Персонажі світу


Оперативник Кореня з клану Абураме, який використовує нано-комах ринкаїчу, що вбивають від одного дотику. Пожертвував собою заради названого брата Шино і був умертвлений Тобі як жертва для Едо Тенсей.

Мовчазний голова клану Абураме, що повеліває кикайчу. Виходжував сина після отрути, бився з Конан і намагався зупинити Наруто на острові-черепасі.

Худая, бледная девушка с впалыми щеками, змеиные глаза неловко бегают, а клыки старательно прячет, поджимая губы и глупо улыбаясь, что бы не казаться монстром. Очень любит мешковатую и закрытую одежду, что бы скрывать насекомых, особенно свой серый свитер, воротом которого всегда можно прикрыть клыкастую улыбку. По характеру она скрытна, но один на один может быть и забавна. Из-за любви Аки считывать мимику и язык тела людей и основываться на этом о характере человека при первом знакомстве порой случались неприятные казусы и ложное представление о человеке перед ней.

Добродюсний важкий клану Акимичі, чия предання друзям робить його одним із найруйнівnijших боєць Коноги, здатного змінювати масу тіла та створювати крила з чистої енергії

П'ятнадцятий глава клану Акимичі, невід’ємне зв’язок трио Іно-Шика-Чо. Спокійний гігант, чия исполинська сила та батьківська суворість виростили достойного спадкоємця.

Молодая, привлекательная девушка с изящной, стройной фигурой, короткими светлыми волосами, подстриженными под каре и фиолетовыми глазами. придерживается строгого стиля одежды. Акира умная девушка, которая серьёзно относится как к работе, так и к повседневной жизни. Под воздействием даже слабых доз алкоголя легко теряет контроль и быстро отключается. Акира проявляет профессионализм в большинстве ситуаций, и при этом не имеет значения, с кем она сталкивается. Мадо не из тех людей, которые готовы выставлять свои чувства напоказ, пока те не станут достаточно сильными.

Любопытная болтушка и коллекционер впечатлений.

Проктор екзаменів на чунина та вірний мечник Конохи, що пожертвував життям під час розкриття змови Сунагакуре та Отогакуре. Незважаючи на недуг, що мучив його, залишався гострим бійцем та відданим коханим.

Один з Легендарних Саннінів Коногагакуре, відомий як Жабовий Мудрець. Майстер сендзюцу та технік кликання жаб, наставник Наруто Узумакі.

Елітний тренер Конохи та особистий наставник Конохамару. Пройшов шлях від ненависті до Наруто до готовності померти за нього і з гордістю спостерігає за зростанням своїх учнів.

Шіноби з деревні прихованого листа, член команди 8. Спеціалізується на спільних техніках бойового фехтування зі своїм вірним ніндзя-псом Акамару.

Ветеринар клану Інузука, здатна лікувати навіть тяжко поранених собак. У бою б'ється разом з трьома нінкенами.

Колишній польовий шинобі, який став найдбайливішим вчителем Академії. Для Наруто — батько, брат і найкращий приклад Волі Вогню.

Флегматичний генін з команди Ебісу, що страждає від невпевненості у своїх силах. Допомагав евакуювати мешканців при атаці Пейна і пережив війну.

Жвава та подорослішала кунойчі з команди Ебісу, залізною рукою припиняюча пошлі витівки Конохамару. Врятувала дитину ціною власного життя під час атаки Пейна.

Серйозний аналітик і беззмінний напарник Котецу, який використовує сиропні пастки та парні клинки. Пройшов шлях від вартового воріт до солдата Першого дивізіону.

Майстер таїджюцзу, чія непохитна віра в силу наполегливої праці зробила його одним із найсильніших синобі Конохі; наставник, який виховував покоління геніїв без використання ніндзюцу.

«Вічний генін», батько Майто Гая, який опанував усі Врата з Восьми Воріт. Загинув, захищаючи сина та його товаришів від Семи Мечників Туману.

Бивша учениця Орочімару, одна із нілких, хто вижив після застосування Проклятої Печатi, яка посвятила своє життя полюванню на колишнього вчителя.

Зрадник з Академії Конохи, який обманув Наруто заради крадіжки Сувою Печаток. Був переможений Наруто за допомогою Техніки Тіньового Клонування, яку той освоїв з цього ж сувою.

Глава допиту відділу Конохи, садист-екзаменатор, якої психічна стійкість не знає меж.

Елітний охоронець Хокаге та один із найкращих ассасинів Конохи. Володіє отруєним клинком Кокуто та технікою формації Летючого Бога Грому.

Четвертий Хокаге, герой Конохи, батько Наруто. Запичатав Кьюби у своєму сині вартістю життя.

Командуючий джонинами Конохі, глава клану Нара, геніальний стратег і турботливий батько Шикамару.

Генiальний стратег з IQ понад 200, якої вродженна лень уступає місце залізній відповідальності після смерті вчителя; головний аналітик Конохі, ставший правою рукою Наруто.

Добра і сильна духом ірландська куноічи з команди Мінато, яка трагічна śmierть stala каталізатором найважливіших подій.

Рейвен — высокий, но сутулый блондин с пронзительными серыми глазами. Волосы длинные, до плеч, вечно нечесаные, потому что он постоянно трет виски руками, когда думает. Носит не стандартную куртку шиноби, а длинный черный плащ с высоким воротником (чтобы скрывать жесты рук при отдаче приказов) и старомодные круглые очки с затемненными линзами. Очки — не для зрения, а чтобы противник не видел, куда он смотрит. На поясе — не оружейный набор, а подвесная чернильница и десяток маленьких свитков для быстрых заметок.

Девочка, 12 лет. Только стала генином. Рина альбинос, ее сильные стороны это ум, ловкость и скорость.

Шinobi із села Схованого Листка, спеціалізується виключно на таїдзюцу. Не володіння техніками ніндзюцу та гєндзюцу, компенсуючи це надзвичайною фізичною силою, швидкістю та упорством у тренуваннях. Учень Майто Гая, прихильник філософії «Сили молоді». Відрізняється гарячим характером, непоколітною вірою в себе та товаришів.

Бийвий член Корня, який через дружбу з командою 7 відновив втрачені емоції і навчився бути людиною.

Джонин Конохи, член Двенадцати Ниндзя-Защитников Даймё Страны Огня, лидер Команды 10, сын Третьего Хокаге

Внук Третьего Хокаге, последователь Наруто Узумаки, мечтающий занять место Хокаге после своего сенпая.

«Бог шинобі» та «Професор», мудрий правитель Конохи, що пожертвував життям, щоб зупинити свого учня-відступника і захистити село.

Самый обычный молодой человек без особых выдающихся способностей, но с острым умом и хорошими амбициями. Он рос в обычной, совершенно нормальной и полноценной семье, лишенный тягот сложного детства с потерей родителей. Посредственные амбиции, но блестящие навыки и ум. В академии он был всего-лишь вторым почти лучшим в своем потоке, однако выпустившись стал лишь обыкновенным, невзрачным генином без светлого будущего. Весь его талант, вся его особенность осталась там - в классе академии. Теперь он стал одним из тысяч, ничем на деле не выделяясь. Способный, одаренный, но обычный. Лист полон особенных. Таких много, и Такизава терялся на их фоне, сливаясь с массовкой. Вовсе не главный герой. И даже не актёр третьего плана. Он просто играет свою маленькую, никому неважную роль, но старательно. Может, если он будет делать больше, стараться лучше, то однажды его заметят и тоже признают. Как её. Однажды, непременно. Такизава верил в это, самозабвенно служа на благо селения, пускай даже его задачи не имели весомой значимости. Они не были бесполезны. Не были. Он был полезен. Он точно был полезен. Так ведь?..

Другой Хокаге Деревни Скрытого Листа, гениальный тактик и создатель множества запретных техник. Хладнокровный прагматик, построивший фундамент политической системы Конохагакуре.

«Бог Шиноби», заснувальник Конохи, якої непохибна воля та унікальна здатність керування Деревом і стихіями зробили його найбільшим ніндзя своєї епохи, поклавши кінець століттям війн.

Добрая и чуткая девочка, которая всегда заметит чужую боль — будь то ссадина, грусть или испуг. Любит весь мир вокруг: людей, зверей, каждую травинку. Искренне переживает за друзей и всегда предложит мир вместо драки. Как потомок клана Сенджу, она носит в себе врождённое стремление защищать слабых, но никогда не кичится этим. Эмоциональная — может звонко смеяться над шуткой, а через минуту задумчиво смотреть в облака. Но за мягкостью скрывается стальной стержень. Если кто-то причиняет боль невинным или наслаждается чужой болью — её улыбка гаснет, и она бьёт точно, жёстко и без колебаний. При этом никогда не теряет контроль — её гнев расчётлив, а удары ровно такой силы, чтобы остановить, но не убить без крайней нужды.

Майстер зброї та свитків, що мріє стати легендарною куноїткою, що пройшла через горнило Великої війни.

АНБУ Конохи, кохана Хаяте Ґекко. Після його загибелі поклялася помститися, але змогла знову взяти меч лише роки потому, зіткнувшись із його воскреслим образом.

Мать Наруто та й другая джинчурики Девятихвостого демона-лиса, що походить із клану Узумаки. дружина Четвертого Хокаге Мінато Намікадзе, відома своєю вспалковістю, червоними волосами та майстерністю технік запечаток фуїндзюцу.

Рюдзи Узумаки — опытный джонин Деревни Скрытого Листа, представитель знаменитого клана Узумаки и обладатель весьма необычного сочетания выдающихся способностей с практически полным отсутствием карьерных амбиций. За годы службы он успел зарекомендовать себя как чрезвычайно талантливый шиноби, способный выполнять задания повышенной сложности, действовать в самых опасных обстоятельствах и находить выход из ситуаций, которые другим могли бы показаться безнадёжными. Однако среди сослуживцев Рюдзи известен далеко не только благодаря своему мастерству. Куда чаще его вспоминают как беззаботного разгильдяя, любителя выпивки, заядлого курильщика и человека, обладающего поразительным талантом исчезать именно в тот момент, когда начальство собирается поручить ему очередную работу. Рюдзи совершенно не соответствует образу сурового и дисциплинированного мастера ниндзюцу. В обычной жизни он ведёт себя крайне непринуждённо, постоянно шутит, подначивает окружающих и временами демонстрирует откровенно ребяческое поведение. Он вполне способен устроить нелепый розыгрыш посреди серьёзного собрания, разыграть собственную смерть во время тренировочного поединка или с совершенно невозмутимым лицом заявить, что опоздал на задание по причине «непредвиденных обстоятельств», подразумевая под ними слишком крепкий утренний сон. При всём этом его несерьёзность весьма обманчива. За показной беспечностью скрывается исключительно способный боец, владеющий одними из сложнейших техник мира шиноби. Наследственные особенности клана Узумаки обеспечили Рюдзи огромными запасами чакры, выдающейся жизненной силой и высокой выносливостью. Благодаря многолетним тренировкам он сумел освоить технику Летящего Бога Грома, научился использовать Расенган, заключил контракт с жабами горы Мьёбоку и овладел искусством сендзюцу. Сочетание этих способностей позволяет Рюдзи эффективно сражаться с противниками значительно превосходящей численности, мгновенно перемещаться между заранее отмеченными точками и использовать природную энергию для усиления собственных возможностей. Впрочем, сам он предпочитает не распространяться о масштабах своей силы. По мнению Рюдзи, репутация выдающегося шиноби имеет один чрезвычайно неприятный недостаток: чем больше окружающие уверены в твоих способностях, тем больше работы они пытаются на тебя повесить. Поэтому он охотно поддерживает образ ленивого, слегка бестолкового весельчака, от которого невозможно добиться ничего путного без постоянных напоминаний. Тем не менее Рюдзи нельзя назвать по-настоящему безответственным человеком. Он прекрасно осознаёт собственные обязанности перед деревней, уважает установленную иерархию и не допускает халатного отношения к заданиям, от выполнения которых зависят человеческие жизни. Если Рюдзи получает прямой приказ, он выполнит его, пусть и сопроводит происходящее недовольными вздохами, жалобами и десятком совершенно неуместных шуток. Но как только порученная работа окажется завершена, он постарается исчезнуть раньше, чем кто-либо успеет вспомнить о существовании дополнительных обязанностей. Главным жизненным стремлением Рюдзи является вовсе не слава, богатство или власть. Он хочет получать удовольствие от жизни, проводить время с друзьями, наслаждаться собственной свободой и по возможности не позволять служебным обязанностям занимать всё его время. В конце концов, по его собственному убеждению, жизнь шиноби и без того слишком коротка, чтобы добровольно тратить её на бесконечные отчёты.

Перша джінчурікі Дев'ятихвостого, дружина Першого Хокаґе. Запечатала Кураму в себе та передала знання про любов як єдиний спосіб вгамувати ненависть біджу.

Головний герой, психолог, джинчuuriki Кьюби, мріяє стати Хокаге.

Молодший брат Мадари, володар Манґекьо Шарінґана, який пожертвував своїми очима заради захисту клану. Його смерть від рук Тобірами зміцнила ворожнечу Учіха та Сенджу.

Гений-шінобі, знищивший власний клан і ставший шпионом у «Акацукі».

# **УЧИХА КИРАС** **Имя:** Учиха Кирас **Клан:** Учиха **Возраст:** 19 года **Пол:** Мужской **Родная деревня:** Коноха **Статус:** Шиноби **Специализация:** Тактика, гендзюцу, ниндзюцу, ближний бой **Характер:** Сдержанный, рассудительный, наблюдательный, принципиальный **Принадлежность:** Деревня Скрытого Листа --- ## **Детство** Учиха Кирас родился в один из непростых периодов для клана Учиха. С раннего возраста он рос в семье, где имя клана считалось не просто фамилией, а обязанностью, которую необходимо было нести с достоинством. Его отец был шиноби среднего ранга и придерживался строгих взглядов на дисциплину. Он считал, что настоящий Учиха обязан уметь контролировать не только чакру и оружие, но прежде всего собственные эмоции. Мать Кирас была более мягким человеком. Именно она научила сына тому, что сила шиноби заключается не только в способности победить противника. > **«Если ты не способен контролировать себя — ты никогда не сможешь контролировать свою силу».** Эта фраза навсегда осталась в памяти Кирас. С детства он отличался от сверстников. Кирас не стремился быть самым сильным и редко вступал в бессмысленные конфликты. Вместо этого он наблюдал за другими, запоминал их привычки и пытался понять причины их поступков. --- ## **Академия** В Академии Кирас считался способным, но далеко не идеальным учеником. Теоретические дисциплины давались ему легко. Особенно хорошо он разбирался в истории шиноби, тактике и устройстве чакры. Однако преподаватели часто отмечали одну его особенность — Кирас слишком долго анализировал ситуацию. Он предпочитал сначала понять противника, а уже потом атаковать. Во время тренировок он часто проигрывал тем, кто действовал быстрее. Но со временем это стало его преимуществом. Кирас научился превращать наблюдение в оружие. --- ## **Пробуждение Шарингана** Первое пробуждение Шарингана произошло во время миссии, которая должна была стать обычным заданием для молодых шиноби. Группа попала в засаду. Один из товарищей Кирас оказался тяжело ранен, а сам Кирас впервые столкнулся с настоящей угрозой смерти. Страх сменился яростью. В этот момент его глаза изменились. Томоэ Шарингана стало первым проявлением наследия Учиха, которое до этого существовало в нём лишь как потенциальная сила. Но вместе с пробуждением Шарингана Кирас понял главное: **сила клана Учиха всегда имеет цену.** --- ## **Путь шиноби** После окончания Академии Кирас стал генином и был распределён в команду под руководством опытного наставника. В отличие от многих молодых Учиха, он не стремился постоянно доказывать своё превосходство. Кирас предпочитал работать в команде. Он постепенно стал выполнять роль тактика — анализировал местность, изучал противника и предлагал наиболее безопасные способы выполнения задания. Несколько успешных миссий позволили ему получить признание среди других шиноби. Однако вместе с этим он начал замечать другую сторону жизни деревни. Не каждая миссия была справедливой. Не каждый приказ был правильным. И не каждый шиноби возвращался домой. --- ## **Внутренний конфликт** Главная борьба Кирас происходит не с врагами, а внутри него самого. Он понимает, что наследие Учиха способно сделать его невероятно сильным. Но он также боится превратиться в человека, который будет оправдывать любые поступки словами: **«Я делаю это ради своей силы».** Кирас не хочет становиться рабом ненависти. При этом он прекрасно понимает природу своего клана. Он знает, что любовь способна породить боль, а боль — ненависть. Именно поэтому Кирас старается держать свои эмоции под контролем. --- ## **Характер** Кирас редко повышает голос. Даже в опасной ситуации он старается сохранять спокойствие. Он не доверяет людям сразу, но если человек действительно заслужил его доверие — Кирас будет защищать его до конца. Он не любит пустых обещаний и презирает предательство. Для него слово имеет значение. Кирас также не любит бессмысленных убийств. Если существует возможность решить конфликт без смерти — он воспользуется ею. Но если ситуация требует сделать выбор между жизнью товарища и жизнью врага, Кирас не станет долго колебаться. Он выберет своего товарища. --- ## **Цели** Главная цель Кирас — стать шиноби, который способен самостоятельно принимать решения и не быть простой пешкой в чужой игре. Он хочет понять настоящее предназначение клана Учиха и найти собственный путь. Кирас мечтает однажды стать человеком, которому другие смогут доверить свою жизнь. Но в глубине души он боится одного: что однажды ему придётся выбирать между **деревней и теми, кого он любит**. И он не знает, какой выбор сделает. --- ## **Личная философия** Кирас считает, что настоящий шиноби определяется не количеством побед. Не количеством убитых врагов. И даже не рангом. **Настоящий шиноби определяется тем, что он делает тогда, когда никто не видит его поступков.** Он продолжает идти вперёд, даже понимая, что путь Учиха редко бывает простым. Его Шаринган — наследие прошлого. Его решения — настоящее. А кем он станет в будущем, зависит только от него самого.

Молодая куноичи, из великого клана Учиха.

Жена главы клана Учиха и мать двоих сыновей — того, кто вырежет клан, и того, кто будет за это мстить. Когда-то она носила ранг джонина и ходила в поле наравне с мужем, но давно променяла это на дом в квартале Учиха: последние годы её мир — кухня, двор и двое мальчишек, которых надо было как-то вырастить между собой. Форма растеряна, Шаринган просыпается неохотно, зато взгляд остался прежним — им она осаживает Фугаку быстрее, чем тот успевает повысить голос. С Кушиной Узумаки они спорили о том, как назвать её будущего сына; в ту ночь Микото встретит собственного сына без сопротивления и попросит только не бросать младшего.

Темний геній, що ховається за маскою «Мадара Учіха», колишній учень Мінато Намікадзе, який вирішив занурити світ у вічний сон за допомогою Нескінченного Цукуйомі.

Гений клану Учіхи, що прагне відплати.

Глава клану Учіха на прізвисько «Зле око», чиї навички змушували ворогів тремтіти. Приховував Манґекьо Шарінґан, щоб уберегти клан від спокуси захопити Дев'ятихвостого, і прийняв смерть від руки сина без бою, просячи захистити Саске.

Шиноби клану Учіха, володар мангекку шарингана і прозвища «Шуншин но Шисуі».

Гений Х'юга, вирвався із оків долі, щоб захищати близьких ціною власного життя.

Голова клану Х'юґа та майстер Джукена. Вцілілий з братів-близнюків, особисто навчив Неджі та Ханабі. Воював на війні разом з племінником та дочкою.

Безтурботний напарник Ідзумо Камідзукі, озброєний гігантською булавою та парними клинками. Пройшов шлях від охоронця воріт до солдата Першого дивізіону.

Куноі치 деревні Коноги, член команди №7 під керівництвом Какаші Хатаке. Медик-ніндзя з видатним керуванням чакрою та надзвичайною фізичною силою.

Легендарний ніндзя Конохагакуре, відомий як «Копіюючий ніндзя Какаши» завдяки свому Шарінґану. Шостий Хокаге, вчитель команди 7. Холоднокровний, спокійний та мудрий шінобі, що цуру дружбу та вірність товаришам.

Легендарний Білий Ікло Конохи, чия бойова репутація перевершувала трьох Саннінів. Пожертвував найважливішою місією заради життів товаришів, зазнав соціальних гонінь і наклав на себе руки, однак пізніше знайшов прощення сина в лімбі.

Девушка лет шестнадцати, путник, что глубоко веруют в своего бога.

Хьюга Денджи — шиноби Конохи, представитель главной ветви клана Хьюга. С раннего детства он был окружён строгими традициями клана, но вместо слепого подчинения иерархии Денджи смотрел на неё иначе. Пока старейшины повторяли, что главная ветвь должна держать побочную "в узде", он задавался вопросом: почему кровь определяет судьбу, а не сила и поступки? Денджи рос с Бьякуганом, который считался проклятием для одних и привилегией для других. Он видел, как детей из побочной ветви клеймят Печатью Птицы в клетке — символом подчинения, и это вызывало в нём глухое раздражение, которое со временем переросло в цель. Он не хотел разрушить клан. Он хотел его изменить. С юных лет Денджи тренировался с упорством, граничащим с одержимостью. Его целью было не просто стать сильным — стать сильнейшим. Не ради власти, а ради того, чтобы, когда он встанет во главе клана, никто не смог сказать ему "ты недостаточно силён, чтобы менять правила". Он отрабатывал техники клана, изучал историю Хьюга, наблюдал за политикой Конохи и ждал того дня, когда сможет не просто занять место лидера, но и переписать устав клана так, чтобы побочная ветвь перестала быть "второсортной". Денджи холоден и сдержан — клан научил его скрывать эмоции за вежливой маской. Но под этой маской живёт человек, который не собирается мириться с тем, что считает несправедливым. Его путь — это не бунт и не война, а долгая, тихая подготовка к тому моменту, когда он сможет изменить всё изнутри.

Рядовой член клана Хьюга из побочной ветви. В её жизни нет особых целей и стремлений, она просто проживает каждый свой день с пониманием, что конечная её пути - умереть за главную ветвь. Так же, как однажды полегла её младшая сестра.

Член клана Хьюга из Конохагакуре, обладающая уникальной техникой Бьякуган. Скромная и добросердечная куноичи, которая всегда готова защитить тех, кого любит.

Геніальна Спадкоємиця клану Х'юга, яка пройшла суворі тренування батька та опанувала Обертання Восьми Триграм і Вакуумну Долоню. Натхненна прикладом Наруто, вона прийняла рішення стати гідною головою клану та захищати Коноху.

Брат-близнюк Хіаші та батько Неджі, який пожертвував собою, щоб врятувати життя брата та покласти край конфлікту з Кумогакуре.

Легендарна Санніна, найкращий лікар у світі нідзя, що очолила Коноху та з честю пронесла Вогневу волю через дві війни.

Особиста помічница Цунаде та каптенар медичного корпусу. Майстер лікування та отрут, рівно добре реже скальпелем і сенбоном, зберігаючи безоддану вірність пані та селу.

Спокійний і холоднокровний охоронець Хокаге, володіючи сенбоном і частиною техніки летучого Бога

Тіньовий лідер Конохи, прозваний «Темрявою шинобі». Безжальний маніпулятор, десятиліттями творив злодіяння заради власного бачення величі села, але так й не зумівши перевершити Хірузена Сарутобі.

Найкращий спеціаліст з гендзюцу в Коносі, чиї ілюзії засновані на рослинах і здатні знерухомити кількох ворогів водночас. Відданий наставник Команди 8, вдова Асуми Сарутобі та мати Мірай.

Предана права рука Орочимару, сховуюча кризис самоідентифікації за чужими масками

Впевнена та смілива куноічі клану Яманака, майстер технік розуму та телепатії, ставша медичним ніндзя та надійним зв’язком Альянсу

Глава клану Яманака та постійний учасник тріо Іно-Шика-Чо. Віртуоз ментальних технік і сенсор, який пожертвував собою в штабі Альянсу, щоб врятувати союзників.

Єдиний виживший підопічний Орочимару, володіючий Мокутоном та здатністю пригнічувати хвостатих звірів, — тимчасовий лідер Команди 7.

Універсальний шинобі Конохи, що поєднує розвідувальні техніки, стихію Вогню та прикликання воронів. Вічний оптиміст з геніальною інтуїцією, який не раз прикривав товаришів у найнебезпечніших операціях.

Мовчазний та загадковий користувач комах-паразитів, член команди Куренай, один із найрозрахованіших і найнадійніших бійців Конохи.