Мир
Техники
Персонажи
Миссии
Правила
Начать игру
Войти
Все категории
◆
Клановые техники
Клановые техники
24
Тайные искусства кланов: тени Нара, разум Яманака, насекомые Абураме, Джукен Хьюга
Разбить по
Происхождение
Хиден
Расширенный геном
Ранг
Ранг A
Ранг C
Ранг B
Ранг D
Тип
Контроль
Поддержка
Атака
Защита
Разведка
Хиден
Тайна семьи, что передаётся с голоса. Чужак выучит её, только если род сам позволит
16
Ранг A
Контроль
Восемь Триграмм: 128 Ударов
Удвоенная череда Мягкого Кулака: сто двадцать восемь ударов проходят по всей сети тенкетсу и гасят её целиком.
Ранг C
Поддержка
Телепатия
Связь разумов: отряд говорит без слов через любые расстояния, касание лба вплетает в сеть новичка. У мастеров сеть несёт зрение связанных и саму память.
Ранг A
Атака
Восемь Триграмм: Большой Вихрь
Вращение, раздутое до предела: поток идёт широкий и разрежённый — держит хуже плотного купола, зато уносит всех вокруг. Вложив вдвое, плотность возвращают.
Ранг B
Контроль
Клонированный Перенос Сознания
Разум расщепляется на доли и уходит сразу в несколько тел: строй марионеток под одной волей. Доля слабее целого — правит грубее, а родное тело спит пустым.
Ранг B
Контроль
Разумная Кукла: Печать Подмены
Сначала верстак: кукла с проклятой печатью изготавливается самим мастером — дорого и долго. Потом ловушка: контакт гасит печать, и сознания меняются местами — Яманака в теле врага, враг заперт в неподвижной кукле.
Ранг B
Атака
Восемь Триграмм: Вакуумная Ладонь
Толчок чакры на расстоянии: сбивает с ног, а на мастерстве входит в тело объёмом и рвёт нутро — от одной ладони до обеих разом.
Ранг B
Контроль
Смятение Разума и Тела
Чакра вливается в чужие нервы и перехватывает тело — жертва в сознании и кричит, что это не она, пока её руки служат чужой воле. Сам Яманака остаётся в своём теле; на вершине держит несколько тел разом.
Ранг B
Контроль
Перемещение Сознания
Шинтеншин: сознание летит в чужое тело, вытесняя разум владельца, — жертва становится марионеткой, пока родное тело спит пустым. На вершине — долгий полный захват и удары чужими руками.
Ранг C
Разведка
Чтение Сознания
Мысли рядом — со взгляда, память — с ладони на голове: чтение чужого разума, что с мастерством вскрывает и защищённое чужим барьером сознание.
Ранг B
Контроль
Восемь Триграмм: 64 Удара
Череда ударов по тенкетсу — от двух на старте до всех шестидесяти четырёх. Гасит чужую чакру и запирает её в теле, а сам Хьюга входит в ускоренное восприятие.
Ранг B
Защита
Восемь Триграмм: Небесное Вращение
Выпуск чакры телом: сперва плотный поток в точке удара, с мастерством — вращающийся купол, что отражает сталь и ниндзюцу, расшвыривает окруживших и возвращает снаряды хозяину.
Ранг A
Атака
Восемь Триграмм: Скалокрушащий Порыв
Ударная волна, что крошит камень: сносит укрытие, валит наземь и ломает то, во что попала. Бьёт явно и тяжело, без всякой тонкости.
Ранг C
Защита
Мягкая Ладонь: Удар Телом
Резкий импульс чакры: сперва коротким уколом из одной точки, с мастерством — плотным выбросом со всего тела. Срывает хватку, путы и чужие удерживающие техники.
Ранг B
Защита
Восемь Триграмм: Защитные 64 Ладони
Сетка нитей чакры, сплетённая быстрыми движениями рук: толстые нити держат летящее, тонкие режут вошедшего. Форму задаёт сам рисунок движений.
Ранг B
Атака
Мягкая Поступь: Кулаки Львов-Близнецов
Чакра с обеих рук принимает вид синих львов: они достают дальше руки, бьют тяжелее и истощают сети чакры при касании. Пока львы на руках, для других техник места в голове нет.
Ранг C
Атака
Мягкая Ладонь
Удары клана Хьюга по системе циркуляции: сливают чакру врага и закрывают тенкетсу.
Расширенный геном
Наследия крови: слияния стихий (Лёд, Дерево, Лава…) и телесные дары
8
Ранг A
Защита
Барьер Адамантовых Цепей
Купол из переплетённых адамантовых цепей: не впускает и не выпускает — удары вязнут, техники гаснут, зов не долетает. Сомкнутый вокруг врага, становится клеткой.
Ранг B
Контроль
Хьюга: Печать Проклятой Птицы
Клеймо главной семьи на лбу побочной ветви: по воле хозяина жжёт болью, достаёт носителя где угодно, а в час нужды выжигает его глаз вместе с разумом.
Ранг B
Контроль
Адамантовые Сковывающие Цепи
Чакра, сплетённая в цепи адамантовой прочности: бьют, вяжут и стискивают саму чакру жертвы, глуша её техники. На вершине выходят из любой точки тела и удерживают даже хвостатого зверя.
Ранг B
Защита
Хётон: Ледяной Щит
Купол изо льда, что принимает удар на себя. От медленного панциря на одного до мгновенной крепости на весь отряд, которой нипочём и огонь. Корень техник Хётон.
Ранг B
Защита
Огненный Барьер Учиха
Удар ладонью в землю — и встаёт стена живого огня, обжигающая всякого, кто коснётся. От узкого одностороннего щита до замкнутого кольца, чьё касание прожигает до кости.
Ранг A
Контроль
Гендзюцу: Шаринган
От лжи одному чувству — шаги за спиной, цифра на вывеске, запах гари — до полного плена разума: допрос во сне, встречная ломка чужих иллюзий, ложная боль и тьма одним взглядом.
Ранг D
Защита
Гидратация
Разжижение тела: физический удар проходит сквозь воду. С мастерством — отстройка из воды и ваяние водяного оружия. Боится молнии и жары, пьёт Влагу. Знак крови Хозуки.
Ранг C
Атака
Клан Кагуя: Контроль Костей
Шикоцумяку: повелеваешь ростом и закалкой своих костей — клинки и шипы из тела, броня-скелет, регенерация костей. Корень техник клана Кагуя. Черпает чакру. Клан Кагуя.