые другим могли бы показаться безнадёжными. Однако среди сослуживцев Рюдзи известен далеко не только благодаря своему мастерству. Куда чаще его вспоминают как беззаботного разгильдяя, любителя выпивки, заядлого курильщика и человека, обладающего поразительным талантом исчезать именно в тот момент, когда начальство собирается поручить ему очередную работу. Рюдзи совершенно не соответствует образу сурового и дисциплинированного мастера ниндзюцу. В обычной жизни он ведёт себя крайне непринуждённо, постоянно шутит, подначивает окружающих и временами демонстрирует откровенно ребяческое поведение. Он вполне способен устроить нелепый розыгрыш посреди серьёзного собрания, разыграть собственную смерть во время тренировочного поединка или с совершенно невозмутимым лицом заявить, что опоздал на задание по причине «непредвиденных обстоятельств», подразумевая под ними слишком крепкий утренний сон. При всём этом его несерьёзность весьма обманчива. За показной беспечностью скрывается исключительно способный боец, владеющий одними из сложнейших техник мира шиноби. Наследственные особенности клана Узумаки обеспечили Рюдзи огромными запасами чакры, выдающейся жизненной силой и высокой выносливостью. Благодаря многолетним тренировкам он сумел освоить технику Летящего Бога Грома, научился использовать Расенган, заключил контракт с жабами горы Мьёбоку и овладел искусством сендзюцу. Сочетание этих способностей позволяет Рюдзи эффективно сражаться с противниками значительно превосходящей численности, мгновенно перемещаться между заранее отмеченными точками и использовать природную энергию для усиления собственных возможностей. Впрочем, сам он предпочитает не распространяться о масштабах своей силы. По мнению Рюдзи, репутация выдающегося шиноби имеет один чрезвычайно неприятный недостаток: чем больше окружающие уверены в твоих способностях, тем больше работы они пытаются на тебя повесить. Поэтому он охотно поддерживает образ ленивого, слегка бестолкового весельчака, от которого невозможно добиться ничего путного без постоянных напоминаний. Тем не менее Рюдзи нельзя назвать по-настоящему безответственным человеком. Он прекрасно осознаёт собственные обязанности перед деревней, уважает установленную иерархию и не допускает халатного отношения к заданиям, от выполнения которых зависят человеческие жизни. Если Рюдзи получает прямой приказ, он выполнит его, пусть и сопроводит происходящее недовольными вздохами, жалобами и десятком совершенно неуместных шуток. Но как только порученная работа окажется завершена, он постарается исчезнуть раньше, чем кто-либо успеет вспомнить о существовании дополнительных обязанностей. Главным жизненным стремлением Рюдзи является вовсе не слава, богатство или власть. Он хочет получать удовольствие от жизни, проводить время с друзьями, наслаждаться собственной свободой и по возможности не позволять служебным обязанностям занимать всё его время. В конце концов, по его собственному убеждению, жизнь шиноби и без того слишком коротка, чтобы добровольно тратить её на бесконечные отчёты.

# **УЧИХА КИРАС** **Имя:** Учиха Кирас **Клан:** Учиха **Возраст:** 19 года **Пол:** Мужской **Родная деревня:** Коноха **Статус:** Шиноби **Специализация:** Тактика, гендзюцу, ниндзюцу, ближний бой **Характер:** Сдержанный, рассудительный, наблюдательный, принципиальный **Принадлежность:** Деревня Скрытого Листа --- ## **Детство** Учиха Кирас родился в один из непростых периодов для клана Учиха. С раннего возраста он рос в семье, где имя клана считалось не просто фамилией, а обязанностью, которую необходимо было нести с достоинством. Его отец был шиноби среднего ранга и придерживался строгих взглядов на дисциплину. Он считал, что настоящий Учиха обязан уметь контролировать не только чакру и оружие, но прежде всего собственные эмоции. Мать Кирас была более мягким человеком. Именно она научила сына тому, что сила шиноби заключается не только в способности победить противника. > **«Если ты не способен контролировать себя — ты никогда не сможешь контролировать свою силу».** Эта фраза навсегда осталась в памяти Кирас. С детства он отличался от сверстников. Кирас не стремился быть самым сильным и редко вступал в бессмысленные конфликты. Вместо этого он наблюдал за другими, запоминал их привычки и пытался понять причины их поступков. --- ## **Академия** В Академии Кирас считался способным, но далеко не идеальным учеником. Теоретические дисциплины давались ему легко. Особенно хорошо он разбирался в истории шиноби, тактике и устройстве чакры. Однако преподаватели часто отмечали одну его особенность — Кирас слишком долго анализировал ситуацию. Он предпочитал сначала понять противника, а уже потом атаковать. Во время тренировок он часто проигрывал тем, кто действовал быстрее. Но со временем это стало его преимуществом. Кирас научился превращать наблюдение в оружие. --- ## **Пробуждение Шарингана** Первое пробуждение Шарингана произошло во время миссии, которая должна была стать обычным заданием для молодых шиноби. Группа попала в засаду. Один из товарищей Кирас оказался тяжело ранен, а сам Кирас впервые столкнулся с настоящей угрозой смерти. Страх сменился яростью. В этот момент его глаза изменились. Томоэ Шарингана стало первым проявлением наследия Учиха, которое до этого существовало в нём лишь как потенциальная сила. Но вместе с пробуждением Шарингана Кирас понял главное: **сила клана Учиха всегда имеет цену.** --- ## **Путь шиноби** После окончания Академии Кирас стал генином и был распределён в команду под руководством опытного наставника. В отличие от многих молодых Учиха, он не стремился постоянно доказывать своё превосходство. Кирас предпочитал работать в команде. Он постепенно стал выполнять роль тактика — анализировал местность, изучал противника и предлагал наиболее безопасные способы выполнения задания. Несколько успешных миссий позволили ему получить признание среди других шиноби. Однако вместе с этим он начал замечать другую сторону жизни деревни. Не каждая миссия была справедливой. Не каждый приказ был правильным. И не каждый шиноби возвращался домой. --- ## **Внутренний конфликт** Главная борьба Кирас происходит не с врагами, а внутри него самого. Он понимает, что наследие Учиха способно сделать его невероятно сильным. Но он также боится превратиться в человека, который будет оправдывать любые поступки словами: **«Я делаю это ради своей силы».** Кирас не хочет становиться рабом ненависти. При этом он прекрасно понимает природу своего клана. Он знает, что любовь способна породить боль, а боль — ненависть. Именно поэтому Кирас старается держать свои эмоции под контролем. --- ## **Характер** Кирас редко повышает голос. Даже в опасной ситуации он старается сохранять спокойствие. Он не доверяет людям сразу, но если человек действительно заслужил его доверие — Кирас будет защищать его до конца. Он не любит пустых обещаний и презирает предательство. Для него слово имеет значение. Кирас также не любит бессмысленных убийств. Если существует возможность решить конфликт без смерти — он воспользуется ею. Но если ситуация требует сделать выбор между жизнью товарища и жизнью врага, Кирас не станет долго колебаться. Он выберет своего товарища. --- ## **Цели** Главная цель Кирас — стать шиноби, который способен самостоятельно принимать решения и не быть простой пешкой в чужой игре. Он хочет понять настоящее предназначение клана Учиха и найти собственный путь. Кирас мечтает однажды стать человеком, которому другие смогут доверить свою жизнь. Но в глубине души он боится одного: что однажды ему придётся выбирать между **деревней и теми, кого он любит**. И он не знает, какой выбор сделает. --- ## **Личная философия** Кирас считает, что настоящий шиноби определяется не количеством побед. Не количеством убитых врагов. И даже не рангом. **Настоящий шиноби определяется тем, что он делает тогда, когда никто не видит его поступков.** Он продолжает идти вперёд, даже понимая, что путь Учиха редко бывает простым. Его Шаринган — наследие прошлого. Его решения — настоящее. А кем он станет в будущем, зависит только от него самого.

Молодая куноичи, из великого клана Учиха.

Жена главы клана Учиха и мать двоих сыновей — того, кто вырежет клан, и того, кто будет за это мстить. Когда-то она носила ранг джонина и ходила в поле наравне с мужем, но давно променяла это на дом в квартале Учиха: последние годы её мир — кухня, двор и двое мальчишек, которых надо было как-то вырастить между собой. Форма растеряна, Шаринган просыпается неохотно, зато взгляд остался прежним — им она осаживает Фугаку быстрее, чем тот успевает повысить голос. С Кушиной Узумаки они спорили о том, как назвать её будущего сына; в ту ночь Микото встретит собственного сына без сопротивления и попросит только не бросать младшего.

Kunoichi wioski Konoha, członek zespołu numer 7 pod przywództwem Kakashi Hatake. Medyk-ninja z wyjątkową kontrolą czakry i ogromną siłą fizyczną.

Девушка лет шестнадцати, путник, что глубоко веруют в своего бога.

Хьюга Денджи — шиноби Конохи, представитель главной ветви клана Хьюга. С раннего детства он был окружён строгими традициями клана, но вместо слепого подчинения иерархии Денджи смотрел на неё иначе. Пока старейшины повторяли, что главная ветвь должна держать побочную "в узде", он задавался вопросом: почему кровь определяет судьбу, а не сила и поступки? Денджи рос с Бьякуганом, который считался проклятием для одних и привилегией для других. Он видел, как детей из побочной ветви клеймят Печатью Птицы в клетке — символом подчинения, и это вызывало в нём глухое раздражение, которое со временем переросло в цель. Он не хотел разрушить клан. Он хотел его изменить. С юных лет Денджи тренировался с упорством, граничащим с одержимостью. Его целью было не просто стать сильным — стать сильнейшим. Не ради власти, а ради того, чтобы, когда он встанет во главе клана, никто не смог сказать ему "ты недостаточно силён, чтобы менять правила". Он отрабатывал техники клана, изучал историю Хьюга, наблюдал за политикой Конохи и ждал того дня, когда сможет не просто занять место лидера, но и переписать устав клана так, чтобы побочная ветвь перестала быть "второсортной". Денджи холоден и сдержан — клан научил его скрывать эмоции за вежливой маской. Но под этой маской живёт человек, который не собирается мириться с тем, что считает несправедливым. Его путь — это не бунт и не война, а долгая, тихая подготовка к тому моменту, когда он сможет изменить всё изнутри.

Рядовой член клана Хьюга из побочной ветви. В её жизни нет особых целей и стремлений, она просто проживает каждый свой день с пониманием, что конечная её пути - умереть за главную ветвь. Так же, как однажды полегла её младшая сестра.