Персонажі світу


вастливий воїн Звуку з повітряними трубками в руках, готовий на все заради Орочімару. Зламаний Саске, потім комахами Шино, і в результаті принесений у жертву.

Оперативник Кореня з клану Абураме, який використовує нано-комах ринкаїчу, що вбивають від одного дотику. Пожертвував собою заради названого брата Шино і був умертвлений Тобі як жертва для Едо Тенсей.

Мовчазний голова клану Абураме, що повеліває кикайчу. Виходжував сина після отрути, бився з Конан і намагався зупинити Наруто на острові-черепасі.

Життєрадісний охоронець Третього Цучікаґе, прозваний «щитом Іваґакуре». Володіє Земляним Ґолемом і має величезну фізичну силу.

Мечник Тумана на прізвисько «Залізний Молот Кірігакуре», чий клинок Кабутоварі крушив будь-який захист. Загинув від рук Майта Дая, коли той ціною життя рятував сина та його товаришів.

Добродюсний важкий клану Акимичі, чия предання друзям робить його одним із найруйнівnijших боєць Коноги, здатного змінювати масу тіла та створювати крила з чистої енергії

П'ятнадцятий глава клану Акимичі, невід’ємне зв’язок трио Іно-Шика-Чо. Спокійний гігант, чия исполинська сила та батьківська суворість виростили достойного спадкоємця.

Ветеран-мисливець Кірігакуре та права рука Мей Терумі. Носить трофейний Бьякуґан, що дозволяє бачити крізь ґендзюцу та розрізняти чакру на величезних відстанях, а також очолює розвідку Альянсу.

Суворий і відданий Суне джонін, один із найстаріших радників і колишній наставник Піщаних Братів. Убив Хаяте, але пізніше став надійним союзником Конохи.

Веселый, не от мира сего.

Гато - неофициальный правитель города Танзаку. Его власть построена на корупции и запугивании жителей города. Обладая достаточной властью он занимается контрабандой, продажей запрещенных стимуляторов и веществ а также подпольными боями. Редко кто решается что-то говорить наперекор его действиям, последние кто осмеливались - пропали. По характеру Гато ублюдок, полагающийся на свою власть и влияние. Ему проще послать что-то сделать своих подопечных ежели решать проблемы самостоятельно.

Проктор екзаменів на чунина та вірний мечник Конохи, що пожертвував життям під час розкриття змови Сунагакуре та Отогакуре. Незважаючи на недуг, що мучив його, залишався гострим бійцем та відданим коханим.

Капітан Підривного Корпусу Івагакуре, який перетворював будь-який удар на вибух за допомогою стихії Вибуху.

Молодший із Золотого та Срібного братів, псевдо-джинчурікі Дев'ятихвостого. Майстерно володіє Скарбами Мудреця і не гребує зрадою, вважаючи слова разючою зброєю.

Права рука Четвертого Райкаге, непоколебний воїн, якої показна лінь сховала блискавий клинок і успадковану Чорну Молнію. Його спокійний характер і життєва мудрість зробили його гідним П'ятого Райкаге.

Нукенін, одержимий мистецтвом вибухів, колишній член Акацукі, що зневажає Шарінган і цінує красу миттєвого знищення.

Один з Легендарних Саннінів Коногагакуре, відомий як Жабовий Мудрець. Майстер сендзюцу та технік кликання жаб, наставник Наруто Узумакі.

Найфізично потужніший член Четвірки Звуку. Використовує Стихію Землі та здатен поглинати чакру ворогів, перетворюючи битву на бій на виснаження.

Член команди Така, здатний частково перетворювати тіло на живу зброю, прискорювачі або щит.

Ветеран-інструктор Кумогакуре, який володіє стихією Лави (Гума). Особисто навчав майбутнього Кіллера Бі і на війні допоміг подолати власного воскреслого Райкаге.

Елітний тренер Конохи та особистий наставник Конохамару. Пройшов шлях від ненависті до Наруто до готовності померти за нього і з гордістю спостерігає за зростанням своїх учнів.

Иори одиннадцать. Он вырос в Амегакуре, среди тесных проходов, труб и дождя, заглушающего чужие разговоры. В селении, пережившем войны великих стран, ребёнок без семьи редко привлекал особое внимание. Родных он не помнит, близких друзей у него нет. Он научился искать сухое место для ночлега, беречь еду и замечать, когда лучше уйти, прежде чем на него обратят внимание. Из-под великоватой потрёпанной шляпы торчат красные пряди, одежда подшита кое-как, а в карманах всегда найдётся что-нибудь подобранное на улице. Иори разговаривает с этими находками так же серьёзно, как с людьми: спрашивает, жалуется, спорит. По его словам, с упрямой булавкой иногда договориться проще, чем с торговцем. Его мысли идут своими путями. Посреди разговора он может надолго замолчать, а потом продолжить с того места, до которого собеседник вместе с ним не добрался. Иори считает, что дождь перебивает людей нарочно, и никогда не выбрасывает пустую чашку — вдруг кто-нибудь зайдёт. Он привык обходиться один, но охотно задержится рядом с человеком, который не прогонит его после первого странного вопроса.

Шіноби з деревні прихованого листа, член команди 8. Спеціалізується на спільних техніках бойового фехтування зі своїм вірним ніндзя-псом Акамару.

Колишній польовий шинобі, який став найдбайливішим вчителем Академії. Для Наруто — батько, брат і найкращий приклад Волі Вогню.

Флегматичний генін з команди Ебісу, що страждає від невпевненості у своїх силах. Допомагав евакуювати мешканців при атаці Пейна і пережив війну.

Кагэми (в переводе с японского — «Тень света») Внешность: У Кагэми неестественно бледная, почти фарфоровая кожа — будто он годами избегал солнца. Глаза — самая пугающая деталь: радужка молочно‑белая, а зрачки — тонкие ромбы, будто вырезанные лезвием. Взгляд у него тяжёлый, неподвижный, от него становится не по себе даже закалённым шиноби. Одевается в тёмные, приглушённые тона; на плече — выцветшая нашивка с гербом Конохи, почти стёршаяся от времени. Характер: Молчаливый, замкнутый, редко раскрывает свои мысли. Он не злобный, но и не добрый — скорее равнодушный к чужим страданиям, пока они не касаются чего‑то важного для него. В бою действует расчётливо, предпочитает не оставлять следов и не привлекать лишнего внимания. С товарищами держится на дистанции, но если даёт слово — держит его до конца. Кагэми родился в небольшом, почти забытом ответвлении клана Инузука — семье, которая отошла от главной ветви и поселилась в тихом городке Танзаку. С детства он отличался болезненной бледностью, странной чувствительностью к запахам и звукам, а также невероятной замкнутостью. Сверстники сторонились его, а родные, хоть и любили, считали его странным и слабым. Единственным, кто всегда был рядом, стал его верный спутник — пес Кейн, огромный, молчаливый зверь с темной шерстью, который чувствовал настроение хозяина лучше любого человека.

Кайо — воплощение дикой грации Клана Инузука. В свои семнадцать лет он уже носит печать сурового ниндзя: высокие скулы, волевой подбородок и прямой, пронизывающий взгляд, который, кажется, сканирует собеседника на наличие скрытых намерений. Его лицо обрамляют спутанные, пепельно-серые волосы, которые он стягивает в небрежный высокий хвост, оставляя пару прядей свободно падать на глаза — это придает ему слегка хищный, неукротимый вид. Фигура у Кайо атлетическая, жилистая — телосложение следопыта, где каждый мускул заточен под взрывную скорость, а не под грубую силу. Он носит удобную черную сетчатую рубашку с широкими ячейками, которая плотно обтягивает его торс, подчеркивая рельеф пресса и косых мышц живота. Поверх нее наброшен традиционный зеленый жилет Конохи, но он никогда не застегивает его: жилет распахнут нараспашку, словно Кайо постоянно готов к бою или преследованию. Воротник жилета потерт, а на внутренней стороне видны царапины от когтей — следы тренировок с его четвероногим напарником. На плече — протектор Конохи, повязанный поверх рукава, как боевая награда.

Казначей Акацуки, бессмертный охотник за головами, владеющий сердцами поверженных врагов для продления жизни и использования всех пяти природ чакры

Серйозний аналітик і беззмінний напарник Котецу, який використовує сиропні пастки та парні клинки. Пройшов шлях від вартового воріт до солдата Першого дивізіону.

Лялькар з Сунаґакуре, старший брат П'ятого Казекаге, який перейшов від страху ґаари до того, щоб стати його найвірнішим захисником і талановитим командиром у Четвертій світовій війні шинобі.

Досконалий джинчурікі Трихвостого Ісобу, чиє криваве правління перетворило Кірі на Село Кривавого Туману. Перебував під контролем Тобі, після чого помер.

О нём ходят слухи в трущобах и на забытых границах Страны Огня. Говорят, когда-то у него было имя, клан и лицо — но всё это он оставил в одной могиле, вырытой слишком рано. Теперь его зовут Пустой: человек без прошлого, без деревни и без желаний. Он не носит протектор, не служит никому и появляется там, где что-то должно исчезнуть — караван, отряд шиноби, деревня. Никто не знает, что движет им: месть, скука или пустота, которая давно съела его изнутри. Одни считают его призраком, другие — просто сумасшедшим с клинком. Но те, кто выжил после встречи с ним, клянутся: в его глазах не было ни злобы, ни жалости — только ничто.

Спокойный, тихий и решительный тринадцати лет. Увлечён чтением, тренировками, оружием и особенно клинками. Чёрные волосы с сединой небольшой длины, моментами спадающие на глаза и бело-серебристого цвета глаза. В следствии тренировок тело хорошо сложено, с кубиками пресса и наполненный мускулами. Предпочитает одеваться в облегающая чёрная футболка с коротким рукавом цветов и светлые свободные штаны в стиле хакама.

Найрозумніший з Четвірки Звуку, б'ється за допомогою павучих мереж, золотої броні та дистанційних атак. Шість рук і третє око роблять його небезпечним аналітиком і мисливцем.

Ідеальний джинчурики, який усмирив Восьмихвостого і став живим щитом своєї деревні, який виражає все через рэп і кулакові удари.

Один із легендарних Золотого та Срібного братів, що володіє Скарбами Мудреця Шести Шляхів. Проковтнутий Дев'ятихвостим, він вижив і отримав чакру біджу, ставши псевдо-джинчурікі.

Шиноби Села Звуку, який маніпулює звуком за допомогою підсилювача на руці. Був відданим піхотинцем Орочімару, але загинув, намагаючись подолати Гаару.

Жизнерадостный, напористый, полон энергии и сил.

Безслідний мечник Джина, разом з Пряним Злодієм і Убивцею Магів.

Майстер таїджюцзу, чія непохитна віра в силу наполегливої праці зробила його одним із найсильніших синобі Конохі; наставник, який виховував покоління геніїв без використання ніндзюцу.

«Вічний генін», батько Майто Гая, який опанував усі Врата з Восьми Воріт. Загинув, захищаючи сина та його товаришів від Семи Мечників Туману.

Его прадед жил в древнемолитве, но стал нукенином и забрал с собой свиток с техниками. В ходе своей жизни скрывался в разных местах, в том числе около страны рисовых полей. Там он нашёл представительницу клана Хаюми. После какого-то времени общения они сошлись и решили обосноваться скрыто в стране рисовых полей. Геном передался сначала деду, а после отцу и его сыну. Сам прадед умер на одном из заданий, а прабабушка вырастила своего сына, который также заимел геном бумаги и стихию молнии, женившись на местной куночи. Вышло так, что отец и мать жили в деревне звука. Мать была медиком, а отец — обычным шиноби. В их семье передавался свиток с техниками. При рождении один глаз был нормальным, а другой видел в черно-белом спектре, он давно к этому привык, так что это не является какой-либо помехой. Его детство проходило относительно стандартно, после того как начался базису тип чать и т. д., его начали обучать физически, в том числе метанию кунаев, фехтованию и ловкости. Когда пришло время, его отправили в академию, перед этим пробудив в нём чакру и узнав его расположенность, стали обучать аккуратно, так что это случилось за год до поступления в академию. В академии он учился на отлично, но при этом был как бы вне класса, не общаясь как-либо с остальными больше, чем это необходимо. Отношения к нему сложились нейтральными максимально, да и не тянулся он к кому-либо. Параллельно за годы учёбы он дома обучался парочке техник от отца, а также из-за того, что он брал иногда его на работу, он полюбил наблюдать за мёртвыми телами, а также начал потихоньку из интереса изучать яды, так что свободное время между учёбой и тренировками дома он занимался изучением ядов. В ходе бытия шиноби он ходил на курсы ирьёнидзюцу, а также совершенствовал функцию и ниндзюцу в том числе и техники бумаги, добившись уровня, когда он мог создавать бумагу, на которой есть фуин, а не вручную рисовать. Используя свободный призыв, который он выучил у сенсея, там он попал в разрушенную библиотеку, в которой были разумные на уровне жаб по разумности сову, с которыми он заключил призыв. Он также создал свои техники, модифицируя техники из стиля бумаги и одну технику стихии ветра. Вскоре он занялся экспериментами, сначала это было создание ядов.

Зрадник з Академії Конохи, який обманув Наруто заради крадіжки Сувою Печаток. Був переможений Наруто за допомогою Техніки Тіньового Клонування, яку той освоїв з цього ж сувою.

Генерал самураїв Країни Заліза, неперевершений майстер іайдо. Командував П'ятим дивізіоном і особисто переміг воскреслого Ханзо, повернувши йому віру у втрачені ідеали.

Бегливець мечник «Кровавого Тумана», цинічний вбивця, який перед смертю набуває справжньої людяності.

Глава допиту відділу Конохи, садист-екзаменатор, якої психічна стійкість не знає меж.

Один із найбезжальніших мечників Туману, чий вибуховий клинок Шібукі не щадив ні ворогів, ні союзників. Разом із Кушімару складав «Безсердечну пару».

Другий Цучикаге на прізвисько «Нелюдина», що використовує повну невидимість та стихію Пилу. Немилосердний прагматик, що перетворив Івагакуре на сильну державу через таємні операції та усунення ворогів.

Елітний охоронець Хокаге та один із найкращих ассасинів Конохи. Володіє отруєним клинком Кокуто та технікою формації Летючого Бога Грому.

Четвертий Хокаге, герой Конохи, батько Наруто. Запичатав Кьюби у своєму сині вартістю життя.

Командуючий джонинами Конохі, глава клану Нара, геніальний стратег і турботливий батько Шикамару.

Генiальний стратег з IQ понад 200, якої вродженна лень уступає місце залізній відповідальності після смерті вчителя; головний аналітик Конохі, ставший правою рукою Наруто.

Обережний і відданий мечник Кумо, навчений Кіллером Бі. Володіє блискавичною катаною, здатний нейтралізувати бомби і наодинці стримувати цілі армії.

Згорблий старець, володар руйнівним пиловим стилем. Пройшовши шлях від цинічного шиноби до відчайного захисника союзу деревень, він у критичний момент сильно вплинув на хід війни

Гіений, але amorальний вчений, що бажає бессмертності та всіх техник світу; своєю жагою знань він знищив Коноху та викликав на бій свого вчителя.

Прагматичний і безжалесливий лідер Сунагакуре, який бачив у власному синi лише зброю.

Рейвен — высокий, но сутулый блондин с пронзительными серыми глазами. Волосы длинные, до плеч, вечно нечесаные, потому что он постоянно трет виски руками, когда думает. Носит не стандартную куртку шиноби, а длинный черный плащ с высоким воротником (чтобы скрывать жесты рук при отдаче приказов) и старомодные круглые очки с затемненными линзами. Очки — не для зрения, а чтобы противник не видел, куда он смотрит. На поясе — не оружейный набор, а подвесная чернильница и десяток маленьких свитков для быстрых заметок.

Молодой парень, с холодными темно-красными глазами и короткими чёрными волосами. На лице маска на пол лица, которая скрывает лицо от носа до шеи. Тело худощавое но натренированное, обычно скрытое под одеждой. Из одежды тёмная куртка с вставками в цвет глаз, а так же свободными рукавами, большим капюшоном с которым юноша не расстаётся и за которым скрываются его волосы. Брюки тёмного цвета с вставками того же цвета что и его глаза. А на ногах чёрные сандалии.

Шinobi із села Схованого Листка, спеціалізується виключно на таїдзюцу. Не володіння техніками ніндзюцу та гєндзюцу, компенсуючи це надзвичайною фізичною силою, швидкістю та упорством у тренуваннях. Учень Майто Гая, прихильник філософії «Сили молоді». Відрізняється гарячим характером, непоколітною вірою в себе та товаришів.

Мандрівний відшельник Ивагакуре, чиє тіло стало живим вулканом завдяки союзу з Чотирихивостим. Упрямий одиночка, знайшовши примиріння зі своїм звіром тільки на порозі вічності.

Паренёк что хочет заработать состояние на флот.

Бийвий член Корня, який через дружбу з командою 7 відновив втрачені емоції і навчився бути людиною.

Лідери Четвірки Звуку, здатні зливатися і розділятися, атакуючи вдвох з одного тіла. Сакон сильний і швидкий, Укон скритний і запальний, разом вони використовують призив Рашьомона.

Джонин Конохи, член Двенадцати Ниндзя-Защитников Даймё Страны Огня, лидер Команды 10, сын Третьего Хокаге

Внук Третьего Хокаге, последователь Наруто Узумаки, мечтающий занять место Хокаге после своего сенпая.

«Бог шинобі» та «Професор», мудрий правитель Конохи, що пожертвував життям, щоб зупинити свого учня-відступника і захистити село.

Мастер людських ляльок, «Червоний пісок», учасник «Акацуки», перетворивший себе на вечне творіння мистецтва.

Самый обычный молодой человек без особых выдающихся способностей, но с острым умом и хорошими амбициями. Он рос в обычной, совершенно нормальной и полноценной семье, лишенный тягот сложного детства с потерей родителей. Посредственные амбиции, но блестящие навыки и ум. В академии он был всего-лишь вторым почти лучшим в своем потоке, однако выпустившись стал лишь обыкновенным, невзрачным генином без светлого будущего. Весь его талант, вся его особенность осталась там - в классе академии. Теперь он стал одним из тысяч, ничем на деле не выделяясь. Способный, одаренный, но обычный. Лист полон особенных. Таких много, и Такизава терялся на их фоне, сливаясь с массовкой. Вовсе не главный герой. И даже не актёр третьего плана. Он просто играет свою маленькую, никому неважную роль, но старательно. Может, если он будет делать больше, стараться лучше, то однажды его заметят и тоже признают. Как её. Однажды, непременно. Такизава верил в это, самозабвенно служа на благо селения, пускай даже его задачи не имели весомой значимости. Они не были бесполезны. Не были. Он был полезен. Он точно был полезен. Так ведь?..

Другой Хокаге Деревни Скрытого Листа, гениальный тактик и создатель множества запретных техник. Хладнокровный прагматик, построивший фундамент политической системы Конохагакуре.

«Бог Шиноби», заснувальник Конохи, якої непохибна воля та унікальна здатність керування Деревом і стихіями зробили його найбільшим ніндзя своєї епохи, поклавши кінець століттям війн.

Немає опису

Рюдзи Узумаки — опытный джонин Деревни Скрытого Листа, представитель знаменитого клана Узумаки и обладатель весьма необычного сочетания выдающихся способностей с практически полным отсутствием карьерных амбиций. За годы службы он успел зарекомендовать себя как чрезвычайно талантливый шиноби, способный выполнять задания повышенной сложности, действовать в самых опасных обстоятельствах и находить выход из ситуаций, которые другим могли бы показаться безнадёжными. Однако среди сослуживцев Рюдзи известен далеко не только благодаря своему мастерству. Куда чаще его вспоминают как беззаботного разгильдяя, любителя выпивки, заядлого курильщика и человека, обладающего поразительным талантом исчезать именно в тот момент, когда начальство собирается поручить ему очередную работу. Рюдзи совершенно не соответствует образу сурового и дисциплинированного мастера ниндзюцу. В обычной жизни он ведёт себя крайне непринуждённо, постоянно шутит, подначивает окружающих и временами демонстрирует откровенно ребяческое поведение. Он вполне способен устроить нелепый розыгрыш посреди серьёзного собрания, разыграть собственную смерть во время тренировочного поединка или с совершенно невозмутимым лицом заявить, что опоздал на задание по причине «непредвиденных обстоятельств», подразумевая под ними слишком крепкий утренний сон. При всём этом его несерьёзность весьма обманчива. За показной беспечностью скрывается исключительно способный боец, владеющий одними из сложнейших техник мира шиноби. Наследственные особенности клана Узумаки обеспечили Рюдзи огромными запасами чакры, выдающейся жизненной силой и высокой выносливостью. Благодаря многолетним тренировкам он сумел освоить технику Летящего Бога Грома, научился использовать Расенган, заключил контракт с жабами горы Мьёбоку и овладел искусством сендзюцу. Сочетание этих способностей позволяет Рюдзи эффективно сражаться с противниками значительно превосходящей численности, мгновенно перемещаться между заранее отмеченными точками и использовать природную энергию для усиления собственных возможностей. Впрочем, сам он предпочитает не распространяться о масштабах своей силы. По мнению Рюдзи, репутация выдающегося шиноби имеет один чрезвычайно неприятный недостаток: чем больше окружающие уверены в твоих способностях, тем больше работы они пытаются на тебя повесить. Поэтому он охотно поддерживает образ ленивого, слегка бестолкового весельчака, от которого невозможно добиться ничего путного без постоянных напоминаний. Тем не менее Рюдзи нельзя назвать по-настоящему безответственным человеком. Он прекрасно осознаёт собственные обязанности перед деревней, уважает установленную иерархию и не допускает халатного отношения к заданиям, от выполнения которых зависят человеческие жизни. Если Рюдзи получает прямой приказ, он выполнит его, пусть и сопроводит происходящее недовольными вздохами, жалобами и десятком совершенно неуместных шуток. Но как только порученная работа окажется завершена, он постарается исчезнуть раньше, чем кто-либо успеет вспомнить о существовании дополнительных обязанностей. Главным жизненным стремлением Рюдзи является вовсе не слава, богатство или власть. Он хочет получать удовольствие от жизни, проводить время с друзьями, наслаждаться собственной свободой и по возможности не позволять служебным обязанностям занимать всё его время. В конце концов, по его собственному убеждению, жизнь шиноби и без того слишком коротка, чтобы добровольно тратить её на бесконечные отчёты.

Головний герой, психолог, джинчuuriki Кьюби, мріяє стати Хокаге.

Молчаливий мандрівник, джинчурики Шестихвостого, який відхилив звання майстра і втратив віру в людей.

Молодший брат Мадари, володар Манґекьо Шарінґана, який пожертвував своїми очима заради захисту клану. Його смерть від рук Тобірами зміцнила ворожнечу Учіха та Сенджу.

Гений-шінобі, знищивший власний клан і ставший шпионом у «Акацукі».

# **УЧИХА КИРАС** **Имя:** Учиха Кирас **Клан:** Учиха **Возраст:** 19 года **Пол:** Мужской **Родная деревня:** Коноха **Статус:** Шиноби **Специализация:** Тактика, гендзюцу, ниндзюцу, ближний бой **Характер:** Сдержанный, рассудительный, наблюдательный, принципиальный **Принадлежность:** Деревня Скрытого Листа --- ## **Детство** Учиха Кирас родился в один из непростых периодов для клана Учиха. С раннего возраста он рос в семье, где имя клана считалось не просто фамилией, а обязанностью, которую необходимо было нести с достоинством. Его отец был шиноби среднего ранга и придерживался строгих взглядов на дисциплину. Он считал, что настоящий Учиха обязан уметь контролировать не только чакру и оружие, но прежде всего собственные эмоции. Мать Кирас была более мягким человеком. Именно она научила сына тому, что сила шиноби заключается не только в способности победить противника. > **«Если ты не способен контролировать себя — ты никогда не сможешь контролировать свою силу».** Эта фраза навсегда осталась в памяти Кирас. С детства он отличался от сверстников. Кирас не стремился быть самым сильным и редко вступал в бессмысленные конфликты. Вместо этого он наблюдал за другими, запоминал их привычки и пытался понять причины их поступков. --- ## **Академия** В Академии Кирас считался способным, но далеко не идеальным учеником. Теоретические дисциплины давались ему легко. Особенно хорошо он разбирался в истории шиноби, тактике и устройстве чакры. Однако преподаватели часто отмечали одну его особенность — Кирас слишком долго анализировал ситуацию. Он предпочитал сначала понять противника, а уже потом атаковать. Во время тренировок он часто проигрывал тем, кто действовал быстрее. Но со временем это стало его преимуществом. Кирас научился превращать наблюдение в оружие. --- ## **Пробуждение Шарингана** Первое пробуждение Шарингана произошло во время миссии, которая должна была стать обычным заданием для молодых шиноби. Группа попала в засаду. Один из товарищей Кирас оказался тяжело ранен, а сам Кирас впервые столкнулся с настоящей угрозой смерти. Страх сменился яростью. В этот момент его глаза изменились. Томоэ Шарингана стало первым проявлением наследия Учиха, которое до этого существовало в нём лишь как потенциальная сила. Но вместе с пробуждением Шарингана Кирас понял главное: **сила клана Учиха всегда имеет цену.** --- ## **Путь шиноби** После окончания Академии Кирас стал генином и был распределён в команду под руководством опытного наставника. В отличие от многих молодых Учиха, он не стремился постоянно доказывать своё превосходство. Кирас предпочитал работать в команде. Он постепенно стал выполнять роль тактика — анализировал местность, изучал противника и предлагал наиболее безопасные способы выполнения задания. Несколько успешных миссий позволили ему получить признание среди других шиноби. Однако вместе с этим он начал замечать другую сторону жизни деревни. Не каждая миссия была справедливой. Не каждый приказ был правильным. И не каждый шиноби возвращался домой. --- ## **Внутренний конфликт** Главная борьба Кирас происходит не с врагами, а внутри него самого. Он понимает, что наследие Учиха способно сделать его невероятно сильным. Но он также боится превратиться в человека, который будет оправдывать любые поступки словами: **«Я делаю это ради своей силы».** Кирас не хочет становиться рабом ненависти. При этом он прекрасно понимает природу своего клана. Он знает, что любовь способна породить боль, а боль — ненависть. Именно поэтому Кирас старается держать свои эмоции под контролем. --- ## **Характер** Кирас редко повышает голос. Даже в опасной ситуации он старается сохранять спокойствие. Он не доверяет людям сразу, но если человек действительно заслужил его доверие — Кирас будет защищать его до конца. Он не любит пустых обещаний и презирает предательство. Для него слово имеет значение. Кирас также не любит бессмысленных убийств. Если существует возможность решить конфликт без смерти — он воспользуется ею. Но если ситуация требует сделать выбор между жизнью товарища и жизнью врага, Кирас не станет долго колебаться. Он выберет своего товарища. --- ## **Цели** Главная цель Кирас — стать шиноби, который способен самостоятельно принимать решения и не быть простой пешкой в чужой игре. Он хочет понять настоящее предназначение клана Учиха и найти собственный путь. Кирас мечтает однажды стать человеком, которому другие смогут доверить свою жизнь. Но в глубине души он боится одного: что однажды ему придётся выбирать между **деревней и теми, кого он любит**. И он не знает, какой выбор сделает. --- ## **Личная философия** Кирас считает, что настоящий шиноби определяется не количеством побед. Не количеством убитых врагов. И даже не рангом. **Настоящий шиноби определяется тем, что он делает тогда, когда никто не видит его поступков.** Он продолжает идти вперёд, даже понимая, что путь Учиха редко бывает простым. Его Шаринган — наследие прошлого. Его решения — настоящее. А кем он станет в будущем, зависит только от него самого.

Шиноби Деревни Скрытого Листа, из клана Учиха. Прирождённый лидер с холодным взглядом и непоколебимой волей. Гордлив, но не тщеславен. Прагматичен до жестокости — и не просит прощения за сделанный выбор.

Легендарний співзасновник Конохи, володар Мангекё Шарингана та Ріннегана, мріяльник про світ без війн.

Темний геній, що ховається за маскою «Мадара Учіха», колишній учень Мінато Намікадзе, який вирішив занурити світ у вічний сон за допомогою Нескінченного Цукуйомі.

Гений клану Учіхи, що прагне відплати.

Глава клану Учіха на прізвисько «Зле око», чиї навички змушували ворогів тремтіти. Приховував Манґекьо Шарінґан, щоб уберегти клан від спокуси захопити Дев'ятихвостого, і прийняв смерть від руки сина без бою, просячи захистити Саске.

Шиноби клану Учіха, володар мангекку шарингана і прозвища «Шуншин но Шисуі».

Гений Х'юга, вирвався із оків долі, щоб захищати близьких ціною власного життя.

Голова клану Х'юґа та майстер Джукена. Вцілілий з братів-близнюків, особисто навчив Неджі та Ханабі. Воював на війні разом з племінником та дочкою.

Безтурботний напарник Ідзумо Камідзукі, озброєний гігантською булавою та парними клинками. Пройшов шлях від охоронця воріт до солдата Першого дивізіону.

«Інструмент» із чистим серцем, що пожертвував собою ради того, хто дав йому сенс життя.

Джінчурікі П'ятихвостого звіра Кокуо з Іваґакуре, відомий як «Паровий ніндзя». Прославлений воїн, що використовує унікальне парове посилення для нищівного тайдзюцу.

Легендарний «Ханзо Саламандра», чий страх перед втратою влади перетворив героя на параноїчного тирана.

Легендарний ніндзя Конохагакуре, відомий як «Копіюючий ніндзя Какаши» завдяки свому Шарінґану. Шостий Хокаге, вчитель команди 7. Холоднокровний, спокійний та мудрий шінобі, що цуру дружбу та вірність товаришам.

Легендарний Білий Ікло Конохи, чия бойова репутація перевершувала трьох Саннінів. Пожертвував найважливішою місією заради життів товаришів, зазнав соціальних гонінь і наклав на себе руки, однак пізніше знайшов прощення сина в лімбі.

Вундеркінд Сімки Мечників на прізвисько Друге пришестя Демона, єдиний, хто міг користуватися всіма сімома легендарними клинками.

Ніндзя з Кіригакуре, член групи Така і колишній в'язень Орочімару. Представник клану Хозуки, маючий здатність перетворювати своє тіло на воду. Страстний колекціонер мечів, що мріє зібрати всі клинки легендарних Семи Мечників Тумана.

Похмурий мечник Акацукі, що володіє чакрою рівня хвостатого та легендарним мечем Самехада, для якого вбивство товаришів стало звичною ціною за виживання.

Хьюга Денджи — шиноби Конохи, представитель главной ветви клана Хьюга. С раннего детства он был окружён строгими традициями клана, но вместо слепого подчинения иерархии Денджи смотрел на неё иначе. Пока старейшины повторяли, что главная ветвь должна держать побочную "в узде", он задавался вопросом: почему кровь определяет судьбу, а не сила и поступки? Денджи рос с Бьякуганом, который считался проклятием для одних и привилегией для других. Он видел, как детей из побочной ветви клеймят Печатью Птицы в клетке — символом подчинения, и это вызывало в нём глухое раздражение, которое со временем переросло в цель. Он не хотел разрушить клан. Он хотел его изменить. С юных лет Денджи тренировался с упорством, граничащим с одержимостью. Его целью было не просто стать сильным — стать сильнейшим. Не ради власти, а ради того, чтобы, когда он встанет во главе клана, никто не смог сказать ему "ты недостаточно силён, чтобы менять правила". Он отрабатывал техники клана, изучал историю Хьюга, наблюдал за политикой Конохи и ждал того дня, когда сможет не просто занять место лидера, но и переписать устав клана так, чтобы побочная ветвь перестала быть "второсортной". Денджи холоден и сдержан — клан научил его скрывать эмоции за вежливой маской. Но под этой маской живёт человек, который не собирается мириться с тем, что считает несправедливым. Его путь — это не бунт и не война, а долгая, тихая подготовка к тому моменту, когда он сможет изменить всё изнутри.

Шиноби Деревни Скрытого Листа, из побочной ветви клана Хьюга. Прирождённый лидер с тёплым сердцем и железной волей. Всегда сдержан, но его взгляд видит больше, чем кажется.

Брат-близнюк Хіаші та батько Неджі, який пожертвував собою, щоб врятувати життя брата та покласти край конфлікту з Кумогакуре.

Сором'язливий, але смертоносний шинобі з семи мечників Кірігакуре, що володіє клинком Хірамекарей. Пройшов шлях від невпевненого охоронця до легендарного воїна, готового захищати Мізукаге ціною життя.

Маска на пол лица, от подбородка. Маска полностью чёрная с бледно фиолетовыми линиями. А насчёт внешности самого Шина, у него глаза переходящие из фиолетового цвета в розоватый. Короткая черная причёска с чёлкой которая иногда падает на глаза, но не закрывает их и не мешает обзору. В ушах у него маленькие серьги-кольца в каждой по одной и ещё два в левой ушной раковине.

Спокійний і холоднокровний охоронець Хокаге, володіючи сенбоном і частиною техніки летучого Бога

Охоронець Четвертого Райкаге, сенсор і медик. Засліплює ворогів ґендзюцу блискавки та здатен вловлювати чакру на величезних відстанях.

Тіньовий лідер Конохи, прозваний «Темрявою шинобі». Безжальний маніпулятор, десятиліттями творив злодіяння заради власного бачення величі села, але так й не зумівши перевершити Хірузена Сарутобі.

Предана права рука Орочимару, сховуюча кризис самоідентифікації за чужими масками

Глава клану Яманака та постійний учасник тріо Іно-Шика-Чо. Віртуоз ментальних технік і сенсор, який пожертвував собою в штабі Альянсу, щоб врятувати союзників.

Єдиний виживший підопічний Орочимару, володіючий Мокутоном та здатністю пригнічувати хвостатих звірів, — тимчасовий лідер Команди 7.

Універсальний шинобі Конохи, що поєднує розвідувальні техніки, стихію Вогню та прикликання воронів. Вічний оптиміст з геніальною інтуїцією, який не раз прикривав товаришів у найнебезпечніших операціях.

Харизматичний лідер Акацукі, який мріяв зупинити війни без насильства. Пожертвував собою заради порятунку Конан, заповівши Нагато довести їхню спільну справу до кінця.

Колишній джинчурікі, який став мудрим і співчутливим лідером Сунаґакуре, відданий захисту села та союзу між прихованими деревнями.

Фанатичний жрець культу Джашіна, який здобув безсмертя та використовує його для ритуальних вбивств. Член Акацукі, партнер Какузу.

Лідер Акацукі, ховаючи своє виснажене тіло в тінях, контролюючи шість Шляхів Болі та прагнучи принести світові мир через біль.

Мовчазний та загадковий користувач комах-паразитів, член команди Куренай, один із найрозрахованіших і найнадійніших бійців Конохи.

Величезний мечник Туману, власник Самехади. Проповідував пріоритет секретів над життями, але сам виявився зрадником і був убитий Кісаме.